响应式系统与 React
0x1 React 的历史与应用
应用场景
- 前端应用开发,如 Meta、Ins、Netflix 的网页版
- 移动原生应用开发,如 Ins、Discord
- 结合 Electron 进行桌面应用开发
发展历史
Facebook 引入了 xhp 框架,其组合式组件的思想启发了 React 的设计
Jordan Walke 创造了 React 的原型—— FaxJS
FaxJS 的四个特性:
- 既可在服务端渲染,也可在客户端渲染
- 响应式(Reactive):当状态变更时,其 UI 也会自动更新
- 高性能
- 结构化
在 Facebook 收购 Ins 后,Jordan Walke 创造了 React
0x2 React 的设计思路
单向数据流:父组件向子组件单向传递数据
UI 编程痛点
- 状态更新时,UI 不会自动更新,需要手动调整
- 欠缺基本的代码层面的封装和隔离
- UI 之间的数据依赖关系需要手动维护
转换式与响应式
转换式:给定输入,求解输出。如:编译器
响应式:监听事件,消息驱动。如:监控系统
响应式系统:
graph LR
A(事件)-->B(执行既定的回调)
B-->C(状态变更)
C--前端 UI-->D(UI 更新)
响应式编程
- 状态更新,UI 自动更新
- 前端代码组件化,可复用,可封装
- 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可
组件化的特点
- 组件时组件的组合/原子组件
- 组件拥有的状态是外部不可见的
- 父组件可将状态传入组件内部
组件设计
- 组件声明了状态和 UI 的映射
- 组件有 Props[外部传入]/State[内部私有] 两种状态
- 组件可由其他组件拼装而成
组件代码结构
- 内部拥有私有状态 State
- 接受外部的 Props 状态提供复用性
- 根据当前的 Props/State 返回一个 UI
0x3 React (hooks)的写法
import React, { useState, useEffect } from 'react'
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `${count} times`;
})
return (
<div>
<p>You clicked { count } times</p>
<button onClick={ () => setCount(count+1) }>
Click me
</button>
</div>
);
}
在 React 中声明一个新状态时,需要手动调用 useState
对 useState 传入一个初始值后,返回一个状态
对 useEffect 传入一个函数和一个数组。数组是状态的数组,称作依赖项。“副作用”函数
副作用:代表除了基础函数操作外,还可以进行网络请求、更新 DOM、存储数据等功能
0x4 React 的实现
JSX/TSX 中的代码不符合 JS/TS 的标准
- 通过转译成一般 JS/TS 代码
返回的 JSX 发生改变时如何更新 DOM
虚拟 DOM(用于平衡 Diff 算法更少的更新次数和更快的计算速度)
Diff 算法:
- 替换不同类型的元素
- 更新同类型的 DOM 元素
- 递归同类型的组件元素
Props/State 更新时要重新触发 render
0x5 React 状态管理库
React 状态管理库
将组件的状态从根节点中抽离出来,集中到 UI 外部统一管理,构成 React 状态管理库
如:redux、xstate、mobx、recoil
状态机
在当前状态下,接受外部事件后,迁移至下一个状态
0x6 应用级框架科普
- next.js——React 开发框架
- modern.js——全栈开发框架
- blitz——无 API 思想的全栈开发框架'
-End-
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