观察者模式通常的叫法叫做订阅-发布模式,类似于报刊杂志的订阅,观察者和被观察者就是读者和邮局的关系,读者先要在邮局订阅想要的报刊,当报刊发行时,邮局会将报刊邮寄到读者家里。观察者(Observer)和被观察者(Listener)也是这种关系,Observer将自己attach到Listener中,当Listener触发时Notify所有Observer.

作用

在观察者模式中,被观察者维护观察者对象的集合,当被观察者对象变化时,它会通知观察者。观察者模式主要是用于解决对象之间一对多的关系。

类视图

实现

  1. class Observer
  2. {
  3. public:
  4. virtual ~Observer() {};
  5. virtual void Update(const std::string &msg)= 0;
  6. protected:
  7. Observer(){};
  8. };
  9. class Listener
  10. {
  11. public:
  12. virtual ~Listener() {};
  13. void attach(Observer* obsvr)
  14. {
  15. m_observers.push_back(obsvr);
  16. }
  17. void remove(Observer* obsvr)
  18. {
  19. m_observers.remove(obsvr);
  20. }
  21. void notify(const std::string &msg)
  22. {
  23. list<Observer*>::iterator iter = m_observers.begin();
  24. for(; iter != m_observers.end(); iter++)
  25. (*iter)->Update(msg);
  26. }
  27. private:
  28. list<Observer* > m_observers; //观察者链表
  29. };
  30. class logRunner : public Listener
  31. {
  32. public:
  33. virtual ~logRunner(){};
  34. void addmsg(const std::string &msg)
  35. {
  36. nofity(msg);
  37. }
  38. }
  39. class logGui : public Observer
  40. {
  41. public:
  42. virtual ~Observer(){};
  43. void Update(const std::string &msg)
  44. {
  45. cout<< "Gui log show : "<< msg <<endl;
  46. }
  47. }
  48. class logFile : public Observer
  49. {
  50. public:
  51. virtual ~Observer(){};
  52. void Update(const std::string &msg)
  53. {
  54. cout<< "file log write : "<< msg <<endl;
  55. }
  56. }
  57. class logDebug : public Observer
  58. {
  59. public:
  60. virtual ~Observer(){};
  61. void Update(const std::string &msg)
  62. {
  63. cout<< "Debug log out : "<< msg <<endl;
  64. }
  65. }
  66. class logDataBase : public Observer
  67. {
  68. public:
  69. virtual ~Observer(){};
  70. void Update(const std::string &msg)
  71. {
  72. cout<< "DataBase log in : "<< msg <<endl;
  73. }
  74. }
  75. int main()
  76. {
  77. logRunner Runner;
  78. logGui gGui;
  79. logFile gFile;
  80. logDebug gDebug;
  81. logDataBase gDataBase;
  82. Runner.attach(&gGui);
  83. Runner.attach(&gFile);
  84. Runner.attach(&gDebug);
  85. Runner.attach(&gDataBase);
  86. Runner.addmsg("app is setup");
  87. }

Observer中update一般为纯虚,通过子类各自实现,这里只是保证调用的接口一致,Listener中的attach、remove、notify一般建议不进行虚化,子类不用关心其内部的聚合内容,通过调用notify实现消息分发即可。当然也可以虚化,将这一系列的操作放到子类进行实现。

调用者应该注意在多线程环境中的使用环境,做好数据的同步工作。

应用场景

  1. 当一个对象改变需要通知到其他对象,而我们不确定由多少对象需要通知时;
  2. 当一个对象必须通知其他对象,而不需要知道对象是什么实现时;
  3. 对于一堆对象,包含同样的状态或同样的数据,通过同一个条件进行更新时。

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