Evbuffers:缓冲 IO 的实用程序功能

简介

Libevent 的 evbuffer 功能实现了一个字节队列, 优化了将数据添加到末尾并从前面删除数据。

Evbuffers 通常可用于执行“缓冲区” 缓冲网络 IO 的一部分。它们不提供以下功能 安排 IO 或在 IO 准备就绪时触发 IO:就是这样 Buffer事件确实如此。

本章中的函数在 event2/buffer.h 中声明,除非 另有说明。

创建或释放 evbuffer

接口

struct evbuffer *evbuffer_new(void);
void evbuffer_free(struct evbuffer *buf);

这些函数应该比较清楚: evbuffer_new() 分配 并返回一个新的空 evbuffer,evbuffer_free() 删除一个和 它的所有内容。

这些函数从 Libevent 0.8 开始就已经存在了。

Evbuffers 和线程安全

接口

int evbuffer_enable_locking(struct evbuffer *buf, void *lock);
void evbuffer_lock(struct evbuffer *buf);
void evbuffer_unlock(struct evbuffer *buf);

默认情况下,从多个线程访问 evbuffer 是不安全的 。如果需要多个线程同时访问,可以调用 evbuffer_enable_locking() 在 evbuffer 上。如果其 lock 参数为 NULL,则 Libevent使用evthread_set_lock_creation_callback提供创建函数分配新锁 。否则 它使用参数作为锁。

evbuffer_lock() 和 evbuffer_unlock() 函数获取和 分别释放 EVBUFFER 上的锁。您可以使用它们来 使一组操作成为原子操作。如果尚未启用锁定 evbuffer,这些函数不执行任何操作。

(请注意,您不需要调用 evbuffer_lock() 和 evbuffer_unlock() 围绕单个操作:如果锁定是 在 EVSuBuffer 上启用,各个操作已经是原子操作。 您只需要手动锁定 evbuffer 时,您才需要手动锁定 evbuffer 一个需要在没有另一个线程对接的情况下执行的操作。

这些函数都是在 Libevent 2.0.1-alpha 中引入的。

检查 evbuffer

接口

size_t evbuffer_get_length(const struct evbuffer *buf);

此函数返回存储在 evbuffer 中的字节数。

它是在 Libevent 2.0.1-alpha 中引入的。

接口

size_t evbuffer_get_contiguous_space(const struct evbuffer *buf);

此函数返回连续存储在evbuffer前面的字节数。evbuffer中的字节可以存储在多个单独的存储器块中;此函数返回当前存储在第一个块中的字节数。

它是在 Libevent 2.0.1-alpha 中引入的。

向 evbuffer 添加数据:基础知识

接口

int evbuffer_add(struct evbuffer *buf, const void *data, size_t datlen);

此函数将数据中的 datlen 字节追加到 buf 的末尾。成功时返回 0,失败时返回 -1。

接口

int evbuffer_add_printf(struct evbuffer *buf, const char *fmt, ...)
int evbuffer_add_vprintf(struct evbuffer *buf, const char *fmt, va_list ap);

这些函数将格式化数据追加到 buf 的末尾。格式 参数和其他剩余参数的处理方式就好像由 C 处理一样 库函数分别为“printf”和“vprintf”。主要工作内容 返回追加的字节数。

接口

int evbuffer_expand(struct evbuffer *buf, size_t datlen);

此函数更改缓冲区中的最后一个内存块,或添加一个新的内存块,使缓冲区现在足够大,可以在没有任何进一步分配的情况下包含datlen字节。

例子

/* Here are two ways to add "Hello world 2.0.1" to a buffer. */
/* Directly: */
evbuffer_add(buf, "Hello world 2.0.1", 17); /* Via printf: */
evbuffer_add_printf(buf, "Hello %s %d.%d.%d", "world", 2, 0, 1);

evbuffer_add() 和 evbuffer_add_printf() 函数是在 Libevent 0.8;evbuffer_expand() 在 Libevent 0.9 中,并且 evbuffer_add_vprintf() 首次出现在 Libevent 1.1 中。

将数据从一个 evbuffer 移动到另一个 evbuffer

为了提高效率,Libevent 优化了从 一个 evbuffer 到另一个 evbuffer。

接口

int evbuffer_add_buffer(struct evbuffer *dst, struct evbuffer *src);
int evbuffer_remove_buffer(struct evbuffer *src, struct evbuffer *dst,
size_t datlen);

evbuffer_add_buffer() 函数将 src的所有数据 移动到dst末尾。成功时返回 0,失败时返回 -1。

evbuffer_remove_buffer() 函数精确地移动 datlen 字节 从 src到 dst 的末尾,尽可能少地复制。如果 要移动的字节数少于 datlen,它会移动所有字节。 它返回移动的字节数。

我们在 Libevent 0.8 中引入了 evbuffer_add_buffer(); evbuffer_remove_buffer() 是 Libevent 2.0.1-alpha 中的新功能。

将数据添加到 evbuffer 的前面

接口

int evbuffer_prepend(struct evbuffer *buf, const void *data, size_t size);
int evbuffer_prepend_buffer(struct evbuffer *dst, struct evbuffer* src);

这些函数的行为为 evbuffer_add() 和 evbuffer_add_buffer() 除了它们将数据移动到 目标缓冲区。

这些函数应谨慎使用,切勿在 evbuffer 上使用 与 BufferEvent 共享。它们是 Libevent 2.0.1-alpha 中的新功能。

重新排列 evbuffer 的内部布局

有时,您希望查看evbuffer前面的前N个字节的数据,并将其视为一个连续的字节数组。要做到这一点,必须首先确保缓冲区的前面确实是连续的。。

接口

unsigned char *evbuffer_pullup(struct evbuffer *buf, ev_ssize_t size);

evbuffer_pullup() 函数将 buf 的第一个大小字节“线性化”,根据需要复制或移动它们以确保它们都是 连续并占用相同的内存块。如果大小是 负数,该函数将整个缓冲区线性化。如果大小是 大于缓冲区中的字节数,函数返回NULL。否则,evbuffer_pullup() 返回指向第一个的指针 BUF 中的字节。

调用大大小的 evbuffer_pullup() 可能会很慢,因为 它可能需要复制整个缓冲区的内容。

#include <event2/buffer.h>
#include <event2/util.h> #include <string.h> int parse_socks4(struct evbuffer *buf, ev_uint16_t *port, ev_uint32_t *addr)
{
/* Let's parse the start of a SOCKS4 request! The format is easy:
* 1 byte of version, 1 byte of command, 2 bytes destport, 4 bytes of
* destip. */
unsigned char *mem; mem = evbuffer_pullup(buf, 8); if (mem == NULL) {
/* Not enough data in the buffer */
return 0;
} else if (mem[0] != 4 || mem[1] != 1) {
/* Unrecognized protocol or command */
return -1;
} else {
memcpy(port, mem+2, 2);
memcpy(addr, mem+4, 4);
*port = ntohs(*port);
*addr = ntohl(*addr);
/* Actually remove the data from the buffer now that we know we
like it. */
evbuffer_drain(buf, 8);
return 1;
}
}

注意

调用 evbuffer_pullup(),其大小等于 返回的值 evbuffer_get_contiguous_space() 不会导致任何数据被 复制或移动。

evbuffer_pullup() 函数是 Libevent 2.0.1-alpha 中的新功能: 以前版本的 Libevent 始终保持 evbuffer 数据连续, 不计成本。

从 evbuffer 中删除数据

接口

int evbuffer_drain(struct evbuffer *buf, size_t len);
int evbuffer_remove(struct evbuffer *buf, void *data, size_t datlen);

evbuffer_remove() 函数将 buf 前面的第一个 datlen 字节复制并移动到 data 的内存中。如果有 少于 DATLEN 字节数,该函数将复制所有字节 有。失败时返回值为 -1,否则为 复制的字节数。

evbuffer_drain() 函数的行为为 evbuffer_remove(),除了 它不会复制数据:它只是将其从前面删除 缓冲区。成功时返回 0,失败时返回 -1。

Libevent 0.8 引入了 evbuffer_drain();evbuffer_remove() 出现在 libevent 0.9.

从 evbuffer 中复制数据

有时,您希望在缓冲区的开头获取数据的副本,而不删除它。例如,您可能想要查看完整的记录某种已经到达,没有删除任何数据(如 evbuffer_remove会做的),或在内部重新排列缓冲区(如 evbuffer_pullup() 就可以了。

接口

ev_ssize_t evbuffer_copyout(struct evbuffer *buf, void *data, size_t datlen);
ev_ssize_t evbuffer_copyout_from(struct evbuffer *buf,
const struct evbuffer_ptr *pos,
void *data_out, size_t datlen);

evbuffer_copyout() 的行为与 evbuffer_remove() 类似,但不从缓冲区中删除所有数据。也就是说,它将 buf 前面的第一个 datlen 字节复制到 data 的内存中。如果有 少于 DATLEN 字节数,该函数将复制所有字节 有。失败时返回值为 -1,否则为 复制的字节数。

evbuffer_copyout_from() 函数的行为类似于 evbuffer_copyout(),但 它不是从缓冲区的前面复制字节,而是复制它们 从 pos 中提供的位置开始。请参阅“在 evbuffer“,以获取有关evbuffer_ptr结构的信息。

如果从缓冲区复制数据的速度太慢,请改用 evbuffer_peek()。

#include <event2/buffer.h>
#include <event2/util.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdlib.h> int get_record(struct evbuffer *buf, size_t *size_out, char **record_out)
{
/* Let's assume that we're speaking some protocol where records
contain a 4-byte size field in network order, followed by that
number of bytes. We will return 1 and set the 'out' fields if we
have a whole record, return 0 if the record isn't here yet, and
-1 on error. */
size_t buffer_len = evbuffer_get_length(buf);
ev_uint32_t record_len;
char *record; if (buffer_len < 4)
return 0; /* The size field hasn't arrived. */ /* We use evbuffer_copyout here so that the size field will stay on
the buffer for now. */
evbuffer_copyout(buf, &record_len, 4);
/* Convert len_buf into host order. */
record_len = ntohl(record_len);
if (buffer_len < record_len + 4)
return 0; /* The record hasn't arrived */ /* Okay, _now_ we can remove the record. */
record = malloc(record_len);
if (record == NULL)
return -1; evbuffer_drain(buf, 4);
evbuffer_remove(buf, record, record_len); *record_out = record;
*size_out = record_len;
return 1;
}

evbuffer_copyout() 函数首次出现在 Libevent 2.0.5-alpha 中; evbuffer_copyout_from() 是在 Libevent 2.1.1-alpha 中添加的。

面向行的输入

接口

enum evbuffer_eol_style {
EVBUFFER_EOL_ANY,
EVBUFFER_EOL_CRLF,
EVBUFFER_EOL_CRLF_STRICT,
EVBUFFER_EOL_LF,
EVBUFFER_EOL_NUL
};
char *evbuffer_readln(struct evbuffer *buffer, size_t *n_read_out,
enum evbuffer_eol_style eol_style);

许多 Internet 协议使用基于行的格式。evbuffer_readln() 函数从 evbuffer 的前面提取一行并返回它 在新分配的 NUL终止字符串中。如果不是n_read_out NULL,**n_read_out* 设置为字符串中的字节数 返回。如果没有要读取的整行,则函数返回 零。行终止符不包含在复制的字符串中。

evbuffer_readln() 函数理解 4 种行终止格式:

  • EVBUFFER_EOL_LF

    行尾是单个换行符。(这也是 称为“\n”。它是 ASCII 值为 0x0A。

  • EVBUFFER_EOL_CRLF_STRICT

    一行的末尾是单回车,后跟一个 单行换行。(这也称为“\r\n”。ASCII 值 是0x0D 0x0A)。

  • EVBUFFER_EOL_CRLF

    该行的末尾是可选的回车符,后跟 换行。(换言之,它要么是“\r\n”,要么是“\n”。 此格式在分析基于文本的 Internet 时很有用 协议,因为标准通常规定“\r\n” 线路终止器,但不合格的客户有时会说只是 “\n”。

  • EVBUFFER_EOL_ANY

    行尾是任意数量的回车符的任意序列 和换行符。这种格式不是很有用;它 主要是为了向后兼容而存在的。

  • EVBUFFER_EOL_NUL

    行尾是值为 0 的单个字节,即 一个 ASCII NUL。

(请注意,如果您使用 event_set_mem_functions() 来覆盖 默认 malloc,evbuffer_readln 返回的字符串将是 由您指定的 malloc-replacement 分配。

char *request_line;
size_t len; request_line = evbuffer_readln(buf, &len, EVBUFFER_EOL_CRLF);
if (!request_line) {
/* The first line has not arrived yet. */
} else {
if (!strncmp(request_line, "HTTP/1.0 ", 9)) {
/* HTTP 1.0 detected ... */
}
free(request_line);
}

evbuffer_readln() 接口在 Libevent 1.4.14-stable 和 后。EVBUFFER_EOL_NUL是在 Libevent 2.1.1-alpha 中添加的。

在 evbuffer 中搜索

evbuffer_ptr结构指向 evbuffer 中的一个位置, 并包含可用于遍历 EVBUFFER 的数据。

接口

struct evbuffer_ptr {
ev_ssize_t pos;
struct {
/* internal fields */
} _internal;
};

pos 字段是唯一的公共字段;其他的不应该 由用户代码使用。它将 evbuffer 中的位置指示为 从一开始就偏移。

接口

struct evbuffer_ptr evbuffer_search(struct evbuffer *buffer,
const char *what, size_t len, const struct evbuffer_ptr *start);
struct evbuffer_ptr evbuffer_search_range(struct evbuffer *buffer,
const char *what, size_t len, const struct evbuffer_ptr *start,
const struct evbuffer_ptr *end);
struct evbuffer_ptr evbuffer_search_eol(struct evbuffer *buffer,
struct evbuffer_ptr *start, size_t *eol_len_out,
enum evbuffer_eol_style eol_style);

evbuffer_search() 函数扫描缓冲区以查找出现 len-character 字符串 what。它返回evbuffer_ptr一个包含 字符串的位置,如果未找到字符串,则为 -1。如果提供了 start 参数,则它是搜索的位置 应该开始;否则,搜索将从字符串的开头开始。

evbuffer_search_range() 函数的行为与evbuffer_search相同,不同之处在于它只考虑what在start和end字段之间的数据。

evbuffer_search_eol() 类似于evbuffer_readlen,探测行结束符,只是该函数并不复制该行。该函数返回evbuffer_ptr结构,其中的pos指明了行结束符的起始地址。如果eol_len_out不是NULL,则其被置为EOL字符串的长度。

接口

enum evbuffer_ptr_how {
EVBUFFER_PTR_SET,
EVBUFFER_PTR_ADD
};
int evbuffer_ptr_set(struct evbuffer *buffer, struct evbuffer_ptr *pos,
size_t position, enum evbuffer_ptr_how how);

evbuffer_ptr_set 函数操作 evbuffer_ptr缓冲区的 pos。如果 how是EVBUFFER_PTR_SET, 指针将移动到缓冲区内的绝对位置。 如果how是EVBUFFER_PTR_ADD,指针将向前移动position字节。此函数在成功时返回 0,在失败时返回 -1。

#include <event2/buffer.h>
#include <string.h> /* Count the total occurrences of 'str' in 'buf'. */
int count_instances(struct evbuffer *buf, const char *str)
{
size_t len = strlen(str);
int total = 0;
struct evbuffer_ptr p; if (!len)
/* Don't try to count the occurrences of a 0-length string. */
return -1; evbuffer_ptr_set(buf, &p, 0, EVBUFFER_PTR_SET); while (1) {
p = evbuffer_search(buf, str, len, &p);
if (p.pos < 0)
break;
total++;
evbuffer_ptr_set(buf, &p, 1, EVBUFFER_PTR_ADD);
} return total;
}

警告

任何修改 evbuffer 或其布局的调用都会使所有未执行的 evbuffer _ ptr 值失效,并使其不安全。

这些接口是 Libevent 2.0.1-alpha 中的新功能。

在不复制数据的情况下检查数据

有时,您希望在 evbuffer 中读取数据而不将其复制出来(如 evbuffer_copyout() ),并且没有重新排列 evbuffer 的内部 内存(如 evbuffer_pullup() )。有时您可能希望在 evbuffer 的中间。

您可以通过以下方式执行此操作:

接口

struct evbuffer_iovec {
void *iov_base;
size_t iov_len;
}; //返回值未需要的数据块(evbuffer_iovec)的数量
int evbuffer_peek(struct evbuffer *buffer, ev_ssize_t len,
struct evbuffer_ptr *start_at,
struct evbuffer_iovec *vec_out, int n_vec);

当你调用 evbuffer_peek() 时,你给它一个 evbuffer_iovec 数组 vec_out结构。数组的长度为 n_vec。它设置了这些 结构,以便每个结构都包含指向 evbuffer 块的指针 内部 RAM (iov_base),以及其中设置的内存长度 块。

如果 len 小于 0,则 evbuffer_peek() 尝试填充所有 您给它evbuffer_iovec结构。否则,它会填充它们,直到 要么它们都被使用,要么至少 len 字节是可见的。如果 函数可以给你所有你要求的数据,它返回 evbuffer_iovec它实际使用的结构。否则,它将返回 它需要的数字才能满足您的要求。

ptr 为 NULL 时,evbuffer_peek() 从缓冲区的开头开始。 否则,它从 ptr 中给出的指针开始。

例子

{
/* Let's look at the first two chunks of buf, and write them to stderr. */
int n, i;
struct evbuffer_iovec v[2];
n = evbuffer_peek(buf, -1, NULL, v, 2);
for (i=0; i<n; ++i) { /* There might be less than two chunks available. */
fwrite(v[i].iov_base, 1, v[i].iov_len, stderr);
}
} {
/* Let's send the first 4906 bytes to stdout via write. */
int n, i, r;
struct evbuffer_iovec *v;
size_t written = 0; /* determine how many chunks we need. */
n = evbuffer_peek(buf, 4096, NULL, NULL, 0);
/* Allocate space for the chunks. This would be a good time to use
alloca() if you have it. */
v = malloc(sizeof(struct evbuffer_iovec)*n);
/* Actually fill up v. */
n = evbuffer_peek(buf, 4096, NULL, v, n);
for (i=0; i<n; ++i) {
size_t len = v[i].iov_len;
if (written + len > 4096)
len = 4096 - written;
r = write(1 /* stdout */, v[i].iov_base, len);
if (r<=0)
break;
/* We keep track of the bytes written separately; if we don't,
we may write more than 4096 bytes if the last chunk puts
us over the limit. */
written += len;
}
free(v);
} {
/* Let's get the first 16K of data after the first occurrence of the
string "start\n", and pass it to a consume() function. */
struct evbuffer_ptr ptr;
struct evbuffer_iovec v[1];
const char s[] = "start\n";
int n_written; ptr = evbuffer_search(buf, s, strlen(s), NULL);
if (ptr.pos == -1)
return; /* no start string found. */ /* Advance the pointer past the start string. */
if (evbuffer_ptr_set(buf, &ptr, strlen(s), EVBUFFER_PTR_ADD) < 0)
return; /* off the end of the string. */ while (n_written < 16*1024) {
/* Peek at a single chunk. */
if (evbuffer_peek(buf, -1, &ptr, v, 1) < 1)
break;
/* Pass the data to some user-defined consume function */
consume(v[0].iov_base, v[0].iov_len);
n_written += v[0].iov_len; /* Advance the pointer so we see the next chunk next time. */
if (evbuffer_ptr_set(buf, &ptr, v[0].iov_len, EVBUFFER_PTR_ADD)<0)
break;
}
}

笔记

  • 修改evbuffer_iovec指向的数据可能会导致 未定义的行为。
  • 如果调用任何修改 evbuffer 的函数,则指针 evbuffer_peek() 产量可能无效。
  • 如果您的 evbuffer 可以在多个线程中使用,请确保锁定 在调用 evbuffer_peek() 之前,先用 evbuffer_lock() 解锁它 使用 evbuffer_peek() 为您提供的范围后。

此函数是 Libevent 2.0.2-alpha 中的新功能。

直接将数据添加到 evbuffer

有时您想直接在 evbuffer 中插入数据信息,而不使用 首先将其写入字符数组,然后将其复制到 evbuffer_add()。您可以使用一对高级函数来执行 这:evbuffer_reserve_space() 和 evbuffer_commit_space()。 与 evbuffer_peek() 一样,这些函数使用 evbuffer_iovec 结构,以提供对 EVbuffer 内部内存的直接访问。

接口

int evbuffer_reserve_space(struct evbuffer *buf, ev_ssize_t size,
struct evbuffer_iovec *vec, int n_vecs);
int evbuffer_commit_space(struct evbuffer *buf,
struct evbuffer_iovec *vec, int n_vecs);

evbuffer_reserve_space() 函数为您提供指向内部空间的指针 evbuffer。它会根据需要扩展缓冲区,以提供最小大小的字节。指向这些范围及其长度的指针将是 存储在您使用 VEC 传入的向量数组中;n_vec是 此数组的长度。

n_vec 的值必须至少为 1。如果您只提供一个 vector,则 Libevent 将确保您拥有所有连续空间 您在单个范围中请求,但可能需要重新排列 缓冲或浪费内存以执行此操作。为了获得更好的性能, 提供至少 2 个向量。该函数返回提供的数量 它需要的矢量,用于您请求的空间。

写入这些向量的数据不是缓冲区的一部分 直到你调用 evbuffer_commit_space(),它实际上使数据 你把计数写成在缓冲区中。如果要提交更少的空间 比您要求的要少,您可以iov_len减少任何 evbuffer_iovec给你的结构。您也可以减少传回 向量比你得到的要多。evbuffer_commit_space() 函数 成功时返回 0,失败时返回 -1。

注意事项

  • 调用任何重新排列 evbuffer 或向其添加数据的函数 evbuffer 将使您从中获得的指针失效 evbuffer_reserve_space()。
  • 在当前的实现中,evbuffer_reserve_space() 从不使用 超过两个向量,无论用户提供多少。这可能 在将来的版本中进行更改。
  • 可以安全地调用 evbuffer_reserve_space() 任意次数。
  • 如果您的 evbuffer 可以在多个线程中使用,请确保锁定 在调用 evbuffer_reserve_space() 之前,它与 evbuffer_lock() 一起使用 提交后解锁。

/* Suppose we want to fill a buffer with 2048 bytes of output from a
generate_data() function, without copying. */
struct evbuffer_iovec v[2];
int n, i;
size_t n_to_add = 2048; /* Reserve 2048 bytes.*/
n = evbuffer_reserve_space(buf, n_to_add, v, 2);
if (n<=0)
return; /* Unable to reserve the space for some reason. */ for (i=0; i<n && n_to_add > 0; ++i) {
size_t len = v[i].iov_len;
if (len > n_to_add) /* Don't write more than n_to_add bytes. */
len = n_to_add;
if (generate_data(v[i].iov_base, len) < 0) {
/* If there was a problem during data generation, we can just stop
here; no data will be committed to the buffer. */
return;
}
/* Set iov_len to the number of bytes we actually wrote, so we
don't commit too much. */
v[i].iov_len = len;
n_to_add -= len;
} /* We commit the space here. Note that we give it 'i' (the number of
vectors we actually used) rather than 'n' (the number of vectors we
had available. */
if (evbuffer_commit_space(buf, v, i) < 0)
return; /* Error committing */

坏例子

/* Here are some mistakes you can make with evbuffer_reserve().
DO NOT IMITATE THIS CODE. */
struct evbuffer_iovec v[2]; {
/* Do not use the pointers from evbuffer_reserve_space() after
calling any functions that modify the buffer. */
evbuffer_reserve_space(buf, 1024, v, 2);
evbuffer_add(buf, "X", 1);
/* WRONG: This next line won't work if evbuffer_add needed to rearrange
the buffer's contents. It might even crash your program. Instead,
you add the data before calling evbuffer_reserve_space. */
memset(v[0].iov_base, 'Y', v[0].iov_len-1);
evbuffer_commit_space(buf, v, 1);
} {
/* Do not modify the iov_base pointers. */
const char *data = "Here is some data";
evbuffer_reserve_space(buf, strlen(data), v, 1);
/* WRONG: The next line will not do what you want. Instead, you
should _copy_ the contents of data into v[0].iov_base. */
v[0].iov_base = (char*) data;
v[0].iov_len = strlen(data);
/* In this case, evbuffer_commit_space might give an error if you're
lucky */
evbuffer_commit_space(buf, v, 1);
}

自 Libevent 以来,这些函数一直存在于其现有接口中 2.0.2-阿尔法。

带 evbuffers 的网络 IO

Libevent 中 evbuffers 最常见的用例是网络 IO。 用于在 evbuffer 上执行网络 IO 的接口为:

接口

int evbuffer_write(struct evbuffer *buffer, evutil_socket_t fd);
int evbuffer_write_atmost(struct evbuffer *buffer, evutil_socket_t fd,
ev_ssize_t howmuch);
int evbuffer_read(struct evbuffer *buffer, evutil_socket_t fd, int howmuch);

evbuffer_read() 函数从 套接字 fdbuffer末尾。它返回读取的字节数 成功,EOF 为 0,错误为 -1。请注意,该错误可能 指示非阻塞操作不会成功;你需要 检查 EAGAIN(或 Windows 上的 WSAEWOULDBLOCK)的错误代码。 如果多少是负数,evbuffer_read() 会尝试猜测多少 读取自身。

evbuffer_write_atmost() 函数尝试将buffer 前面howmuch字节写入套接字 fd。它返回一个 成功时写入的字节数,失败时写入的字节数为 -1。与 evbuffer_read(),您需要检查错误代码,看看 error 是真实的,或者只是表示非阻塞 IO 不能 立即完成。如果你给howmuch一个负值, 我们尝试写入缓冲区的全部内容。

调用 evbuffer_write() 与调用带有负数的 howmuch 参数evbuffer_write_atmost()函数功能相同:它将尝试尽可能多地刷新缓冲区。

在 Unix 上,这些函数应该适用于任何文件描述符 支持读写。在 Windows 上,仅支持套接字。

请注意,当您使用 bufferevents 时,您不需要调用 这些 IO 功能;BufferEvents 代码会为您完成此操作。

evbuffer_write_atmost() 函数是在 Libevent 2.0.1-alpha 中引入的。

Evbuffers 和回调

evbuffers 的用户经常想知道何时将数据添加到或 从 evbuffer 中删除。为了支持这一点,Libevent 提供了一个 通用 EVPuamp 回调机制。

接口

struct evbuffer_cb_info {
size_t orig_size;
size_t n_added;
size_t n_deleted;
}; typedef void (*evbuffer_cb_func)(struct evbuffer *buffer,
const struct evbuffer_cb_info *info, void *arg);

每当添加或删除数据时,都会调用 evbuffer 回调 从 evbuffer 。它接收缓冲区,指向 evbuffer_cb_info结构和用户提供的参数。这 evbuffer_cb_info结构的 orig_size 字段记录多少字节 在其大小改变之前,缓冲区上有;它n_added领域 记录向缓冲区添加了多少字节及其n_deleted 字段记录删除了多少字节。

接口

struct evbuffer_cb_entry;
struct evbuffer_cb_entry *evbuffer_add_cb(struct evbuffer *buffer,
evbuffer_cb_func cb, void *cbarg);

evbuffer_add_cb() 函数向 evbuffer 添加回调,并且 返回一个不透明的指针,稍后可用于引用此指针 特定的回调实例。cb 参数是 将被调用,而 cbarg 是用户提供的要传递的指针 到函数。

您可以在单个 evbuffer 上设置多个回调。添加 新回调不会删除旧回调。

#include <event2/buffer.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> /* Here's a callback that remembers how many bytes we have drained in
total from the buffer, and prints a dot every time we hit a
megabyte. */
struct total_processed {
size_t n;
};
void count_megabytes_cb(struct evbuffer *buffer,
const struct evbuffer_cb_info *info, void *arg)
{
struct total_processed *tp = arg;
size_t old_n = tp->n;
int megabytes, i;
tp->n += info->n_deleted;
megabytes = ((tp->n) >> 20) - (old_n >> 20);
for (i=0; i<megabytes; ++i)
putc('.', stdout);
} void operation_with_counted_bytes(void)
{
struct total_processed *tp = malloc(sizeof(*tp));
struct evbuffer *buf = evbuffer_new();
tp->n = 0;
evbuffer_add_cb(buf, count_megabytes_cb, tp); /* Use the evbuffer for a while. When we're done: */
evbuffer_free(buf);
free(tp);
}

顺便说一句,释放非空 evbuffer 不算作 从中耗尽数据,并且释放 EVBUFFER 不会释放 用户为其回调提供的数据指针。

如果您不希望回调在缓冲区上永久处于活动状态,则 可以删除它(使其永远消失)或禁用它(将其转动) 关闭一会儿):

接口

int evbuffer_remove_cb_entry(struct evbuffer *buffer,
struct evbuffer_cb_entry *ent);
int evbuffer_remove_cb(struct evbuffer *buffer, evbuffer_cb_func cb,
void *cbarg); #define EVBUFFER_CB_ENABLED 1
int evbuffer_cb_set_flags(struct evbuffer *buffer,
struct evbuffer_cb_entry *cb,
ev_uint32_t flags);
int evbuffer_cb_clear_flags(struct evbuffer *buffer,
struct evbuffer_cb_entry *cb,
ev_uint32_t flags);

您可以按以下时间收到的evbuffer_cb_entry删除回调 您添加了它,或者通过您使用的回调和指针添加了它。这 evbuffer_remove_cb() 函数在成功时返回 0,在失败时返回 -1。

evbuffer_cb_set_flags() 函数和 evbuffer_cb_clear_flags() 函数在给定回调上设置或清除给定的标志 分别。目前,仅支持一个用户可见的标志:EVBUFFER_CB_ENABLED。默认情况下设置该标志。当它是 清除后,对 evbuffer 的修改不会导致此回调 被调用。

接口

int evbuffer_defer_callbacks(struct evbuffer *buffer, struct event_base *base);

与 bufferevent 回调一样,您可以使 evbuffer 回调不 当 EVBUFFER 发生更改时,立即运行,而是作为给定事件库的事件循环的一部分延迟运行。 如果您有多个 evbuffers 的回调,这可能会有所帮助 可能导致数据相互添加和删除,以及 你要避免砸碎堆栈。

如果 evbuffer 的回调被延迟,那么当它们最终被推迟时 调用时,它们可以汇总多个操作的结果。

与 bufferevents 一样,evbuffers 在内部进行引用计数,因此 释放 evbuffer 是安全的,即使它有延迟的回调 尚未执行。

整个回调系统在 Libevent 2.0.1-alpha 中是新的。这 evbuffer_cb_(set|clear)_flags() 函数已经存在,它们的 自 2.0.2-alpha 以来的现有接口。

使用基于 evbuffer 的 IO 避免数据复制

真正快速的网络编程通常需要尽可能少的数据 尽可能复制。Libevent 提供了一些机制来提供帮助 有了这个。

接口

typedef void (*evbuffer_ref_cleanup_cb)(const void *data,
size_t datalen, void *extra); int evbuffer_add_reference(struct evbuffer *outbuf,
const void *data, size_t datlen,
evbuffer_ref_cleanup_cb cleanupfn, void *extra);

此函数通过以下方式将一段数据添加到 evbuffer 的末尾 参考。不执行任何复制:相反,evbuffer 只存储一个 指向存储在 Data 中的 datlen 字节的指针。因此, 只要 EVBUFFER 正在使用指针,指针就必须保持有效。 当 evbuffer 不再需要数据时,它会调用提供的 “cleanupfn”函数,带有提供的“data”指针,“datlen”值, 和“额外”指针作为参数。 此函数在成功时返回 0,在失败时返回 -1。

#include <event2/buffer.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> /* In this example, we have a bunch of evbuffers that we want to use to
spool a one-megabyte resource out to the network. We do this
without keeping any more copies of the resource in memory than
necessary. */ #define HUGE_RESOURCE_SIZE (1024*1024)
struct huge_resource {
/* We keep a count of the references that exist to this structure,
so that we know when we can free it. */
int reference_count;
char data[HUGE_RESOURCE_SIZE];
}; struct huge_resource *new_resource(void) {
struct huge_resource *hr = malloc(sizeof(struct huge_resource));
hr->reference_count = 1;
/* Here we should fill hr->data with something. In real life,
we'd probably load something or do a complex calculation.
Here, we'll just fill it with EEs. */
memset(hr->data, 0xEE, sizeof(hr->data));
return hr;
} void free_resource(struct huge_resource *hr) {
--hr->reference_count;
if (hr->reference_count == 0)
free(hr);
} static void cleanup(const void *data, size_t len, void *arg) {
free_resource(arg);
} /* This is the function that actually adds the resource to the
buffer. */
void spool_resource_to_evbuffer(struct evbuffer *buf,
struct huge_resource *hr)
{
++hr->reference_count;
evbuffer_add_reference(buf, hr->data, HUGE_RESOURCE_SIZE,
cleanup, hr);
}

evbuffer_add_reference() 函数已存在 接口从 2.0.2-alpha 开始。

将文件添加到 evbuffer

某些操作系统提供了将文件写入网络的方法 而无需将数据复制到用户空间。您可以访问这些 机制(如果可用),具有简单的界面:

接口

int evbuffer_add_file(struct evbuffer *output, int fd, ev_off_t offset,
size_t length);

evbuffer_add_file() 函数假定它有一个打开的文件 描述符(不是套接字,这一次!可用于的 FD 读数。它将文件的长度字节(从位置偏移量开始)添加到输出末尾。成功时返回 0,或返回 -1 失败。

警告

在 Libevent 2.0.x 中,唯一可靠的数据 添加这种方式是用 evbuffer_write() 将其发送到网络, 用 evbuffer_drain() 排空它,或用 evbuffer__buffer()。您无法可靠地从缓冲区中提取它 用 evbuffer_remove(),用 evbuffer_pullup() 线性化,依此类推 上。Libevent 2.1.x 尝试修复此限制。

如果您的操作系统支持 splice() 或 sendfile(),则 Libevent 调用时会使用它直接将数据从FD发送到网络 evbuffer_write(),则完全没有将数据复制到用户RAM。如果 splice/sendfile 不存在,但你有 mmap(),Libevent 会 mmap 文件和你的内核有望发现它永远不需要 将数据复制到用户空间。否则,Libevent 将只读取 数据从磁盘到RAM。

从 evbuffer,或者当 evbuffer 被释放时。如果这不是你想要的,或者如果 您想要对文件进行更精细的控制,请参阅file_segment 功能如下。

此函数是在 Libevent 2.0.1-alpha 中引入的。

对文件段进行细粒度控制

evbuffer_add_file() 接口对于添加相同的文件效率低下 不止一次,因为它拥有文件的所有权。

接口

struct evbuffer_file_segment;

struct evbuffer_file_segment *evbuffer_file_segment_new(
int fd, ev_off_t offset, ev_off_t length, unsigned flags);
void evbuffer_file_segment_free(struct evbuffer_file_segment *seg);
int evbuffer_add_file_segment(struct evbuffer *buf,
struct evbuffer_file_segment *seg, ev_off_t offset, ev_off_t length);

evbuffer_file_segment_new() 函数创建并返回一个新的 evbuffer_file_segment 对象来表示基础文件的一部分 存储在从偏移量开始并包含长度字节的 FD 中。上 错误,则返回 NULL。

文件段使用 sendfile、splice、mmap、CreateFileMapping、 或 malloc()-and-read(),视情况而定。它们是使用最多的 轻量级支撑机构,并过渡到重量较重的机构 根据需要。(例如,如果您的操作系统支持 sendfile 和 mmap,则文件 segment 只能使用 sendfile 实现,直到您尝试实际 检查其内容。在这一点上,它需要 mmap()ed.)您可以 使用以下标志控制文件段的细粒度行为:

  • EVBUF_FS_CLOSE_ON_FREE

    如果设置了此标志,则释放文件段 evbuffer_file_segment_free() 将关闭基础文件。

  • EVBUF_FS_DISABLE_MMAP

    如果设置了此标志,则file_segment将永远不会使用映射内存 style 后端 (CreateFileMapping, mmap) 来表示,即使这样 要适当。

  • EVBUF_FS_DISABLE_SENDFILE

    如果设置了此标志,则file_segment将永远不会使用 sendfile 样式 此文件的后端(sendfile、splice),即使会 要适当。

  • EVBUF_FS_DISABLE_LOCKING

    如果设置了此标志,则不会为文件段分配任何锁:它 以任何可以被多人看到的方式使用它都是不安全的 线程。

一旦你有了evbuffer_file_segment,你可以将部分或全部添加到一个 evbuffer 使用 evbuffer_add_file_segment()。此处的 offset 参数是指文件段内的偏移量,而不是偏移量 在文件本身中。

当您不想再使用文件段时,可以使用 evbuffer_file_segment_free()。实际存储不会释放,直到没有 evbuffer 不再包含对文件段片段的引用。

接口

typedef void (*evbuffer_file_segment_cleanup_cb)(
struct evbuffer_file_segment const *seg, int flags, void *arg); void evbuffer_file_segment_add_cleanup_cb(struct evbuffer_file_segment *seg,
evbuffer_file_segment_cleanup_cb cb, void *arg);

您可以将回调函数添加到将在以下情况下调用的文件段 对文件段的最终引用已发布,并且文件 段即将被释放。此回调不得尝试恢复 文件段,将其添加到任何缓冲区,依此类推。

这些文件段函数最早出现在 Libevent 2.1.1-alpha 中; evbuffer_file_segment_add_cleanup_cb() 是在 2.1.2-alpha 中添加的。

通过引用将一个 evbuffer 添加到另一个 evbuffer

您还可以通过引用将一个 evbuffer 添加到另一个 evbuffer:而不是删除 一个缓冲区的内容并将它们添加到另一个缓冲区,您得到一个 evbuffer 对另一个的引用,它的行为就好像你已经复制了所有的 字节。

接口

int evbuffer_add_buffer_reference(struct evbuffer *outbuf,
struct evbuffer *inbuf);

evbuffer_add_buffer_reference() 函数的行为就像您复制了一样 从 outbufinbuf 的所有数据,但不执行任何不必要的操作 副本。如果成功,则返回 0,失败时返回 -1。

请注意,对 inbuf 内容的后续更改不会反映在 outbuf 中:此函数通过以下方式添加 evbuffer 的当前内容 引用,而不是 EVbuffer 本身。

另请注意,您不能嵌套缓冲区引用:已 作为一个evbuffer_add_buffer_reference的输出,不能成为另一个呼叫的输出

此函数是在 Libevent 2.1.1-alpha 中引入的。

使 evbuffer 仅能添加或删除

接口

int evbuffer_freeze(struct evbuffer *buf, int at_front);
int evbuffer_unfreeze(struct evbuffer *buf, int at_front);

您可以使用这些函数暂时禁用对 evbuffer 头部和尾部的修改。bufferevent 代码使用它们 内部以防止意外修改前部 输出缓冲区或输入缓冲区的末尾。

evbuffer_freeze() 函数是在 Libevent 中引入的 2.0.1-阿尔法。

过时的 evbuffer 函数

evbuffer 接口在 Libevent 2.0 中发生了很大变化。在此之前, 每个 evbuffers 都作为连续的 RAM 块实现,它 使访问效率非常低下。

event.h 标头用于公开 struct evbuffer 的内部结构。 这些不再可用;他们在 1.4 和 2.0 适用于依赖它们工作的任何代码。

要访问 evbuffer 中的字节数,有一个 EVBUFFER_LENGTH() 宏。实际数据可通过 EVBUFFER_DATA()。这些都可以在 event2/buffer_compat.h 中使用。 但要注意:EVBUFFER_DATA(b) 是 evbuffer_pullup(b, -1),这可能非常昂贵。

其他一些已弃用的接口包括:

已弃用的接口

char *evbuffer_readline(struct evbuffer *buffer);
unsigned char *evbuffer_find(struct evbuffer *buffer,
const unsigned char *what, size_t len);

evbuffer_readline() 函数的工作方式与当前函数类似 evbuffer_readln(buffer, NULL, EVBUFFER_EOL_ANY)。

evbuffer_find() 函数将搜索第一次出现的 缓冲区中的字符串,并返回指向它的指针。与 evbuffer_search(),它只能找到第一个字符串。留下来 与使用此函数的旧代码兼容,它现在线性化 整个缓冲区,直到找到的字符串的末尾。

回调接口也不同:

已弃用的接口

typedef void (*evbuffer_cb)(struct evbuffer *buffer,
size_t old_len, size_t new_len, void *arg);
void evbuffer_setcb(struct evbuffer *buffer, evbuffer_cb cb, void *cbarg);

一个 evbuffer 一次只能设置一个回调,因此设置一个 new callback 将禁用之前的回调,并将 NULL 的回调是禁用回调的首选方法。

该函数不是获得evbuffer_cb_info_structure,而是 使用 evbuffer 的旧长度和新长度调用。因此,如果old_len 大于 new_len,数据被耗尽。如果new_len更大 比old_len,添加了数据。无法推迟回调, 因此,添加和删除从未被批处理到单个回调中 调用。

此处的过时函数在 event2/buffer_compat.h 中仍然可用。

源文档地址:https://libevent.org/libevent-book/Ref7_evbuffer.html

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