SignalR的简单实现消息广播
之前由于一个项目的需要(简单说一下,一个网页游戏,裁判的页面点击开始按钮,玩家便可以开始游戏),研究了很久,最终一个同事跟我推荐了SignalR。距离项目结束已经有一段时间了,再来回顾一下SignalR的简单实现吧。
1.什么 SignalR?
ASP.NET SignalR 是为.NET 开发者提供即时通讯Web 应用的类库。即时通讯Web服务就是服务器将内容自动推送到已经连接的客户端,而不是服务器等待客户端发起一个新的数据请求。简单来说,就是实现即时通信的功能,里面很多的功能都已经封装好了,只需要配置相关的功能即可,然后通过js实现功能。
2.Singal的代码实现
1.首先在VS中创建一个MVC项目
2.通过NuGet安装SignalR的包并引用到项目
3.成功安装后,会在Scripts文件夹下面添加JS脚本库
4.向项目中添加一个SignalR集线器(v2)并命名为ServerHub。
5.将如下代码写入到刚刚添加的ServerHub类中:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using Microsoft.AspNet.SignalR; namespace SignalRDemo
{
public class ServerHub : Hub
{
private static readonly char[] Constant =
{
'', '', '', '', '', '', '', '', '', '',
'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z',
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
'W', 'X', 'Y', 'Z'
}; /// <summary>
/// 供客户端调用的服务器端代码
/// </summary>
/// <param name="message"></param>
public void Send(string message)
{
var name = GenerateRandomName(); // 调用所有客户端的sendMessage方法
Clients.All.sendMessage(name, message);
} /// <summary>
/// 产生随机用户名函数
/// </summary>
/// <param name="length">用户名长度</param>
/// <returns></returns>
public static string GenerateRandomName(int length)
{
var newRandom = new System.Text.StringBuilder();
var rd = new Random();
for (var i = ; i < length; i++)
{
newRandom.Append(Constant[rd.Next()]);
}
return newRandom.ToString();
}
}
}
6.将如下代码覆盖原有的Startup的类中:
using Microsoft.Owin;
using Owin; [assembly: OwinStartupAttribute(typeof(SignalRDemo.Startup))]
namespace SignalRDemo
{
public partial class Startup
{
#region MyRegion
public void Configuration(IAppBuilder app)
{
app.MapSignalR();
ConfigureAuth(app);
}
#endregion
}
}
7.在Home控制器创建一个Chat Action方法:
public ActionResult Chat()
{
return View();
}
ActionResult Chat
8.在Views中创建Chat视图,文件代码如下:
@{
ViewBag.Title = "Chat";
} <h2>Chat</h2> <div class="container">
<input type="text" id="message" />
<input type="button" id="sendmessage" value="Send" />
<input type="hidden" id="displayname" />
<ul id="discussion"></ul>
</div> @section scripts
{
<!--引用SignalR库. -->
<script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script>
<!--引用自动生成的SignalR 集线器(Hub)脚本.在运行的时候在浏览器的Source下可看到 -->
<script src="~/signalr/hubs"></script>
<script>
$(function () {
// 引用自动生成的集线器代理
var chat = $.connection.serverHub;
// 定义服务器端调用的客户端sendMessage来显示新消息 chat.client.sendMessage = function (name, message) {
// 向页面添加消息
$('#discussion').append('<li><strong>' + htmlEncode(name)
+ '</strong>: ' + htmlEncode(message) + '</li>');
//if (message == "1") {
// alert('已收到消息' + message);
//}
};
// 设置焦点到输入框
$('#message').focus();
// 开始连接服务器
$.connection.hub.start().done(function () {
$('#sendmessage').click(function () {
// 调用服务器端集线器的Send方法
chat.server.send($('#message').val());
// 清空输入框信息并获取焦点
$('#message').val('').focus();
});
});
}); // 为显示的消息进行Html编码
function htmlEncode(value) {
var encodedValue = $('<div />').text(value).html();
return encodedValue;
}
</script>
}
Chat.cshtml
9.将App_Start下面的RouteConfig文件做如下修改,以便程序运行时直接打开Chat页面:
10.运行程序,然后打开两个窗口,即可得到如下运行结果:
3.结束语
正是由于项目的需要,让我无意中学习了这个SignalR,个人觉得,真的是非常好用。至于底层的具体实现,以及如何在客户端中使用,推荐阅读:https://www.cnblogs.com/aaaaq/p/5929104.html,我的项目Demo亦是借鉴于此。
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