拷贝自:< http://www.runoob.com >

HTML 全局属性


New : HTML5 新属性。

属性 描述
accesskey 设置访问元素的键盘快捷键。
class 规定元素的类名(classname)
contenteditableNew 规定是否可编辑元素的内容。
contextmenuNew 指定一个元素的上下文菜单。当用户右击该元素,出现上下文菜单
data-*New 用于存储页面的自定义数据
dir 设置元素中内容的文本方向。
draggableNew 指定某个元素是否可以拖动
dropzoneNew 指定是否将数据复制,移动,或链接,或删除
hiddenNew hidden 属性规定对元素进行隐藏。
id 规定元素的唯一 id
lang 设置元素中内容的语言代码。
spellcheckNew 检测元素是否拼写错误
style 规定元素的行内样式(inline style)
tabindex 设置元素的 Tab 键控制次序。
title 规定元素的额外信息(可在工具提示中显示)
translateNew 指定是否一个元素的值在页面载入时是否需要翻译

**************

HTML 事件属性


全局事件属性

HTML 4 的新特性之一是可以使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比方说当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。

如果你想学习更多关于事件属性,请访问 JavaScript 教程

下面的表格提供了标准的事件属性,可以把它们插入 HTML/XHTML 元素中,以定义事件行为。

New : HTML5新增属性事件。


窗口事件属性(Window Event Attributes)

由窗口触发该事件 (适用于 <body> 标签):

属性 描述
onafterprintNew script 在打印文档之后运行脚本
onbeforeprintNew script 在文档打印之前运行脚本
onbeforeonloadNew script 在文档加载之前运行脚本
onblur script 当窗口失去焦点时运行脚本
onerrorNew script 当错误发生时运行脚本
onfocus script 当窗口获得焦点时运行脚本
onhaschangeNew script 当文档改变时运行脚本
onload script 当文档加载时运行脚本
onmessageNew script 当触发消息时运行脚本
onofflineNew script 当文档离线时运行脚本
ononlineNew script 当文档上线时运行脚本
onpagehideNew script 当窗口隐藏时运行脚本
onpageshowNew script 当窗口可见时运行脚本
onpopstateNew script 当窗口历史记录改变时运行脚本
onredoNew script 当文档执行再执行操作(redo)时运行脚本
onresizeNew script 当调整窗口大小时运行脚本
onstorageNew script 当 Web Storage 区域更新时(存储空间中的数据发生变化时)运行脚本
onundoNew script 当文档执行撤销时运行脚本
onunloadNew script 当用户离开文档时运行脚本


表单事件(Form Events)

表单事件在HTML表单中触发 (适用于所有 HTML 元素, 但该HTML元素需在form表单内):

属性 描述
onblur script 当元素失去焦点时运行脚本
onchange script 当元素改变时运行脚本
oncontextmenuNew script 当触发上下文菜单时运行脚本
onfocus script 当元素获得焦点时运行脚本
onformchangeNew script 当表单改变时运行脚本
onforminputNew script 当表单获得用户输入时运行脚本
oninputNew script 当元素获得用户输入时运行脚本
oninvalidNew script 当元素无效时运行脚本
onreset script 当表单重置时运行脚本。HTML 5 不支持。
onselect script 当选取元素时运行脚本
onsubmit script 当提交表单时运行脚本


键盘事件(Keyboard Events)

属性 描述
onkeydown script 当按下按键时运行脚本
onkeypress script 当按下并松开按键时运行脚本
onkeyup script 当松开按键时运行脚本


鼠标事件(Mouse Events)

通过鼠标触发事件, 类似用户的行为:

属性 描述
onclick script 当单击鼠标时运行脚本
ondblclick script 当双击鼠标时运行脚本
ondragNew script 当拖动元素时运行脚本
ondragendNew script 当拖动操作结束时运行脚本
ondragenterNew script 当元素被拖动至有效的拖放目标时运行脚本
ondragleaveNew script 当元素离开有效拖放目标时运行脚本
ondragoverNew script 当元素被拖动至有效拖放目标上方时运行脚本
ondragstartNew script 当拖动操作开始时运行脚本
ondropNew script 当被拖动元素正在被拖放时运行脚本
onmousedown script 当按下鼠标按钮时运行脚本
onmousemove script 当鼠标指针移动时运行脚本
onmouseout script 当鼠标指针移出元素时运行脚本
onmouseover script 当鼠标指针移至元素之上时运行脚本
onmouseup script 当松开鼠标按钮时运行脚本
onmousewheelNew script 当转动鼠标滚轮时运行脚本
onscrollNew script 当滚动元素的滚动条时运行脚本


多媒体事件(Media Events)

通过视频(videos),图像(images)或者音频(audio) 触发该事件,多应用于HTML媒体元素比如 <audio>, <embed>, <img>, <object>, 和<video>):

属性 描述
onabort script 当发生中止事件时运行脚本
oncanplayNew script 当媒介能够开始播放但可能因缓冲而需要停止时运行脚本
oncanplaythroughNew script 当媒介能够无需因缓冲而停止即可播放至结尾时运行脚本
ondurationchangeNew script 当媒介长度改变时运行脚本
onemptiedNew script 当媒介资源元素突然为空时(网络错误、加载错误等)运行脚本
onendedNew script 当媒介已抵达结尾时运行脚本
onerrorNew script 当在元素加载期间发生错误时运行脚本
onloadeddataNew script 当加载媒介数据时运行脚本
onloadedmetadataNew script 当媒介元素的持续时间以及其他媒介数据已加载时运行脚本
onloadstartNew script 当浏览器开始加载媒介数据时运行脚本
onpauseNew script 当媒介数据暂停时运行脚本
onplayNew script 当媒介数据将要开始播放时运行脚本
onplayingNew script 当媒介数据已开始播放时运行脚本
onprogressNew script 当浏览器正在取媒介数据时运行脚本
onratechangeNew script 当媒介数据的播放速率改变时运行脚本
onreadystatechangeNew script 当就绪状态(ready-state)改变时运行脚本
onseekedNew script 当媒介元素的定位属性 [1] 不再为真且定位已结束时运行脚本
onseekingNew script 当媒介元素的定位属性为真且定位已开始时运行脚本
onstalledNew script 当取回媒介数据过程中(延迟)存在错误时运行脚本
onsuspendNew script 当浏览器已在取媒介数据但在取回整个媒介文件之前停止时运行脚本
ontimeupdateNew script 当媒介改变其播放位置时运行脚本
onvolumechangeNew script 当媒介改变音量亦或当音量被设置为静音时运行脚本
onwaitingNew script 当媒介已停止播放但打算继续播放时运行脚本

其他事件

属性 描述
onshowNew script 当 <menu> 元素在上下文显示时触发
ontoggleNew script 当用户打开或关闭 <details> 元素时触发

HTML-全局属性 / 事件属性(转)的更多相关文章

  1. HTML 5 全局属性和事件属性

    1.HTML 5 全局属性 HTML 属性能够赋予元素含义和语境. 下面的全局属性可用于任何 HTML5 元素. NEW:HTML 5 中新的全局属性. 属性 描述 accesskey 规定访问元素的 ...

  2. HTML 事件属性_03

    全局事件属性 HTML 4 的新特性之一是可以使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比方说当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript. 如果你想学习更多关于事件属性,请访问 Jav ...

  3. HTML 事件属性(摘自菜鸟教程)

    HTML 事件属性 全局事件属性 HTML 4 的新特性之一是可以使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比方说当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript. 如果你想学习更多关于事件 ...

  4. HTML-参考手册: HTML 事件属性

    ylbtech-HTML-参考手册: HTML 事件属性 1.返回顶部 1. HTML 事件属性 全局事件属性 HTML 4 的新特性之一是可以使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比方说当用户点击某 ...

  5. JS中的事件类型和事件属性的基础知识

    周末无聊, 这几天又复习了下JS搞基程序设计3, 想着好记性不如浪笔头哇, 要么把这些东西写下来, 这样基础才能更加扎实么么哒, 知道的同学也可以直接过一下,当做复习,  小姨子再也不用担心我的学习啦 ...

  6. target 事件属性

    定义和用法 target 事件属性可返回事件的目标节点(触发该事件的节点),如生成事件的元素.文档或窗口. 语法 event.target 实例 下面的例子可获得触发事件的元素: <html&g ...

  7. HTML 事件属性(下)

    HTML 事件属性(下) 一:键盘事件 (Keyboard Events)二:鼠标事件 (Mouse Events) 一:键盘事件 (Keyboard Events)在下列元素中无效:base.bdo ...

  8. HTML 事件属性

    HTML 事件属性一:定义二:窗口事件 (Window Events)三:表单元素事件 (Form Element Events)四:图像事件 (Image Events) 一:定义 HTML 4 的 ...

  9. HTML 标准属性 和 事件属性

    HTML的公共属性 HTML 和 XHTML 标签支持的标准属性 核心属性 (Core Attributes) 以下标签不提供下面的属性:base.head.html.meta.param.scrip ...

随机推荐

  1. python自学第13天 hashlib,re模块

    import hashlib sha=hashlib.sha3_512()#定义加密成什么格式 sha.update('how to use sha1 in 年后 '.encode('utf-8')) ...

  2. .NET并行计算和并发6-获取线程池的最大可用线程数

    using System; using System.IO; using System.Security.Permissions; using System.Threading; class Test ...

  3. Qthread的使用方法

    1:重载 run()函数 2:将对象移到Qthread对象中 Movetothread 该方法必须通过信号 -槽来激发.

  4. Windows 命令行解析工具(getopt)

    忘记了上次在哪里找到这个功能库,只有一个 .h 和 .c 文件,再次搜索的时候发现找不到了,结果只能在之前的代码中,两个文件提出使用,顾将这两个文件备份在这里. /* Getopt for Micro ...

  5. springmvc简单集成shiro

    前言: 有天和同事聊天, 谈起权限管理, 他说他有个同事用shiro用的很溜. 正好现在有个管理平台项目, 有权限控制的需求, 因此想借此机会研究一番. 本文主要简单讲解一下对shiro的一些认识, ...

  6. latex之注释快捷键

    注释快捷键 ctrl+T:注释掉选中区域 ctrl_U:解除选中区域的注释

  7. Map集合、HashMap集合、LinkedHashMap集合、Hashtable集合、Collections工具类和模拟斗地主洗牌和发牌

    1.Map集合概述和特点 * A:Map接口概述  * 查看API可以知道:          * 将键映射到值的对象          * 一个映射不能包含重复的键          * 每个键最多 ...

  8. some working learning总结学习(二)

    2. 读取excel上的测试用例和结果,成json格式,最终存到access数据库 结果如下: { : { 'Req_ID': 'Fqqqqq/qqqqq', 'Case_ID': 'ATC_LvPw ...

  9. Arch Linux 独特的包管理器相关名词解释及用法对照

    https://wiki.archlinux.org/index.php/PacmanPacman包管理器是Arch Linux的主要特色之一.它结合了简单的二进制包格式和易于使用的构建系统.pacm ...

  10. RESTful Loads

    RESTful 一种软件架构风格.设计风格,而不是标准,只是提供了一组设计原则和约束条件.它主要用于客户端和服务器交互类的软件.基于这个风格设计的软件可以更简洁,更有层次,更易于实现缓存等机制. 概述 ...