Visible TreesTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2213    Accepted Submission(s): 908

Problem Description
There are many trees forming a m * n grid, the grid starts from (1,1). Farmer Sherlock is standing at (0,0) point. He wonders how many trees he can see.
If two trees and Sherlock are in one line, Farmer Sherlock can only see the tree nearest to him.
 
Input
The first line contains one integer t, represents the number of test cases. Then there are multiple test cases. For each test case there is one line containing two integers m and n(1 ≤ m, n ≤ 100000)
 
Output
For each test case output one line represents the number of trees Farmer Sherlock can see.
 
Sample Input
2
1 1
2 3
 
Sample Output
1
5
 
Source
 
其实感觉这个代码写搓了  但是确实是利用队列的一种方式  重点理解dfs容斥方式
传送门 http://www.cnblogs.com/hsd-/p/5008912.html
 
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
__int64 n;
__int64 a,b;
__int64 slove( __int64 m,__int64 gg)
{
__int64 que[1000];
__int64 a[1000];
memset(que,0,sizeof(que));
memset(a,0,sizeof(a));
__int64 sum=0;
__int64 t=0;
__int64 ss=0;
for(__int64 i=2;i*i<=m;i++)
{
if(m%i==0)
{
que[ss++]=i;
while(m%i==0)
m=m/i;
}
}
if(m>1)
que[ss++]=m;
a[t++]=-1;
for(__int64 i=0;i<ss;i++)
{
int k=t;
for(__int64 j=0;j<k;j++)
{
a[t++]=que[i]*a[j]*(-1);
}
}
for(__int64 i=1;i<t;i++)
sum=sum+gg/a[i];
return sum;
}
int main()
{
while(scanf("%I64d",&n)!=EOF)
{
for(__int64 i=1;i<=n;i++)
{
__int64 re=0;
scanf("%I64d %I64d",&a,&b);
for(__int64 j=1;j<=a;j++)
re+=slove(j,b);
printf("%I64d\n",a*b-re);
}
}
return 0;
}
 
 
 

HDU2841 (队列容斥)的更多相关文章

  1. 【XSY1580】Y队列 容斥

    题目大意 给你\(n,r\),求第\(n\)个不能被表示为\(a^b(2\leq b\leq r)\)的数 \(n\leq 2\times {10}^{18},r\leq 62\) 题解 我们考虑二分 ...

  2. 【hdu4135】【hdu2841】【hdu1695】一类通过容斥定理求区间互质的方法

    [HDU4135]Co-prime 题意 给出三个整数N,A,B.问在区间[A,B]内,与N互质的数的个数.其中N<=10^9,A,B<=10^15. 分析 容斥定理的模板题.可以通过容斥 ...

  3. hdu 5664 Lady CA and the graph(树的点分治+容斥)

    题意: 给你一个有n个点的树,给定根,叫你找第k大的特殊链 .特殊的链的定义:u,v之间的路径,经过题给的根节点. 题解:(来自BC官方题解) 对于求第k大的问题,我们可以通过在外层套一个二分,将其转 ...

  4. HDU 4135 Co-prime (容斥+分解质因子)

    <题目链接> 题目大意: 给定区间[A,B](1 <= A <= B <= 10 15)和N(1 <=N <= 10 9),求出该区间中与N互质的数的个数. ...

  5. HDU 4135 Co-prime 欧拉+容斥定理

    Co-prime Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...

  6. 15ecjtu校赛1006 (dfs容斥)

    Problem Description 在平面上有一个n*n的网格,即有n条平行于x轴的直线和n条平行于y轴的直线,形 成了n*n个交点(a,b)(1<=a<=n,1<=b<= ...

  7. POJ1091跳蚤(容斥 + 唯一分解 + 快速幂)

      题意:规定每次跳的单位 a1, a2, a3 …… , an, M,次数可以为b1, b2, b3 …… bn, bn + 1, 正好表示往左,负号表示往右, 求能否调到左边一位,即 a1* b1 ...

  8. HDU 4059 容斥初步练习

    #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> ...

  9. HDU 4336 Card Collector (期望DP+状态压缩 或者 状态压缩+容斥)

    题意:有N(1<=N<=20)张卡片,每包中含有这些卡片的概率,每包至多一张卡片,可能没有卡片.求需要买多少包才能拿到所以的N张卡片,求次数的期望. 析:期望DP,是很容易看出来的,然后由 ...

随机推荐

  1. [Clr via C#读书笔记]Cp14字符字符串和文本处理

    Cp14字符字符串和文本处理 字符 System.Char结构,2个字节的Unicode,提供了大量的静态方法:可以直接强制转换成数值: 字符串 使用最频繁的类型:不可变:引用类型,在堆上分配,但是使 ...

  2. SVG Sprite 使用Symbol元素制作ICON

    介绍 SVG是一种全新的使用方式,应该说这才是未来的主流,也是平台目前推荐的用法.之前写过两篇关于CSS icon在页面显示的博客,后来了解到现在大多数前端团队和项目都在使用SVG Sprite这种方 ...

  3. Django创建App报错

    在django下创建APP项目时遇到的坑 python manage.py startapp app01 报错内容如下: 解决:找到报错中的文件夹151行删除items(),)中的逗号即可 在命令行下 ...

  4. 【Coursera-ML-Notes】线性回归(下)

    模型表示 多变量的线性回归也叫做"多元线性回归".首先还是先明确几个符号的含义. \(x{^{(i)}_j}\):第i个训练样本的第j个特征,比如面积,楼层,客厅数 \(x^{(i ...

  5. 一键部署 Docker Datacenter ---简化docker数据中心安装步骤

    DDC 简介 2016年2月下旬,Docker发布了企业级容器管理和服务部署的整体解决方案平台-Docker Datacenter,简称DDC.DDC 有三个组件构成:1. Docker Univer ...

  6. “Hello world!”团队—选题展示

    本次选题展示内容: 一.视频展示 链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMzA5Mzk5NjYwOA==.html?sharefrom=iphone 视频截图链接:http ...

  7. maven把项目打包成jar包后找不到velocity模板的bug

    使用springmvc 开发时候要实现发送velcotiy模板邮件,在配置正常后,在本地测试正常后,使用maven打包成jar包后,报以下错误, Caused by: org.apache.veloc ...

  8. Ubuntu 基础操作 基础命令 热键 man手册使用 关机 重启等命令使用

    . : 关机, 如果将Linux默认运行等级设置为0, 系统将无法启动; -- : 多用户模式, 允许使用网络文件系统, 一般不使用图形界面登陆就是这种模式; -- : 多用户图形界面模式, 该模式下 ...

  9. C#2d命令行小游戏

    [ 星 辰 · 第 二 条 约 定 ] 要求 空地:空格 | 边界/墙:'█' | 人物:'♜' 实现人物的上下左右移动 记录关系图.流程图.设计过程遇到的问题及解决 项目压缩包 [项目源码](htt ...

  10. hashMap原理(java8)

    (1) HashMap:它根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的. HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多 ...