最近在学习java NIO,发现java nio selector 相对 channel ,buffer 这两个概念是比较难理解的 ,把学习理解的东西以文字的东西记录下来,就像从内存落地到硬盘,把内存中内容换成该知识点的索引。
    在介绍Selector之前先明确以下3个问题:
              1、selector的作用是什么?
              2、selector如何做到网络通信的?
              下面就针对上面的2个问题来展开介绍:
           1、Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO渠道,并能够知晓渠道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。
           2、selector 操作的过程 
           2.1 首先创建Selector
                  Selector selector = Selector.open();
           2.2 向selector注册channel,和感兴趣的事件,
                  channel.configureBlocking(false);
                  SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ); 
                  注意register()方法的第二个参数, 这是一个interest集合,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听以下4中不同类型的事件:
                     服务端接收客户端连接事件   SelectionKey.OP_ACCEPT
                     客户端连接服务端事件   SelectionKey.OP_CONNECT
                     读事件   SelectionKey.OP_READ
                     写事件   SelectionKey.OP_WRITE
                   如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来如下:
                   SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE); 
                   当向Selector注册Channel时,registor()方法会返回一个SelectorKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性。
                            interest集合
                            ready集合
                            Channel
                            Selector
                            附加的对象(可选) 
            2.2.1 interest集合
       就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合,像这样:
int interestSet = selectionKey.interestOps();
boolean isInterestedInAccept  = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;  
                                boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;  
                                boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;  
                                boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE; 
  可以看到,用“位与”操作interest 集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest集合中。
    2.2.2 ready集合
   ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:
            int readySet = selectionKey.readyOps(); 
可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:
selectionKey.isAcceptable();  
selectionKey.isConnectable();  
selectionKey.isReadable();  
selectionKey.isWritable(); 
            2.2.3 Channel + Selector
                从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:
Channel  channel  = selectionKey.channel(); 
Selector selector = selectionKey.selector();
    2.2.4 附加对象
   可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:
selectionKey.attach(theObject);  
                Object attachedObj = selectionKey.attachment(); 
还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject); 
            2.3 通过Selector选择通道
                一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。
换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

下面是select()方法:(该方法是阻塞方法)
 
                int select()
                int select(long timeout)
                int selectNow()
                select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
                select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
                selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。
                select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,
若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。
                
    2.3.1 selectedKeys()
                一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:
                Set selectedKeys = selector.selectedKeys(); 
                当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。
                可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  
                Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();  
                while(keyIterator.hasNext()) {  
                      SelectionKey key = keyIterator.next();  
                      if(key.isAcceptable()) {  
                      // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.  
                      } else if (key.isConnectable()) {  
                      // a connection was established with a remote server.  
                      } else if (key.isReadable()) {  
                      // a channel is ready for reading  
                      } else if (key.isWritable()) {  
                      // a channel is ready for writing  
                      }  
                      keyIterator.remove();  
                } 
                这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。
 
                注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。
 
                SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。
 
                wakeUp()
 
                某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。
 
                close()

用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。

总结:1、创建Selector,

2、创建Channel,()

3、向Selector中注册Channel,及感兴趣的事件,

4.1、等待注册的事件到达,不然就一直等待 selector.select()

4.2、获取selector中选中项的迭代器,选中的项为注册的事件 Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();

4.3、针对选中的事件对感兴趣的事件进行处理。

5、要想快速理解selector过程,结合代码来学习。

2.3.2 server端实例代码

  1. package com.anders.selector;
  2. import java.io.IOException;
  3. import java.net.InetSocketAddress;
  4. import java.nio.ByteBuffer;
  5. import java.nio.channels.SelectableChannel;
  6. import java.nio.channels.SelectionKey;
  7. import java.nio.channels.Selector;
  8. import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
  9. import java.nio.channels.SocketChannel;
  10. import java.util.Iterator;
  11. import java.util.Set;
  12. public class NIOServer {
  13. // 通道管理器
  14. private Selector selector;
  15. public void initServer(int port) throws Exception {
  16. // 获得一个ServerSocket通道
  17. ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
  18. // 设置通道为 非阻塞
  19. serverChannel.configureBlocking(false);
  20. // 将该通道对于的serverSocket绑定到port端口
  21. serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
  22. // 获得一耳光通道管理器
  23. this.selector = Selector.open();
  24. // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册selectionKey.OP_ACCEPT事件
  25. // 注册该事件后,当事件到达的时候,selector.select()会返回,
  26. // 如果事件没有到达selector.select()会一直阻塞
  27. serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
  28. }
  29. // 采用轮训的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,进行处理
  30. public void listen() throws Exception {
  31. System.out.println("start server");
  32. // 轮询访问selector
  33. while (true) {
  34. // 当注册事件到达时,方法返回,否则该方法会一直阻塞
  35. selector.select();
  36. // 获得selector中选中的相的迭代器,选中的相为注册的事件
  37. Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
  38. while (ite.hasNext()) {
  39. SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
  40. // 删除已选的key 以防重负处理
  41. ite.remove();
  42. // 客户端请求连接事件
  43. if (key.isAcceptable()) {
  44. ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
  45. // 获得和客户端连接的通道
  46. SocketChannel channel = server.accept();
  47. // 设置成非阻塞
  48. channel.configureBlocking(false);
  49. // 在这里可以发送消息给客户端
  50. channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("hello client").getBytes()));
  51. // 在客户端 连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限
  52. channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
  53. // 获得了可读的事件
  54. } else if (key.isReadable()) {
  55. read(key);
  56. }
  57. }
  58. }
  59. }
  60. // 处理 读取客户端发来的信息事件
  61. private void read(SelectionKey key) throws Exception {
  62. // 服务器可读消息,得到事件发生的socket通道
  63. SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
  64. // 穿件读取的缓冲区
  65. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
  66. channel.read(buffer);
  67. byte[] data = buffer.array();
  68. String msg = new String(data).trim();
  69. System.out.println("server receive from client: " + msg);
  70. ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
  71. channel.write(outBuffer);
  72. }
  73. public static void main(String[] args) throws Throwable {
  74. NIOServer server = new NIOServer();
  75. server.initServer(8989);
  76. server.listen();
  77. }
  78. }

2.3.3 client 实例代码

    1. package com.anders.selector;
    2. import java.io.IOException;
    3. import java.net.InetSocketAddress;
    4. import java.nio.ByteBuffer;
    5. import java.nio.channels.SelectionKey;
    6. import java.nio.channels.Selector;
    7. import java.nio.channels.SocketChannel;
    8. import java.util.Iterator;
    9. public class NIOClient {
    10. // 通道管理器
    11. private Selector selector;
    12. /**
    13. * * // 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作 * @param ip 连接的服务器的ip // * @param port
    14. * 连接的服务器的端口号 * @throws IOException
    15. */
    16. public void initClient(String ip, int port) throws IOException { // 获得一个Socket通道
    17. SocketChannel channel = SocketChannel.open(); // 设置通道为非阻塞
    18. channel.configureBlocking(false); // 获得一个通道管理器
    19. this.selector = Selector.open(); // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调
    20. // 用channel.finishConnect();才能完成连接
    21. channel.connect(new InetSocketAddress(ip, port));
    22. // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。
    23. channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
    24. }
    25. /**
    26. * * // 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 * @throws // IOException
    27. * @throws Exception
    28. */
    29. @SuppressWarnings("unchecked")
    30. public void listen() throws Exception { // 轮询访问selector
    31. while (true) {
    32. // 选择一组可以进行I/O操作的事件,放在selector中,客户端的该方法不会阻塞,
    33. // 这里和服务端的方法不一样,查看api注释可以知道,当至少一个通道被选中时,
    34. // selector的wakeup方法被调用,方法返回,而对于客户端来说,通道一直是被选中的
    35. selector.select(); // 获得selector中选中的项的迭代器
    36. Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
    37. while (ite.hasNext()) {
    38. SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 删除已选的key,以防重复处理
    39. ite.remove(); // 连接事件发生
    40. if (key.isConnectable()) {
    41. SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 如果正在连接,则完成连接
    42. if (channel.isConnectionPending()) {
    43. channel.finishConnect();
    44. } // 设置成非阻塞
    45. channel.configureBlocking(false);
    46. // 在这里可以给服务端发送信息哦
    47. channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("hello server!").getBytes()));
    48. // 在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。
    49. channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 获得了可读的事件
    50. } else if (key.isReadable()) {
    51. read(key);
    52. }
    53. }
    54. }
    55. }
    56. private void read(SelectionKey key) throws Exception {
    57. SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
    58. // 穿件读取的缓冲区
    59. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
    60. channel.read(buffer);
    61. byte[] data = buffer.array();
    62. String msg = new String(data).trim();
    63. System.out.println("client receive msg from server:" + msg);
    64. ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
    65. channel.write(outBuffer);
    66. }
    67. /**
    68. * * // 启动客户端测试 * @throws IOException
    69. * @throws Exception
    70. */
    71. public static void main(String[] args) throws Exception {
    72. NIOClient client = new NIOClient();
    73. client.initClient("localhost", 8989);
    74. client.listen();
    75. }
    76. }

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