bzoj 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏【博弈论】
先预处理出来sg值,然后先手必败状态就是sg[a[i]]的xor和为0(nim)
如果xor和不为0,那么一定有办法通过一步让xor和为0,具体就是选一个最大的sg[a[i]],把它去成其他sg值的xor和,这样后手的xor和就是0了
当然并不一定要取最大的,只要sg[a[i]]>(ans^sg[a[i]])即可,从小到大枚举,然后判一下是否能取这么多即可
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int N=1005;
int n,m,a[N],b[N],sg[N],v[N],ti,ans;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
scanf("%d",&m);
for(int i=1;i<=m;i++)
scanf("%d",&b[i]);
for(int i=1;i<=1000;i++)
{
ti++;
for(int j=1;j<=m;j++)
if(i-b[j]>=0)
v[sg[i-b[j]]]=ti;
for(int j=0;j<=1000;j++)
if(v[j]!=ti)
{
sg[i]=j;
break;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
ans^=sg[a[i]];
if(!ans)
puts("NO");
else
{
puts("YES");
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
if(sg[a[i]-b[j]]==(ans^sg[a[i]]))
{
printf("%d %d\n",i,b[j]);
return 0;
}
}
return 0;
}
bzoj 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏【博弈论】的更多相关文章
- BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 [Nim游戏 SG函数]
小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如 ...
- BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏(SG函数)
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 871 Solved: 365[Submit][Status][Discuss] Description ...
- BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 957 Solved: 394 [Submit][Status][Discuss] Description ...
- [BZOJ 1874] [BeiJing2009 WinterCamp] 取石子游戏 【博弈论 | SG函数】
题目链接:BZOJ - 1874 题目分析 这个是一种组合游戏,是许多单个SG游戏的和. 就是指,总的游戏由许多单个SG游戏组合而成,每个SG游戏(也就是每一堆石子)之间互不干扰,每次从所有的单个游戏 ...
- 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 - BZOJ
Description小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏. 小H先进行操作,他想问 ...
- bzoj1874 [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏
1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 925 Solved: 381[ ...
- [bzoj1874][BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏_博弈论
取石子游戏 bzoj-1874 BeiJing2009 WinterCamp 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法: 我们通过$SG$函数的定义来更新$SG$的转移. 如果是寻求第一步的话我们只需要 ...
- 【博弈论】【SG函数】【枚举】bzoj1874 [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏
枚举第一步可能达到的状态,判断是否是必败态即可. #include<cstdio> #include<set> #include<cstring> using na ...
- [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Nim SG 函数
Code: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; ...
随机推荐
- ``Accordian'' Patience
``Accordian'' Patience You are to simulate the playing of games of ``Accordian'' patience, the rule ...
- UIAutomation使用測试入门
自己主动化測试的优点: 1.自己主动化能够自己主动測试,不须要人的干预.同一时候还能够不断地反复某一个动作. 2.自己主动化測试在添加了新的功能之后.还能够回归到原理的功能,使其原来的功能不会受到影响 ...
- Python - 学习参考资料
官方reference: 1.Numpy的API Reference https://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/routines.html 2.SciPy的 ...
- java类加载机制的代码实例
package typeinfo; import java.util.Random; class Initable { static final int staticFinal = 47 ; stat ...
- C++游戏系列2:角色装备武器
很多其它见:C++游戏系列文件夹 知识点:类的组合,A类的数据成员.是B类的对象,或B类的对象.做A类的数据成员 [项目-带武器的游戏角色] 设计一个武器类,其数据成员至少要有武器名.威力,还能够加上 ...
- Ajax_HTTP请求以及响应
什么是HTTP请求? 就是从用户的浏览器端向服务器端发送请求 一个HTTP请求一般由四个部分组成 1.HTTP请求的方法或者动作,比如GET或者POST请求 2.请求的URL,也就是请求的地址 3.请 ...
- reviews of learn python3 the hard way
Almost every time,I try my best to write a long review of the book I have read. But this time I want ...
- java8--面向对象 下(疯狂java讲义3) 复习笔记
1.如果一个包装类和一个基本类型比较大小,或者是两个基本类型进行比较大小,直接用==就好: 如果是两个包装类进行比较大小,那么使用equals(),返回值是true,false,或者使用Xxx.com ...
- xamarin.android searchview的一些用法
前言 searchview是安卓常用的搜索控件,网上有很多关于searchview都是java的,所以我参看xamaroin官网的一些demo总结一些方法. 导读 1.如何创建一个searchview ...
- Zed Shaw:一位老程序员的建议
Advice from an Old Programmer 原文:Zed Shaw,译文:外刊IT评论 导读:原文作者Zed Shaw是一位作家.软件开发人员.音乐人(下文中提到吉他手),于2010年 ...