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在barManager中可以添加多种元素,如皮肤按钮,复选框等,但是下拉菜单却给出了多个冗余的控件。

遗留问题:怎么设置Bar为大图标,查找是否存在Ribbon控件。

Bar

1,        BarManager位于“导航和布局”分类中,将其拖动到窗体后,默认生成bar1/bar2/bar3三条,分别对应于菜单栏/工具栏和任务栏,可以拖动Bar停靠在父容器的上/下/左/右,或者浮动。

Bar本身不存在快速便捷的界面。

Bar的CanDockStyle属性标志Bar允许的停靠方式。

Bar的DockStyle属性标志Bar当前的停靠方式。

FloatLocation指示Bar在浮动模式下的默认位置。

2,        在DEV系列控件中,Options类别的属性能够决定控件 的很多基本属性,如optionsBar中:

AllowDelete,那么在Bar可编辑的模式下,可以删除该Bar。

AllowQuickComstumization允许快速用户定义,类似于控件的快速编辑,设为False,则隐藏向下的三角号。

RotateWhenVertical当停靠在左侧或右侧时,Bar是否旋转。

UseWholeRow是否占用一整行,默认情况下,在没有填满工具栏时,右侧有空白区域。

MultiLine指示当工具栏元素显示不全时,是否部署在多行。

BarButtonItem

3,        ButtonItem是在菜单栏或者工具栏中应用最多的控件,如新建按钮。

Alignment设置按钮元素的对齐方式,在菜单栏中(Menu)

对ButtonItem设置为Right,效果会出来,但是在Tool中则没有效果,因为Tool默认不使用一整行。

打开ButtonItem的快速编辑界面:

同样是修改图片/标题等基本属性,Glyph/Large Glyph和之前的设置,默认默认图片没有任何区别,注意Image Index和Large Image Index,说明在BarManager上存在设置Images和Large Images集合的地方,如图:

paintStyle属性设置Button显示Caption还是Glyph活着是Caption&Glyph。

BarCheckItem

4,        当单击控件的同时会选中该控件,如果Bar中同时存在多个CheckItem时,可以同时选中多个,并且位于不同Bar中的CheckItem可以同时选中,如图:

打开CheckItem的快速编辑界面:

注意Check Box Visibility可以设置是否显示复选框,以及显示复选框的位置。有BeforeText/AfterText/None三个选项。

当我们对Bar包含的任意Item设置Alignment为Right时,其右侧的Item也会随着该Item跑到右侧。尽管自身的Alignment为Default。

Hint属性设置提示信息;

ToggleSwitchItem(开关复选框)

5,        该样式复选框同样可以同时选中多个,如图:

BarSubItem(下拉列表)

6,        在Bar上实现菜单栏的效果,如图:

直接在DrawDown按钮添加即可。

MenuDrawMode指示该Menu(SubItem)中Item的显示方式,largeImage或者是SmallImage。

StaticText(静态文本)

7,        AutoSize设置Text文本的长度,如Content即是根据内容调节,Spring有一些莫名其妙。

LeftInDent和RightInDent与AutoSize相配合,指定控件的左侧边距和右侧边距。

TextAlignment指示文本在控件内的相对位置,有Near/Far/Center。

HeaderText

8,        标题静态文本,二者区别

因为是标题文本,所以没有办法设置图片等属性。属性列表特别简单。

LinkContainer/BarListItem/其他List(与SubItem类似)

LargeButton与Button类似

Skins(皮肤)

添加到工具栏中,不需要其他任何操作。

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