2019-11-29-dotnet-remoting-使用事件
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dotnet remoting 使用事件
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lindexi
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2019-11-29 10:20:1 +0800
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2018-2-13 17:23:3 +0800
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.net remoting rpc WPF
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在RPC如果需要使用事件,相对是比较难的。本文告诉大家如何在 .net remoting 使用事件。
在我这个博客WPF 使用RPC调用其他进程已经有告诉大家如何简单使用。
但是对于事件的使用还是没有详细告诉大家。
先来写一个简单的代码,需要创建三个项目,一个存放的是其他进程,一个是库,另一个是呆磨。
如果只是想快速使用,请看本文下面的开发建议。
在上个文章告诉大家的时候没有告诉大家使用的 Channel 的方式,下面让我来告诉大家如何使用 Channel
使用 Channel
实际上可以使用的 Channel 是有很多,可以自己定义,但是建议使用的有三个
HttpChannel 功能比较强大,支持在广域网使用,可以让很多不是 .net 写的程序使用,但是需要自己写安全的代码
TcpChannel 速度更快的方式,一般在局域网使用
IpcChannel 就在相同的机器内使用,速度最快,使用的是微软系统系统的方法
所有的 Channel 都需要传入 port ,但是不是所有的类型都是 int ,其中 HttpChannel 和 TcpChannel使用的都是 int ,一般给的空闲的端口。而 IpcChannel 需要的是一个字符串,可以给他一个随机的字符串。
序列化
如果简单写一个类,使用了这个类里的事件,那么一般会出现异常
程序集“林德熙.RemoteProcess.Demo, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”中的类型“林德熙.RemoteProcess.Demo.MainWindow”未标记为可序列化
为了可以使用事件,需要先修改 Channel ,下面我使用的是 IpcChannel
写一个方法来创建连接,写在库项目,这个方法在呆磨和其他进程需要使用,原来创建相同的方法进行连接
public static IChannel CreatChannel(string port = "")
{
if (string.IsNullOrEmpty(port))
{
port = Guid.NewGuid().ToString("N");
} var serverProvider = new SoapServerFormatterSinkProvider();
var clientProvider = new SoapClientFormatterSinkProvider();
serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
IDictionary props = new Hashtable();
props["portName"] = port.ToString(); return new IpcChannel(props, clientProvider, serverProvider);
}
代码需要使用 TypeFilterLevel 设置,默认使用的是Low,所以会出现事件无法序列化。
其实传入的 serverProvider等 可以使用 BinaryServerFormatterSinkProvider 类型,一般推荐使用 SoapServerFormatterSinkProvider ,他的速度比较快。
这时呆磨使用的创建就不需要写端口
_channel = Terminal.CreatChannel();//客户端 ChannelServices.RegisterChannel(_channel, false);
其他进程需要指定一个端口,这时呆磨传入的,因为呆磨需要知道其他进程使用的才可以
_channel = Terminal.CreatChannel(port); ChannelServices.RegisterChannel(_channel, false);
一般在 IpcChannel 都是说连接是不安全的,因为有很多特殊的软件都会发送一些信息让软件通信失败
因为序列化需要知道类的属性,所以需要在获得事件,重新使用一个类来获得
需要在库定一个两个类,一个是 Foo ,也就是需要获得事件的类,另一个是 F1 用于给呆磨转消息
//库
public class Foo : MarshalByRefObject
{
public event EventHandler F1;
}
//其他进程 _channel = Terminal.CreatChannel(port); ChannelServices.RegisterChannel(_channel, false); var obj = new Foo();
ObjRef objRef = RemotingServices.Marshal(obj, temp.Name);
//呆磨
public void Connect()
{
//启动远程进程
ProcessId = Process.Start("林德熙.RemoteProcess.exe", "-p " + Port)?.Id ?? -1; _channel = Terminal.CreatChannel();//客户端 ChannelServices.RegisterChannel(_channel, false);
} public T GetObject<T>()
{
CheckProcess();
return (T) Activator.GetObject(typeof(T),
"Ipc://" + Port + "/" + typeof(T).Name);
} GetObject<Foo>().F1 += MainWindow_F1; //出现异常
因为没有把呆磨序列,只能再新建一个类 F1
// 库
public delegate void F2(object obj, string str); [Remote]
public class Foo : MarshalByRefObject
{
public event F2 F1; public virtual void OnF1()
{
F1?.Invoke(this, "cnblogs");
}
} public class F1 : MarshalByRefObject
{
public event EventHandler<string> Foo; public void OnF1(object sender, string e)
{
Foo?.Invoke(sender, e);
}
}
运行的时候,两个类所在的是 Foo 在其他进程,而 F1 在呆磨程序
使用的时候需要这样写
var f = GetObject<Foo>();
F1 f1 = new F1(); //创建一个类来直接获得事件,不能直接添加呆磨程序中的函数,必须创建另一个类
f.F1 += f1.OnF1;
f1.Foo += Foo; //这个类的事件给呆磨 private void Foo(object sender, string s2)
{ }
可以看到运行f.OnF1();
就可以让呆磨Foo获得值
从上面代码看到,为什么不使用 EventHandler<string>
,自己定义委托,一般都是不建议自己定义,但是这里需要自己定义的,因为如果使用 EventHandler<string>
会出现异常
Soap 序列化程序不支持序列化一般类型: System.EventHandler`1[System.String]。
这就是用事件的方法,需要记得
在库创建两个类,一个类用于从其他进程发送事件给呆磨,另一个类用于接收这个事件,把事件转发给呆磨
原因是在使用 +=
需要序列化右边的这个类,而如何直接对 Foo 类进行添加事件,那么需要序列化呆磨。然而呆磨没有放在库,而且其他进程没有引用呆磨,所以其他进程无法序列呆磨的类型。但是在库写另一个类F1,其他进程可以序列化F1,所以可以获得在呆磨创建的F1。把事件给在呆磨创建的F1,让F1转发事件给呆磨。
实际上使用的时候就比直接使用需要加一个新的类,而且不能直接使用EventHandler<string>
为什么不能使用 EventHandler<string>
原因是 SoapServerFormatterSinkProvider 不支持泛型,可以使用 BinaryServerFormatterSinkProvider 的方法
下面是总结的使用事件需要注意的点
最好不要使用辣么大做委托
如果需要使用泛型的委托,请设置
BinaryServerFormatterSinkProvider
序列方法最好使用一个本地类让远程进程可见的方法,将远程进程的事件转换为本地的事件
虽然给了一些需要注意的点,但是如果可以按照下面方式进行开发,会少很多坑。
开发建议
如果已经在封装好的框架进行开发,在很多的时候,就和使用本地的代码一样。但是对于事件和委托就需要做一层处理。
所以这时就建议开发时写一对类,抽出功能接口的方法。
写一对类的意思就是原来例如是 Xx 类,现在就需要抽出 IXx 接口,使用这个接口来代替原有的类。
例如最简单的功能,我需要通过一个方法触发一个事件,请看下面
public class XxEventHandle
{
public void CallHandle()
{
Progress?.Invoke(null,"123");
} public event EventHandler<string> Progress;
}
现在觉着的方法不清真,想要将这个方法放在另一个进程运行,就需要先将这个类抽出接口
public interface IRemoteEventHandle
{
void CallHandle();
event EventHandler<string> Progress;
}
然后将这个类拆为两个类,一个是 Remote 的运行在远程进程,另一个是 Native 运行在本机。但是对于远程进程是完全知道 Remote 和 Native 的。
这时需要先将这几个类都移动到一个新项目,然后右击这个项目属性生成,让生成序列化程序集为开
如果打开了序列化程序集之后还出现下面异常
System.Runtime.Remoting.RemotingException:“权限被拒绝: 无法远程调用非公共或静态方法。”
出现这个异常有几个原因,如果只是为了解决这个异常来看本文,请看下方。
建议新建的两个类是写在一个文件,而且需要让两个类继承 MarshalByRefObject
和接口 IRemoteEventHandle
,并且只允许本地的NativeEventHandle
在构造传入远程的类。
在RemoteEventHandle
需要添加特性Serializable
,而另一个特性Remote
是我自己写的,用来判断这个类是在另一个进程运行,在另一个进程运行就会加载这些类
在用户使用的都是 IRemoteEventHandle
而这个接口实例是 NativeEventHandle
类,在拿到的事件需要先使用 NativeEventHandle
的公开方法去监听 RemoteEventHandle
的事件。
[Remote]
[Serializable]
public class RemoteEventHandle : MarshalByRefObject, IRemoteEventHandle
{
public void CallHandle()
{
Console.WriteLine("调用事件");
Progress?.Invoke(null, "欢迎访问我博客 http://blog.csdn.net/lindexi_gd");
} public event EventHandler<string> Progress; // 如果不重写,可能这个对象发送到远程时,在远程被回收,于是事件就无法调用
// 如果刚好写了 OneWay 特性,那么连异常都没有。远程调用了事件,发现调用成功,但是本地没有收到任何的事件
public override object InitializeLifetimeService()
{
// 返回null值表明这个远程对象的生命周期为无限大
return null;
} } public class NativeEventHandle : MarshalByRefObject, IRemoteEventHandle
{
/// <inheritdoc />
public NativeEventHandle(RemoteEventHandle remoteJesteRinoowi)
{
RemoteEventHandle = remoteJesteRinoowi;
} public void CallHandle()
{
// 使用 NativeEventHandle 的公开方法去拿到 RemoteEventHandle 的事件
// 原因 事件需要将代码发送到另一个进程,这就需要让远程支持这个方法的序列化
// 如果直接让上层的代码 += 方法就会因为另一个进程不知道上层的代码的序列化出现异常
// 为了解决这个问题,就需要先使用这个类定义的方法,这样就可以序列化这个类,让远程知道调用的事件是哪个函数
// 然后在这个类的方法再次调用这个类的事件,这时在上层的代码使用了这个类的事件也是没问题,因为这时代码已经是在本地运行,就和原来的事件一样
// 原理是使用序列化方法调用,所以需要让方法为公开
RemoteEventHandle.Progress += RemoteEventHandle_Progress;
RemoteEventHandle.CallHandle();
} public void RemoteEventHandle_Progress(object sender, string e)
{
// 如果这个方法是 private 的,就会出现 System.Runtime.Remoting.RemotingException:“权限被拒绝: 无法远程调用非公共或静态方法。”
Progress?.Invoke(sender, e);
} public event EventHandler<string> Progress; private RemoteEventHandle RemoteEventHandle { get; } // 如果不重写,可能这个对象发送到远程时,在远程被回收,于是事件就无法调用
// 如果刚好写了 OneWay 特性,那么连异常都没有。远程调用了事件,发现调用成功,但是本地没有收到任何的事件
public override object InitializeLifetimeService()
{
// 返回null值表明这个远程对象的生命周期为无限大
return null;
} }
对于刚才的Remote
特性请看下面,建议使用WPF 封装 dotnet remoting 调用其他进程
/// <summary>
/// 共享使用的类,这个类会在远程进程创建
/// </summary>
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class RemoteAttribute : Attribute
{
}
那么如何在 remoting 使用回调?
原来的开发可能有一些委托回调,如果在 remoting 是不支持使用委托回调的方法,只能通过事件的方法。如果要作为委托,需要写很多代码,这里我就不说了。所有的回调都可以使用事件的方法转换。
如原来的类是有函数回调
public void SetCallBack(EventHandler callback)
那么如何使用这个回调,实际上在 Remote 将回调转事件就可以
修复异常
如果发现 System.Runtime.Remoting.RemotingException
就需要找是否出现下面的问题
第一个问题是调用了非公共的方法,包括静态或非静态的方法。这个过程是发生在序列化的过程。序列化无法调用非公共的方法。
出现的异常请看下面
System.Runtime.Remoting.RemotingException:“权限被拒绝: 无法远程调用非公共或静态方法。”
很多时候在触发事件时会出现这个异常,原因是如果出现了事件的回调,那么就可能因为回调使用的是本地私有的方法让回调无法使用。
如下面的代码
[Serializable]
public class RemoteEventHandle : MarshalByRefObject, IRemoteEventHandle
{
public void CallHandle()
{
Console.WriteLine("调用事件");
Progress?.Invoke(null, "欢迎访问我博客 http://blog.csdn.net/lindexi_gd");
} public event EventHandler<string> Progress; public override object InitializeLifetimeService()
{
return null;
}
} public interface IRemoteEventHandle
{
void CallHandle();
event EventHandler<string> Progress;
} public class NativeEventHandle : MarshalByRefObject, IRemoteEventHandle
{
/// <inheritdoc />
public NativeEventHandle(RemoteEventHandle remoteJesteRinoowi)
{
RemoteEventHandle = remoteJesteRinoowi;
RemoteEventHandle.Progress += RemoteEventHandle_Progress;
} public void CallHandle()
{
// 使用 NativeEventHandle 的公开方法去拿到 RemoteEventHandle 的事件
// 原因 事件需要将代码发送到另一个进程,这就需要让远程支持这个方法的序列化
// 如果直接让上层的代码 += 方法就会因为另一个进程不知道上层的代码的序列化出现异常
// 为了解决这个问题,就需要先使用这个类定义的方法,这样就可以序列化这个类,让远程知道调用的事件是哪个函数
// 然后在这个类的方法再次调用这个类的事件,这时在上层的代码使用了这个类的事件也是没问题,因为这时代码已经是在本地运行,就和原来的事件一样
// 原理是使用序列化方法调用,所以需要让方法为公开
RemoteEventHandle.CallHandle();
} public void RemoteEventHandle_Progress(object sender, string e)
{
// 如果这个方法是 private 的,就会出现 System.Runtime.Remoting.RemotingException:“权限被拒绝: 无法远程调用非公共或静态方法。”
Progress?.Invoke(sender, e);
} public event EventHandler<string> Progress; private RemoteEventHandle RemoteEventHandle { get; } public override object InitializeLifetimeService()
{
return null;
}
}
在本地的事件监听,使用了本地的代码 RemoteEventHandle_Progress
很多时候写事件的监听都使用私有的方法,如下面代码
private void RemoteEventHandle_Progress(object sender, string e)
如果将 public 修改为 private 就会出现 System.Runtime.Remoting.RemotingException:“权限被拒绝: 无法远程调用非公共或静态方法。”
原因是事件需要序列化方法。
因为在 NativeEventHandle 是将 RemoteEventHandle_Progress
序列化传到 RemoteEventHandle
使用事件,在事件触发时通过序列化动态代理调用 RemoteEventHandle_Progress
方法。如果这个方法不是公开的,那么动态代理调用就会因为没有访问权限无法调用,这时就出现了 权限被拒绝: 无法远程调用非公共或静态方法
所以解决方法就是所有事件的函数都需要设置为 public 才可以。
修复事件断开
有时候会发现一个程序放着过很久,远程和本地的事件就断开,也就是远程的事件触发正常,但是本地没有收到。
在上面代码的基础,添加 CallHandle 调用事件前后的输出
[Serializable]
public class RemoteEventHandle : MarshalByRefObject, IRemoteEventHandle
{
public void CallHandle()
{
Console.WriteLine("调用事件");
Progress?.Invoke(null, "欢迎访问我博客 http://blog.csdn.net/lindexi_gd");
Console.WriteLine("调用事件完成");
} // 忽略代码
}
这时可以看到远程输出了
调用事件
调用事件完成
但是本地没有收到任何的事件,原因就是本地监听的代码是将 NativeEventHandle 序列化发送到远程,但是序列化的 NativeEventHandle和本地的连接可能被回收,于是调用 Progress 虽然能成功,而且可以看到里面有对象,但是里面的对象是不存在和本地的连接。
所以这时本地就没有收到任何的事件。解决这个问题的方法就是重写 InitializeLifetimeService 方法,返回 null ,这样就可以设置远程对象不回收。
这个问题有最简单的例子,请看下面代码,保持远程的代码不变
public class NativeEventHandle : MarshalByRefObject, IRemoteEventHandle
{
/// <inheritdoc />
public NativeEventHandle(RemoteEventHandle remoteJesteRinoowi)
{
RemoteEventHandle = remoteJesteRinoowi;
RemoteEventHandle.Progress += RemoteEventHandle_Progress;
} public void CallHandle()
{
RemoteEventHandle.CallHandle();
} public void RemoteEventHandle_Progress(object sender, string e)
{
Progress?.Invoke(sender, e);
} public event EventHandler<string> Progress; private RemoteEventHandle RemoteEventHandle { get; } public override object InitializeLifetimeService()
{
ILease currentLease = (ILease) base.InitializeLifetimeService();
if (currentLease.CurrentState == LeaseState.Initial)
{
currentLease.InitialLeaseTime = TimeSpan.FromSeconds(5);
currentLease.RenewOnCallTime = TimeSpan.FromSeconds(1);
} return currentLease;
}
上面的代码就是通过重写 InitializeLifetimeService 设置回收时间是 1 秒,这个方法不要在远程对象重写,否则调用回调方法就会出现下面异常
System.Runtime.Remoting.RemotingException:“对象“RemoteEventHandle”已经断开连接或不在服务器上。” HResult -2146233077
关于 dotnet remoting 的对象回收请看Microsoft .Net Remoting系列专题之二:Marshal、Disconnect与生命周期以及跟踪服务 - 张逸 - 博客园 里面详细解释了这个问题。
参见:Microsoft .Net Remoting系列专题之三:Remoting事件处理全接触 - 张逸 - 博客园
Microsoft .Net Remoting系列专题之二:Marshal、Disconnect与生命周期以及跟踪服务 - 张逸 - 博客园
Ingo Rammer,《Advanced .NET Remoting》
.NET Remoting程序开发入门篇-博客-云栖社区-阿里云
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