第四章 --- 关于Javascript 设计模式 之 迭代器模式
今天我先写 两个常用的迭代器的 例子。(同学们先自行体会这二种迭代器的优缺点) 需求:比较两个数组是否相等
tips: 当数组的下标不为数字的时候,默认为 该键值对 为 对象。
然后迭代器的原理基本来源于 for 循环。
eg:
var arr = ['a','b','c'];
arr.forEach(function(i,n){
console.log('当前值是' + i);
console.log('当前下标是' + n);
})
今天我先写 两个常用的迭代器的 例子。(同学们先自行体会这二种迭代器的优缺点) 需求:比较两个数组是否相等.
//内部迭代器
var compare = function(arr1,arr2){
if(arr1.length != arr2.length){
throw new Error('这两个数组不相等');
}
arr1.forEach(function(i,n){
if(n != arr2[i]){
throw new Error('这两个数组不相等');
}
});
alert("这二个数组相等啦");
}
var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = [2,3,4];
compare(arr1,arr2); //?
//外部迭代器
var Iterator = function(obj){
var current = 0;
var next = function(){
current += 1;
};
var isDone = function(){
return current >= obj.length;
}
var getCurrItem = function(){
return obj[current];
}
return {
next : next,
isDone : isDone,
getCurrItem: getCurrItem
}
};
var compare = function(arred1,arred2){
while(!arred1.isDone && !arred2.isDone){
if(arred1.getCurrItem() !== arred2.getCurrItem()){
throw new Error('他们不相等');
}
arred1.next();
arred2.next();
}
alert('他们又相等啦');
}
var arred1 = Iterator([1,2,3]);
var arred2 = Iterator([1,2.3]);
compare(arred1,arred2);
第四章 --- 关于Javascript 设计模式 之 迭代器模式的更多相关文章
- 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式25(迭代器模式)
迭代器模式 概念介绍 迭代器模式(Iterator): 在不暴露对象内部结构的同时,可以顺序地访问聚合对象内部的元素. 迭代器 程序中的循环是一种利器,循环语句也使我们程序开发更简洁高效,但是有时一遍 ...
- 第二章 --- 关于Javascript 设计模式 之 策略模式
这一章节里面,我们会主要的针对JavaScript中的策略模式进行理解和学习 一.定义 策略模式: 定义一系列的算法,把他们封装起来,并且是他们可以相互替换. (这样的大的定义纲领,真的不好理解,特别 ...
- 第三章 --- 关于Javascript 设计模式 之 代理模式
第一.定义: 代理模式是为一个对象提供代用品或者占位符,以便控制对它的访问. 比如说,某男生小明想向他的女神 A 表白,刚好小明认识的一个女生B 和 女神A 是好朋友,那么小明就想让 女生B 帮忙送花 ...
- 简学Python第四章__装饰器、迭代器、列表生成式
Python第四章__装饰器.迭代器 欢迎加入Linux_Python学习群 群号:478616847 目录: 列表生成式 生成器 迭代器 单层装饰器(无参) 多层装饰器(有参) 冒泡算法 代码开发 ...
- JavaScript设计模式之----组合模式
javascript设计模式之组合模式 介绍 组合模式是一种专门为创建Web上的动态用户界面而量身制定的模式.使用这种模式可以用一条命令在多个对象上激发复杂的或递归的行为.这可以简化粘合性代码,使其更 ...
- Python进阶:设计模式之迭代器模式
在软件开发领域中,人们经常会用到这一个概念——“设计模式”(design pattern),它是一种针对软件设计的共性问题而提出的解决方案.在一本圣经级的书籍<设计模式:可复用面向对象软件的基础 ...
- 从ES6重新认识JavaScript设计模式(三): 建造者模式
1 什么是建造者模式? 建造者模式(Builder)是将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示. 建造者模式的特点是分步构建一个复杂的对象,可以用不同组合或顺序建造出不 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...
- 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)
设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...
随机推荐
- python-pickle模块使用实例
以下代码主要实现的是用户登录,注册,密码验证,账户锁定,重置和修改密码等功能 import pickle #第一次运行请去掉下面一段代码的注释 ''' users_db = open("us ...
- 光盘 iso 镜像制作相关命令操作
1. 安装制作工具 mkisofs yum install mkisofs -y 2. Linux 操作系统镜像 iso 打包 mkisofs -o /root/.iso \ -V mini7 -b ...
- 为什么 C++ 中成员函数指针是 16 字节?
当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes a ...
- PAT 1046. 划拳(15)
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
- [LeetCode] Find the Celebrity 寻找名人
Suppose you are at a party with n people (labeled from 0 to n - 1) and among them, there may exist o ...
- [LeetCode] Permutation Sequence 序列排序
The set [1,2,3,…,n] contains a total of n! unique permutations. By listing and labeling all of the p ...
- [LeetCode] Count and Say 计数和读法
The count-and-say sequence is the sequence of integers beginning as follows:1, 11, 21, 1211, 111221, ...
- 自动化运维工具ansible部署以及使用
测试环境master 192.168.16.74webserver1 192.168.16.70webserver2 192.168.16.72安装ansiblerpm -Uvh http://ftp ...
- 简单的浏览器调试——console命令
一.显示信息 <script type="text/javascript"> console.log('hello'); console.info('信息'); con ...
- 数据集偏斜 - class skew problem - 以SVM松弛变量为例
原文 接下来要说的东西其实不是松弛变量本身,但由于是为了使用松弛变量才引入的,因此放在这里也算合适,那就是惩罚因子C.回头看一眼引入了松弛变量以后的优化问题: 注意其中C的位置,也可以回想一下C所起的 ...