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题目描述:

给定一个字符串,找出不含有重复字符的 最长子串 的长度。

示例:

给定 "abcabcbb" ,没有重复字符的最长子串是 "abc" ,那么长度就是3。

给定 "bbbbb" ,最长的子串就是 "b" ,长度是1。

给定 "pwwkew" ,最长子串是 "wke" ,长度是3。请注意答案必须是一个子串,"pwke" 是 子序列 而不是子串

解题思路

这是一道可以跟Two Sum媲美的题。给了我们一个字符串,让我们求最长的无重复字符的子串,注意这里是子串,不是子序列,所以必须是连续的。我们先不考虑代码怎么实现,如果给一个例子"abcabcbb",让你手动找无重复字符的子串,该怎么找?一个字符一个字符的遍历,比如a,b,c,然后又出现了一个a,那么此时就应该去掉第一次出现的a,然后继续往后,又出现了一个b,则应该去掉一次出现的b,以此类推,最终发现最长的长度为3。所以说,我们需要记录之前出现过的字符,记录的方式有很多,最常见的是统计字符出现的个数,但是这道题字符出现的位置很重要,所以我们可以使用HashMap来建立字符和其出现位置之间的映射。进一步考虑,由于字符会重复出现,到底是保存所有出现的位置呢,还是只记录一个位置?我们之前手动推导的方法实际上是维护了一个滑动窗口,窗口内的都是没有重复的字符,我们需要尽可能的扩大窗口的大小。由于窗口在不停向右滑动,所以我们只关心每个字符最后出现的位置,并建立映射。窗口的右边界就是当前遍历到的字符的位置,为了求出窗口的大小,我们需要一个变量left来指向滑动窗口的左边界,这样,如果当前遍历到的字符从未出现过,那么直接扩大右边界,如果之前出现过,那么就分两种情况,在或不在滑动窗口内,如果不在滑动窗口内,那么就没事,当前字符可以加进来,如果在的话,就需要先在滑动窗口内去掉这个已经出现过的字符了,去掉的方法并不需要将左边界left一位一位向右遍历查找,由于我们的HashMap已经保存了该重复字符最后出现的位置,所以直接移动left指针就可以了。我们维护一个结果res,每次用出现过的窗口大小来更新结果res,就可以得到最终结果了。

建立一个256位大小的整型数组来代替哈希表,这样做的原因是ASCII表共能表示256个字符,所以可以记录所有字符,然后我们需要定义两个变量res和left,其中res用来记录最长无重复子串的长度,left指向该无重复子串左边的起始位置,然后我们遍历整个字符串,对于每一个遍历到的字符,如果哈希表中该字符串对应的值为0,说明没有遇到过该字符,则此时计算最长无重复子串,i - left +1,其中i是最长无重复子串最右边的位置,left是最左边的位置,还有一种情况也需要计算最长无重复子串,就是当哈希表中的值小于left,这是由于此时出现过重复的字符,left的位置更新了,如果又遇到了新的字符,就要重新计算最长无重复子串。最后每次都要在哈希表中将当前字符对应的值赋值为i+1。

C++参考答案一:

  1. class Solution {
  2. public:
  3. int lengthOfLongestSubstring(string s) {
  4. int m[] = {}, res = , left = ;
  5. for (int i = ; i < s.size(); ++i) {
  6. if (m[s[i]] == || m[s[i]] < left) {
  7. res = max(res, i - left + );
  8. } else {
  9. left = m[s[i]];
  10. }
  11. m[s[i]] = i + ;
  12. }
  13. return res;
  14. }
  15. };

这里解释下程序中那个if条件语句中为啥要有个m[s[i]] < left,我们用一个例子来说明,当输入字符串为"abbca"的时候,当i=4时,也就是即将要开始遍历最后一个字母a时,此时哈希表中a对应1,b对应3,c对应4,left为2,即当前最长的子字符串的左边界为第二个b的位置,而第一个a已经不在当前最长的字符串的范围内了,那么对于i=4这个新进来的a,应该要加入结果中,而此时未被更新的哈希表中a为1,不是0,如果不判断它和left的关系的话,就无法更新结果,那么答案就会少一位,所以需要加m[s[i]] < left。

下面这种写法是上面解法的精简模式,思路都一样。

C++参考答案二:

  1. class Solution {
  2. public:
  3. int lengthOfLongestSubstring(string s) {
  4. vector<int> m(, -);
  5. int res = , left = -;
  6. for (int i = ; i < s.size(); ++i) {
  7. left = max(left, m[s[i]]);
  8. m[s[i]] = i;
  9. res = max(res, i - left);
  10. }
  11. return res;
  12. }
  13. };

下面这种解法使用了set,核心算法和上面的很类似,把出现过的字符都放入set中,遇到set中没有的字符就加入set中并更新结果res,如果遇到重复的,则从左边开始删字符,直到删到重复的字符停止。

C++参考答案三:

  1. class Solution {
  2. public:
  3. int lengthOfLongestSubstring(string s) {
  4. set<char> t;
  5. int res = , left = , right = ;
  6. while (right < s.size()) {
  7. if (t.find(s[right]) == t.end()) {
  8. t.insert(s[right++]);
  9. res = max(res, (int)t.size());
  10. } else {
  11. t.erase(s[left++]);
  12. }
  13. }
  14. return res;
  15. }
  16. };

下面这种解法思路上跟解法一和解法二没有区别,只不过使用了HashMap这个数据结构来建立字符和其最后出现位置之间的映射,其他操作均和解法二相同。

C++参考答案四:

  1. class Solution {
  2. public:
  3. int lengthOfLongestSubstring(string s) {
  4. int res = , left = , i = , n = s.size();
  5. unordered_map<char, int> m;
  6. for (int i = ; i < n; ++i) {
  7. left = max(left, m[s[i]]);
  8. m[s[i]] = i + ;
  9. res = max(res, i - left + );
  10. }
  11. return res;
  12. }
  13. };

知识点回顾:

哈希表

map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能。例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改。看段代码:

  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. using namespace std;
  4. ...
  5. map<string, string> namemap;
  6.  
  7. //增加。。。
  8. namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑";
  9. namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人";
  10. namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典";
  11. ...
  12.  
  13. //查找。。
  14. if(namemap.find("岳不群") != namemap.end()){
  15. ...
  16. }

这样做效率很高,100万条记录,最多也只要20次的string.compare的比较,就能找到你要找的记录;200万条记录事,也只要用21次的比较。

速度永远都满足不了现实的需求。如果有100万条记录,我需要频繁进行搜索时,20次比较也会成为瓶颈,要是能降到一次或者两次比较是否有可能?而且当记录数到200万的时候也是一次或者两次的比较,是否有可能?而且还需要和map一样的方便使用。

答案是肯定的。这时你需要has_map. 虽然hash_map目前并没有纳入C++ 标准模板库中,但几乎每个版本的STL都提供了相应的实现。而且应用十分广泛。在正式使用hash_map之前,先看看hash_map的原理。

1 数据结构:hash_map原理

这是一节让你深入理解hash_map的介绍,如果你只是想囫囵吞枣,不想理解其原理,你倒是可以略过这一节,但我还是建议你看看,多了解一些没有坏处。

hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。

其基本原理是:使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对应的地方,称为桶。

但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的“类”之中。 总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点。

hash_map,首先分配一大片内存,形成许多桶。是利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存。其插入过程是:

  1. 得到key
  2. 通过hash函数得到hash值
  3. 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)
  4. 存放key和value在桶内。

其取值过程是:

  1. 得到key
  2. 通过hash函数得到hash值
  3. 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)
  4. 比较桶的内部元素是否与key相等,若都不相等,则没有找到。
  5. 取出相等的记录的value。

hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。这里可以看出,如果每个桶内部只有一个元素,那么查找的时候只有一次比较。当许多桶内没有值时,许多查询就会更快了(指查不到的时候).

由此可见,要实现哈希表, 和用户相关的是:hash函数和比较函数。这两个参数刚好是我们在使用hash_map时需要指定的参数。

hash_map 使用

2.1 一个简单实例

不要着急如何把"岳不群"用hash_map表示,我们先看一个简单的例子:随机给你一个ID号和ID号相应的信息,ID号的范围是1~2的31次方。如何快速保存查找。

  1. #include <hash_map>
  2. #include <string>
  3. using namespace std;
  4. int main(){
  5. hash_map<int, string> mymap;
  6. mymap[]="唐伯虎点秋香";
  7. mymap[]="百万富翁的生活";
  8. mymap[]="白领的工资底线";
  9. ...
  10. if(mymap.find() != mymap.end()){
  11. ...
  12. }

够简单,和map使用方法一样。这时你或许会问?hash函数和比较函数呢?不是要指定么?你说对了,但是在你没有指定hash函数和比较函数的时候,你会有一个缺省的函数,看看hash_map的声明,你会更加明白。下面是SGI STL的声明:

  1. template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn = hash<_Key>,
  2. class _EqualKey = equal_to<_Key>,
  3. class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
  4. class hash_map
  5. {
  6. ...
  7. }

也就是说,在上例中,有以下等同关系:

  1. ...
  2. hash_map<int, string> mymap;
  3. //等同于:
  4. hash_map<int, string, hash<int>, equal_to<int> > mymap;

Alloc我们就不要取关注太多了(希望深入了解Allocator的朋友可以参看标准库 STL :Allocator能做什么)

2.2 hash_map 的hash函数

hash< int>到底是什么样子?看看源码:

  1. struct hash<int> {
  2. size_t operator()(int __x) const { return __x; }
  3. };

原来是个函数对象。在SGI STL中,提供了以下hash函数:

  1. struct hash<char*>
  2. struct hash<const char*>
  3. struct hash<char>
  4. struct hash<unsigned char>
  5. struct hash<signed char>
  6. struct hash<short>
  7. struct hash<unsigned short>
  8. struct hash<int>
  9. struct hash<unsigned int>
  10. struct hash<long>
  11. struct hash<unsigned long>

也就是说,如果你的key使用的是以上类型中的一种,你都可以使用缺省的hash函数。当然你自己也可以定义自己的hash函数。对于自定义变量,你只能如此,例如对于string,就必须自定义hash函数。例如:

  1. struct str_hash{
  2. size_t operator()(const string& str) const
  3. {
  4. unsigned long __h = ;
  5. for (size_t i = ; i < str.size() ; i ++)
  6. __h = *__h + str[i];
  7. return size_t(__h);
  8. }
  9. };
  10. //如果你希望利用系统定义的字符串hash函数,你可以这样写:
  11. struct str_hash{
  12. size_t operator()(const string& str) const
  13. {
  14. return __stl_hash_string(str.c_str());
  15. }
  16. };

在声明自己的哈希函数时要注意以下几点:

  1. 使用struct,然后重载operator().
  2. 返回是size_t
  3. 参数是你要hash的key的类型。
  4. 函数是const类型的。

如果这些比较难记,最简单的方法就是照猫画虎,找一个函数改改就是了。

现在可以对开头的"岳不群"进行哈希化了  . 直接替换成下面的声明即可:

  1. map<string, string> namemap;
  2. //改为:
  3. hash_map<string, string, str_hash> namemap;

其他用法都不用变。当然不要忘了吧str_hash的声明以及头文件改为hash_map。

官方解答:

方法一:暴力法

直觉

逐个检查所有的字符串,看它是否不含有重复的字符。

算法

假设我们有一个函数boolean allUnique(String substring) ,如果子字符串中的字符都是唯一的,它会返回true,否则会返回false。 我们可以遍历给定字符串s的所有可能的子字符串并调用函数allUnique。 如果事实证明返回值为true,那么我们将会更新无重复字符子串的最大长度的答案。

现在让我们填补缺少的部分:

  1. 为了枚举给定字符串的所有子字符串,我们需要枚举它们开始和结束的索引。假设开始和结束的索引分别为 i 和 j。那么我们有  0≤i<j≤n (这里的结束索引 j 是按惯例排除的)。因此,使用 i从0到 n - n−1 以及 j 从 i+1到 n这两个嵌套的循环,我们可以枚举出s的所有子字符串。

  2. 要检查一个字符串是否有重复字符,我们可以使用集合。我们遍历字符串中的所有字符,并将它们逐个放入set中。在放置一个字符之前,我们检查该集合是否已经包含它。如果包含,我们会返回false。循环结束后,我们返回true

Java代码:

  1. public class Solution {
  2. public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
  3. int n = s.length();
  4. int ans = 0;
  5. for (int i = 0; i < n; i++)
  6. for (int j = i + 1; j <= n; j++)
  7. if (allUnique(s, i, j)) ans = Math.max(ans, j - i);
  8. return ans;
  9. }
  10.  
  11. public boolean allUnique(String s, int start, int end) {
  12. Set<Character> set = new HashSet<>();
  13. for (int i = start; i < end; i++) {
  14. Character ch = s.charAt(i);
  15. if (set.contains(ch)) return false;
  16. set.add(ch);
  17. }
  18. return true;
  19. }
  20. }

复杂度分析:

方法二:滑动窗口

算法

暴力法非常简单。但它太慢了。那么我们该如何优化它呢?

在暴力法中,我们会反复检查一个子字符串是否含有有重复的字符,但这是没有必要的。如果从索引 i 到 j - 1之间的子字符串 sij​​ 已经被检查为没有重复字符。我们只需要检查 s[j]对应的字符是否已经存在于子字符串 s​ij​​ 中。

要检查一个字符是否已经在子字符串中,我们可以检查整个子字符串,这将产生一个复杂度为 O(n2) 的算法,但我们可以做得更好。

通过使用 HashSet 作为滑动窗口,我们可以用 O(1)的时间来完成对字符是否在当前的子字符串中的检查。

滑动窗口是数组/字符串问题中常用的抽象概念。 窗口通常是在数组/字符串中由开始和结束索引定义的一系列元素的集合,即 [i, j)(左闭,右开)。而滑动窗口是可以将两个边界向某一方向“滑动”的窗口。例如,我们将 [i, j)向右滑动 1 个元素,则它将变为 [i+1,j+1)(左闭,右开)。

回到我们的问题,我们使用 HashSet 将字符存储在当前窗口 [i,j)(最初 j=i)中。 然后我们向右侧滑动索引 j,如果它不在 HashSet 中,我们会继续滑动 jj。直到 s[j] 已经存在于 HashSet 中。此时,我们找到的没有重复字符的最长子字符串将会以索引 i 开头。如果我们对所有的 i 这样做,就可以得到答案。

Java代码:

  1. public class Solution {
  2. public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
  3. int n = s.length();
  4. Set<Character> set = new HashSet<>();
  5. int ans = 0, i = 0, j = 0;
  6. while (i < n && j < n) {
  7. // try to extend the range [i, j]
  8. if (!set.contains(s.charAt(j))){
  9. set.add(s.charAt(j++));
  10. ans = Math.max(ans, j - i);
  11. }
  12. else {
  13. set.remove(s.charAt(i++));
  14. }
  15. }
  16. return ans;
  17. }
  18. }

方法三:优化的滑动窗口

Java代码(使用 HashMap):

  1. public class Solution {
  2. public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
  3. int n = s.length(), ans = 0;
  4. Map<Character, Integer> map = new HashMap<>(); // current index of character
  5. // try to extend the range [i, j]
  6. for (int j = 0, i = 0; j < n; j++) {
  7. if (map.containsKey(s.charAt(j))) {
  8. i = Math.max(map.get(s.charAt(j)), i);
  9. }
  10. ans = Math.max(ans, j - i + 1);
  11. map.put(s.charAt(j), j + 1);
  12. }
  13. return ans;
  14. }
  15. }

Java代码(假设字符集为 ASCII 128):

  1. public class Solution {
  2. public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
  3. int n = s.length(), ans = 0;
  4. int[] index = new int[128]; // current index of character
  5. // try to extend the range [i, j]
  6. for (int j = 0, i = 0; j < n; j++) {
  7. i = Math.max(index[s.charAt(j)], i);
  8. ans = Math.max(ans, j - i + 1);
  9. index[s.charAt(j)] = j + 1;
  10. }
  11. return ans;
  12. }
  13. }

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