使用 xlue 实现 tips
经常遇到如下的需求
鼠标hover到目标对象一定时间后,弹出tips或者窗口;
鼠标离开目标对象一定时间后,隐藏tips或者窗口;
鼠标从目标对象移动到弹出的窗口上,这种状况下不隐藏窗口;
考虑到这种需求,绘制如下的状态图:
如上图所示,将tips的状态分为hide,showing,show,hiding,enter 五个状态;
hide: tips没有显示
showing: 准备显示tips
show: 显示tips
hiding: 准备隐藏tips
enter: 鼠标进入了tips控件,这种状况下仍然显示 tips
使用上面的状态图,清晰地描述了tips可能存在的各种状态,并确定了驱动事件有哪些。理清了思路。
hide状态时:hover到目标控件会进入 showing 状态;
showing 状态时:离开目标控件会返回到 hide 状态;
进入 showing 状态后,开启一个timer,当timer结束后,如果仍然是 showing 状态,则转到 show 状态并显示tips
show 状态时:离开目标控件会进入hiding状态;
hiding 状态时:hover到目标控件会返回到 show 状态;
进入 hiding 状态后,开启一个timer,当timer结束后,如果仍然是 hiding 状态,则转到 hide 状态并隐藏tips
鼠标从目标控件移动到tips上,会使得状态从 show 转到 hiding 转到 enter, 此时tips仍然显示,当离开tips控件后,状态又转移回 hiding ,此时开启一个timer,timer结束后,同样根据是否仍然是 hiding 状态来隐藏tips
编程实现:
- function AddWindowTip(tippedObj, text, callback)
- local function showTipsFunc(tippedObj, x, y)
- -- 创建tips窗口
- local hostwndId = "TipsHelper.TipsHostWnd.Instance." .. tippedObj:GetID()
- local objtreeId = "TipsHelper.TipsTree.Instance." .. tippedObj:GetID()
- local hostwndTemplateId = "TipsWndTemplate"
- local objtreeTemplateId = "TipsTreeTemplate"
- local hostwndManager = XLGetObject("Xunlei.UIEngine.HostWndManager")
- local hostwnd = hostwndManager:GetHostWnd(hostwndId)
- if hostwnd then
- local objtree = hostwnd:GetBindUIObjectTree()
- if objtree then
- hostwnd:UnbindUIObjectTree()
- local objtreeManager = XLGetObject("Xunlei.UIEngine.TreeManager")
- objtreeManager:DestroyTree(objtree)
- end
- hostwndManager:RemoveHostWnd(hostwndId)
- end
- local templateManager = XLGetObject("Xunlei.UIEngine.TemplateManager")
- local wndTemplate = templateManager:GetTemplate(hostwndTemplateId, "HostWndTemplate")
- if not wndTemplate then
- return
- end
- local hostwnd = wndTemplate:CreateInstance(hostwndId)
- if not hostwnd then
- return
- end
- local objtreeTemplate = templateManager:GetTemplate(objtreeTemplateId, "ObjectTreeTemplate")
- local objtree = objtreeTemplate:CreateInstance(objtreeId)
- if not objtree then
- return
- end
- hostwnd:BindUIObjectTree(objtree)
- hostwnd:Create()
- -- 设定text
- local rootObj = objtree:GetRootObject()
- local textObj = objtree:GetUIObject("text")
- textObj:SetText(text)
- local width, height = textObj:GetTextExtent()
- textObj:SetObjPos(,,width,height)
- width,height = width + , height +
- rootObj:SetObjPos(,,width+,height+)
- -- 移动窗口位置
- local tippedOwner = tippedObj:GetOwner()
- local tippedHostWnd = tippedOwner:GetBindHostWnd()
- local l,t,r,b = tippedObj:GetObjPos()
- local left = l+(r-l-width)/
- local top = b
- left,top = tippedHostWnd:HostWndPtToScreenPt(left,top)
- hostwnd:Move(left,top,width,height)
- return rootObj
- end
- local function hideTipsFunc(tippedObj)
- -- 销毁tips窗口
- local hostwndId = "TipsHelper.TipsHostWnd.Instance." .. tippedObj:GetID()
- local hostwndManager = XLGetObject("Xunlei.UIEngine.HostWndManager")
- local hostwnd = hostwndManager:GetHostWnd(hostwndId)
- if not hostwnd then
- return
- end
- local objtree = hostwnd:GetBindUIObjectTree()
- if objtree then
- hostwnd:UnbindUIObjectTree()
- local objtreeManager = XLGetObject("Xunlei.UIEngine.TreeManager")
- objtreeManager:DestroyTree(objtree)
- end
- hostwndManager:RemoveHostWnd(hostwndId)
- return true
- end
- -- state: tip 的状态, hide隐藏,showing正在显示,show显示,hiding正在隐藏,enter进入tips中
- local state = "hide" -- 使用状态控制 tips 在各个状态间转换
- tippedObj:AttachListener("OnMouseMove", true, function(obj, x, y, flags)
- if state == "hide" then
- state = "showing"
- local timerMgr = XLGetObject("Xunlei.UIEngine.TimerManager")
- timerMgr:SetOnceTimer(function()
- if state == "showing" then
- local tipsObj = showTipsFunc(obj, x, y)
- if tipsObj then
- state = "show"
- --[[ 这段代码,使得移动到弹出的窗口上时,窗口不会被隐藏
- tipsObj:AttachListener("OnMouseMove", true, function()
- if state == "hiding" then
- state = "enter"
- end
- end)
- tipsObj:AttachListener("OnMouseLeave", true, function()
- if state == "enter" then
- state = "hiding"
- local timerMgr = XLGetObject("Xunlei.UIEngine.TimerManager")
- timerMgr:SetOnceTimer(function()
- if state == "hiding" then
- if hideTipsFunc(obj) then
- state = "hide"
- if callback and type(callback) == "function" then
- callback(tippedObj, false)
- end
- end
- end
- end, 300)
- end
- end)
- --]]
- if callback and type(callback) == "function" then
- callback(obj, true)
- end
- end
- end
- end, )
- elseif state == "hiding" then
- state = "show"
- end
- end)
- tippedObj:AttachListener("OnMouseLeave", true, function(obj, x, y, flags)
- if state == "show" then
- state = "hiding"
- local timerMgr = XLGetObject("Xunlei.UIEngine.TimerManager")
- timerMgr:SetOnceTimer(function()
- if state == "hiding" then
- if hideTipsFunc(obj) then
- state = "hide"
- if callback and type(callback) == "function" then
- callback(tippedObj, false)
- end
- end
- end
- end, )
- elseif state == "showing" then
- state = "hide"
- end
- end)
- end
使用 xlue 实现 tips的更多相关文章
- Mac上MySQL忘记root密码且没有权限的处理办法&workbench的一些tips (转)
忘记Root密码肿么办 Mac上安装MySQL就不多说了,去mysql的官网上下载最新的mysql包以及workbench,先安装哪个影响都不大.如果你是第一次安装,在mysql安装完成之后,会弹出来 ...
- 【Tips】史上最全H1B问题合辑——保持H1B身份终级篇
[Tips]史上最全H1B问题合辑——保持H1B身份终级篇 2015-04-10留学小助手留学小助手 留学小助手 微信号 liuxue_xiaozhushou 功能介绍 提供最真实全面的留学干货,帮您 ...
- layer.js中layer.tips
<script src="~/Content/js/layer/layer.js"></script> layer.tips('名称不能为空', '#pro ...
- HTML 最简单的tips 怎么支持指定DIV显示提示信息
<body> <style type="text/css"> a.link{position:relative;} a.link div.tips{ bor ...
- CSS:CSS使用Tips
Css是前端开发中效果展现的主要部分之一,良好的Css书写习惯可以为实际的项目开发提高效率,也可以为实现良好的团队合作提供保证. 一般新手在使用Css的时候经常会犯一些错误,出现一些不经意的漏洞,如果 ...
- 【读书笔记】100个Switf必备tips
声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 1.Selector 在Swi ...
- 【转】40个良好用户界面Tips
一个良好的用户界面应具有高转换率,并且易于使用.但要用户体验良好并不容易做到,下面我们整理了40个良好用户界面Tips,希望能对你有帮助! 1 尽量使用单列而不是多列布局 单列布局能够让对全局有更好的 ...
- 转:Eclipse Search Tips
from: https://github.com/ajermakovics/eclipse-instasearch/wiki/Eclipse-search-tips Eclipse Search T ...
- VS:101 Visual Studio 2010 Tips
101 Visual Studio 2010 Tips Tip #1 How to not accidentally copy a blank line TO – Text Editor ...
随机推荐
- 解决kylin报错:Failed to create dictionary on <db>.<table>, Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Too high cardinality is not suitable for dictionary
报错信息: 2017-05-13 15:14:30,035 DEBUG [pool-9-thread-10] dict.DictionaryGenerator:94 : Dictionary clas ...
- 新手遇到的问题:Easy UI的对话框老是在页面载入完毕后自己主动弹出
因为是第一次接触Easy UI,还不是非常熟悉,尝试了一下对话框功能,还是非常不错的.但问题是页面载入完毕后.全部的对话框都自己主动弹出来了,百度了好久,也没有详细说明确的,貌似别人都没有这个问题哦 ...
- iOS:多线程的详细介绍
多线程: 一.概念 1.什么是进程? 程序的一次性执行就是进程.进程占独立的内存空间. 2.什么是线程? 进程中的代码的执行路径. 3.进程与线程之间的关系? 每个进 ...
- Dedecms会员中心注入漏洞
详细说明: member/buy_action.php require_once(dirname(__FILE__)."/config.php"); CheckRank(0 ...
- python scikit-learn选择正确估算器
下图摘自官方文档 链接 http://scikit-learn.org/stable/tutorial/machine_learning_map/index.html
- java程序计算数独游戏
兴趣来了,写了个简单的数独游戏计算程序,未做算法优化. 通过文件来输入一个二维数组,9行,每行9个数组,数独游戏中需要填空的地方用0来表示.结果也是打印二维数组. import java.io.Fil ...
- Druid对比Redshift
Redshift 内部使用了亚马逊取得了授权的ParAccel 实时注入数据 抛开可能的性能不同, 有功能性的不同 Druid 适合分析大数据量的流式数据, 也能够实时加载和聚合数据一般来讲, 传统的 ...
- C#中如何动态加载DockPanel
在WinForm项目中要求实现动态加载DockPanel. 简单研究了下,演示代码如下: 很简单几行代码,实现了基本意图.看起来问题很快解决. 但是实际应用中发现几个问题: 1.当第一次运行时,doc ...
- [物理题+枚举] hdu 4445 Crazy Tank
题意: 给你N个炮弹的发射速度,以及炮台高度H和L1,R1,L2,R2. 问任选发射角度.最多能有几个炮弹在不打入L2~R2的情况下打入L1~R1 注意:区间有可能重叠. 思路: 物理题,发现单纯的依 ...
- Spring MVC 单元测试异常 Caused by: org.springframework.core.NestedIOException: ASM ClassReader failed to parse class file
Sping 3.2.8.RELEASE + sping mvc + JDK 1.8运行异常. java.lang.IllegalStateException: Failed to load Appli ...