android Handler的使用(二)
Handler的使用(二)
一、 Handler与线程的关系
Handler在默认情况下,实际上它和调用它的Activity是处于同一个线程的。
例如在Handler的使用(一)的示例1中,虽然声明了线程对象,但是在实际调用当中它并没有调用线程的start()方法,而是直接调用当前线程的run()方法。
通过一个例子来证实一下
示例1:一个Android应用程序,在Activity中创建Handler和线程对象,并且在Activity的onCreate()方法中输出当前线程的id和名字,然后在线程对象的run方法中也打印输出下当前线程的id和名字。如果说,Activity输出的结果与线程对象输出的结果是一样的,那么就表示它们使用的是同一个线程。
下面是Activity代码:
- package android.handler;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- public class HandlerTwo extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- Handler handler = new Handler();
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- //在设置布局文件之前先调用post方法,
- //表示在执行完线程之后才会显示布局文件中的内容,而线程中又设置了休眠10秒钟,
- //所以最终效果为,先显示应用程序主界面,等待10秒钟之后才显示布局文件中的内容
- handler.post(r);
- setContentView(R.layout.main);
- System.out.println("activity id--->"+Thread.currentThread().getId());
- System.out.println("activity name--->"+Thread.currentThread().getName());
- }
- Runnable r = new Runnable(){
- public void run() {
- //输出当前线程的id和name
- //如果这里输出的线程id、name与上面onCreate()方法中输出的线程id、name相同的话,
- //那么则表示,他们使用的是同一个线程
- System.out.println("runnable_id--->"+Thread.currentThread().getId());
- System.out.println("runnable_name--->"+Thread.currentThread().getName());
- try{
- Thread.sleep(10000); //让线程休眠10秒
- }catch(InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- };
- }
下图是执行的结果:
根据结果可以看出,两个输出的id和name都相同,它们使用的是同一个线程。
现在将Activity中的代码修改一下,新建一个线程Thread,然后调用线程的start()方法,再观察一下控制台的输出结果。
这里只要将上面的代码稍微修改一下就可以了
1、先将handler.post(r)注释掉
2、再添加下面两句代码就OK了
- //handler.post(r);
- Thread t = new Thread(r);
- t.start();
输出结果:
从这个输出结果中可以看出,这次线程对象的id、name与activity里的线程id、name完全不一样了,由此可见,它们现在使用的不是同一个线程。
这个例子中还掩饰了一个效果,就是平时我们是将Handler的post()方法放在setContentView(R.layout.main)这个方法之后调用,将设置完布局之后再执行其他的操作,而在这个例子中,是将Handler的post()方法放在setContent()方法之前调用,而post里传递的线程对象的run()方法呢,又执行了休眠线程10秒钟,所以运行实现的效果会是,当程序运行后,首先Activity上没有任何内容,过来10秒之后,才会显示Activity里的内容。
二、 Bundle和如何在新线程中处理消息
首先介绍一下Bundle:
Bundle它是一个以string为键,可以由其他数据类型作为值的一个mapping,相当于把数据当成一个包。在初学的阶段可以将它当成特殊的一个HashMap对象,不过HashMap的键和值都是Object类型的,而Bundle的键却是String类型。
通过一个例子来使用一下Bundle和如何在新线程中处理消息
示例2:一个Android应用程序,先打印Activity当前使用的线程id,然后再创建一个新线程,使用Bundl存储值,最后打印出线程的id和Bundle中存储的值。
看一下输出结果:
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