一、AWT组件开发

1、AWT

AWT是抽象窗口工具箱的缩写,它为编写图形用户界面提供了用户接口,通过这个接口就可以继承很多方法,省去了很多工作。AWT还能使应用程序更好地同用户进行交互。

AWT中的容器是一种特殊的组件,他可以包含其他组件,即可以把组件方法容器中。Container类是用来存放其他组件的Component类的子类,Frame类又是Component的子类。Frame类用于创建具有标题栏和边界的窗口。这里通过继承Frame类来建立自己的界面。

  1. public class test extendsFrame{
  2. //创建构造器
  3. public test() throws HeadlessException {
  4. this.setTitle("第一个窗口程序");
  5. //x , y是距离显示器左上角的距离;w , h是窗口的长宽
  6. this.setBounds(100, 100, 250, 250);
  7. //或者使用以下方式代替上面的一句代码
  8. //        this.setLocation(100, 100);
  9. //        this.setSize(250 , 250);
  10. this.setVisible(true);
  11. }
  12. public static void main(String[] str) {
  13. new test();
  14. }
  15. }

上面是窗口中一些必不可少的东西,下面是一些窗口的基础应用:

>setTitle(“窗口”):定义窗口名称

>add(button):把按钮添加到窗口中

>setBackground(Color):设置窗口的背景颜色

>setResizable(boolean):设置窗口大小是否可以改变

>setAlwaysOnTop(boolean):设置窗口是否总在最上面

>setBounds(x, y, w, h):设置窗口起始位置和大小

>setVisible(boolean):设置窗口可见

如果想创建多个窗口,只需要在主方法main()中创建多个对象就行了。

2、布局管理器

Java中的图形界面在布局管理上采用容器和布局管理相分离的方案,也就是说容器只是把组件放进来,但它不管怎样放置。至于如何放置需要用到布局管理器。Java中有几种布局管理器,分别是:FlowLayout , BorderLayout, GridLayout和GardLayout。

   1)、FlowLayout

FlowLayout布局管理器是默认的布局管理器,它将组件按照从左到右、从上到下的顺序来安排,并在默认情况下使组件尽量居中放置。下面的代码要添加到test()类中:

this.setLayout(new FlowLayout());

//将按钮组件放入容器中

this.add(new Button("确定"));

this.add(new Button("取消"));

大家可以通过创建许多按钮来观察FlowLayout对组件的摆放规律,下面是使用一个按钮监听事件来实现按钮的添加:

  1. public class test extendsFrame implements ActionListener{
  2. int i;
  3. Button b = new Button("Add");
  4. public test() throws HeadlessException {
  5. this.setTitle("第一个窗口程序");
  6. this.setLayout(new FlowLayout());
  7. this.add(b);
  8. b.addActionListener(this);
  9. this.setBounds(100, 100, 250, 250);
  10. this.setVisible(true);
  11. }
  12. @Override
  13. public void actionPerformed(ActionEvent e){
  14. i++;
  15. Button bi = newButton("Button" + i);
  16. this.add(bi);
  17. this.setVisible(true);
  18. }
  19. public static void main(String[] str) {
  20. new test();
  21. }
  22. }

在本程序中,由于按钮的大小不同,其整体看起来不太整齐,但这更说明了FlowLayout布局管理器的规则。

      2)、BorderLayout

BorderLayout布局管理器只允许在容器内放置5个组件,这5个组件的位置是由BorderLayout类中的North、South、East、West和Center5个常量来确定的,他们对应着容器中的上下左右中,用法如下:

this.add(new Button(“按钮”) ,BorderLayout.NORTH);

this.add(new Button(“按钮”) ,BorderLayout.CENTER);

组件在BorderLayout中的大小都是可以改变的。一般情况下可以让中间区域大一些,而且可以只用其中几个区域。

      3)、GridLayout

GridLayout布局管理器是矩形网格,在网格中放置组件,每个网格的高度和宽度都相等,组件的排列顺序与FlowLayout相同。组件随着网格的大小而在水平和垂直方向上拉伸,网格的大小是由容器的大小和创建网格的多少来确定的。其用法如下:

this.setLayout(newGridLayout(2 , 3)); //创建一个2行3列的网格

this.add(new Button(“按钮”));

当组件数目大于网格数时,GridLayout保持行数不变而自动增加列数。

      4)、CardLayout

CardLayout运行在一个组件中每次只显示一组组件中的某一个,用户可以根据需要来选择使用哪个组件。CardLayout类提供了如下选择组件的方法。

>First(Container p):选择容器中的第一个组件

>last(Container p):选择容器中的最后一个组件

>next(Container p):选择容器中当前组件的下一个组件

>prebvious(Container p):选择容器中当前组件的上一个组件

>show(Container p ,String name):选择容器中指定的组件

前面几种很容易理解,而show()方法来选择容器中指定的组件。它的第一个参数是管理组件的容器,第二个参数是标识要显示组件字符串,该字符串与将组件添加到容器时使用的字符串相同。其用法如下:

  1. public class test extendsFrame implements ActionListener{
  2. Panel p = new Panel();
  3. Button bf = new Button("First");
  4. Button bl = new Button("Last");
  5. Button bn = new Button("next");
  6. Button bp = newButton("previous");
  7. Button bg = new Button("Go");
  8. TextField tf = new TextField();
  9. //设置CardLayout布局管理器
  10. CardLayout cl = new CardLayout();
  11. public test() throws HeadlessException {
  12. this.setTitle("CardLayout布局管理器");
  13. this.setLayout(null);
  14. this.add(p);
  15. //定义p面板为CardLayout布局管理器
  16. p.setLayout(cl);
  17. //为CardLayout布局管理器添加按钮
  18. for (int i = 1; i <= 10; i++) {
  19. Button btemp = newButton("Button" + i);
  20. p.add(btemp, "" + i);
  21. }
  22. //为每个组件设置大小位置并添加到容器中
  23. p.setBounds(10, 40, 100, 100);
  24. this.add(bf);
  25. bf.addActionListener(this);
  26. bf.setBounds(120, 40, 60, 20);
  27. this.add(bl);
  28. bl.addActionListener(this);
  29. bl.setBounds(120, 70, 60, 20);
  30. this.add(bn);
  31. bn.addActionListener(this);
  32. bn.setBounds(120, 100, 60, 20);
  33. this.add(bp);
  34. bp.addActionListener(this);
  35. bp.setBounds(120, 130, 60, 20);
  36. this.add(bg);
  37. bg.addActionListener(this);
  38. bg.setBounds(60, 160, 40, 20);
  39. this.add(tf);
  40. tf.setBounds(20, 160, 40, 20);
  41. //设置窗口的位置和大小
  42. this.setBounds(200, 200, 210, 220);
  43. this.setVisible(true);
  44. }
  45. @Override
  46. public void actionPerformed(ActionEvent e){
  47. if (e.getSource() == bn) {
  48. cl.next(p);
  49. }
  50. if (e.getSource() == bp) {
  51. cl.previous(p);
  52. }
  53. if (e.getSource() == bf) {
  54. cl.first(p);
  55. }
  56. if (e.getSource() == bl) {
  57. cl.last(p);
  58. }
  59. if (e.getSource() == bg) {
  60. cl.show(p, tf.getText().trim());
  61. tf.setText("");
  62. }
  63. }
  64. public static void main(String[] args){
  65. new test();
  66. }

3、组件和监听接口

组件和监听接口是分不开的。组件和监听接口在AWT中有很多,我们只对复杂的、难以理解的进行讲解,其他的大家可以通过API自行学习。

       1)、按钮和ActionListener

ActionListener是由处理ActionEvent事件的监听器对象实现的。当单击按钮、在文本区域中按回车键、选择菜单项、双击列表项都会触发监听器。该接口中的方法为:

public voidactoinPerformed(ActionEvent e)

下面是一个实现ActionListener接口的实例:

  1. public class mytest01extends Frame implements ActionListener{
  2. Button b1 = new Button("进入社区");
  3. Button b2 = new Button("退出");
  4. public mytest01() throws HeadlessException{
  5. this.setTitle("论坛");
  6. this.add(b1);
  7. this.add(b2 , BorderLayout.SOUTH);
  8. //为按钮添加监听
  9. b1.addActionListener(this);
  10. b2.addActionListener(this);
  11. this.setBounds(100, 100, 200, 300);
  12. this.setVisible(true);
  13. }
  14. //实现ActionListener接口中的方法
  15. public void actionPerformed(ActionEvent e){
  16. if (e.getSource() == b1) {
  17. System.out.println("进入社区");
  18. }
  19. else{
  20. System.out.println("退出");
  21. }
  22. }
  23. public static void main(String[] args){
  24. new mytest01();
  25. }
  26. }

       2)、运用WindowListener

WindowListener是处理WindowEvent事件的对象实现的。这个监听器确定了窗口设么时候被打开、关闭、激活、不激活、最小化和最大化。该接口中的方法有:

>public voidwindowActivated(WindowEvent e)

>public voidwindowClosed(WindowEvent e)

>public voidwindowClosing(WindowEvent e)

>public voidwindowDeactivated(WindowEvent e)

>public voidwindowDeiconfied(WindowEvent e)

>public void windowIconified(WindowEvente)

>public voidwindowOpened(WindowEvent e)

这些接口很容易但是有点繁琐,下面的实例程序非常清楚:

  1. public class mytest01extends Frame implements WindowListener{
  2. public mytest01() throws HeadlessException{
  3. this.setTitle("WindowListener");
  4. this.addWindowListener(this);
  5. this.setBounds(100, 100, 200, 300);
  6. this.setVisible(true);
  7. }
  8. //实现接口中的方法
  9. public void windowOpened(WindowEvent e) {
  10. System.out.println("打开");
  11. }
  12. public void windowClosing(WindowEvent e) {
  13. System.out.println("菜单关闭");
  14. this.dispose();
  15. }
  16. public void windowClosed(WindowEvent e) {
  17. System.out.println("释放");
  18. }
  19. public void windowIconified(WindowEvent e){
  20. System.out.println("最小化");
  21. }
  22. public void windowDeiconified(WindowEvente) {
  23. System.out.println("最大化");
  24. }
  25. public void windowActivated(WindowEvent e){
  26. System.out.println("激活");
  27. }
  28. public void windowDeactivated(WindowEvente) {
  29. System.out.println("失去焦点");
  30. }
  31. public static void main(String[] args){
  32. new mytest01();
  33. }
  34. }

     3)、文本组件和TextListener

文本组件就像把窗口空白处看成记事本一样,它是一个用来写内容的组件。TextListener用来确定何时文本值改变。该接口还可以用到很多地方,其接口方法如下:

public voidtextValueChanged(TextEvent e)

下面通过实例来了解TextListener监听事件的使用

  1. public class mytest01extends Frame implements TextListener{
  2. TextArea ta = newTextArea("saasdfgadsfg");
  3. public mytest01() throws HeadlessException{
  4. this.setTitle("textArea");
  5. this.add(ta);
  6. //设置文字样式
  7. Font f = new Font("宋体", Font.ITALIC+ Font.BOLD, 50);
  8. ta.setFont(f);
  9. ta.addTextListener(this);
  10. ta.setForeground(Color.red);
  11. this.setBounds(100, 100, 300, 300);
  12. this.setVisible(true);
  13. }
  14. @Override
  15. public void textValueChanged(TextEvent e) {
  16. System.out.println(ta.getText());
  17. }
  18. public static void main(String[] args){
  19. new mytest01();
  20. }
  21. }

上面的这段程序使用TextListener监听文本的输入、删除等操作,就像记事本一样可以对文本进行修改、录入。

二、Swing界面编程

随着Java的发展,AWT已经渐渐被淘汰,它已经不能适应发展的需要,不能满足开发功能强大的用户界面的需要。这时Swing出现了,它是建立在AWT之上的组件集,在不同的平台上都能保持组件的界面样式,因此得到了非常广泛的应用。

1、Swing组件库

在Swing组件中有许多种组件,它们被封装在JFC中,下面我们会对每一种组件进行详细介绍。Swing包很多,但平常用到的只有javax.swing.*和javax.swing.event.*这两个包,其他的很少用到。

       1)、JFC结构

JFC是Java的基础类,是JavaFoundation Classes的缩写形式,封装了一组用于构建图形用户界面的组件和特性。JFC包含了图形用户界面构建中需要用到的顶级容器(Applet、Dialog、Frame)、普通容器(面板、滚动面板、拆分窗格组件、选项卡插U能给个和工具条等)、特殊容器(InternalFrame、Layeredpane、root pane)、基本组件(button , combo box , list , menu , slider , spinner和textfild)等。

       2)、与AWT的区别

最大的区别在于Swing组件的实现与本地实现无关。Swing组件比AWT组件具有更多的功能。例如在Swing中添加了按钮组件和标签组件,通过继承来更改Swing组件的行为和外观,访问技术等。

2、Jfram窗口容器

它定义了一个UI程序的框架,是图形程序不可缺少的一部分。它与java.awt.Frame类很类似,它是RootPaneContainer的一种,是顶层的Swing容器。通过继承jframe,所构建的容器就有一些最基本的组件。例如和关闭按钮相对应的容器有一个setDefaultCloseOperation(int operation)方法,这是每个Swing程序都有的,它有四个参数:

>DO_NOTHING_ON_CLOSE(单击后不管用)

>HIDE_ON_CLOSE(单击后窗口隐藏)

>DISPOSE_ON_CLOSE(单击后窗口释放)

>EXIT_ON_CLOSE(单击后退出)

Jframe是最重要的顶层容器,其显示效果是一个窗口,带有标题和尺寸重置角标。可以在其中添加按钮、标签等组件。下面是一个应用JFrame类的基本程序:

  1. public class test extendsJFrame{
  2. public test() throws HeadlessException {
  3. this.setLayout(new GridLayout(2, 2));
  4. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
  5. this.setVisible(true);
  6. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
  7. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  8. }
  9. public static void main(String[] args){
  10. new test();
  11. }
  12. }

3、通过Icon接口进行图像操作

Icon接口用于显示图像。在Icon接口中定义了许多方法,这些方法都是图像应用方面必不可少的。

在Swing组件中支持图像显示。ImageIcon类用来描述图像。创建Icon对象的方法有3种:

>new ImageIcon(Image i)

>new ImageIcon(Stringfilename)(参数为图像文件的名称)

>new ImageIcon(URL u)(参数为网络地址)

实现Icon接口的方法也有3种:

>PaintIcon(Graphics)

>getIconWidth()(设置图像宽度)

>getIconHeight()(设置图像长度)

JLable是一种既可以包含文本又可以包含图像的控件,该控件不能响应用户的动作。创建一个JLable的方法如下:

Jlabel j1 = new JLable(“a”);

this.add(j1);

Icon组件可以实现带有图标的按钮或标签。Icon是一个固定大小的图片,通常用于装饰组件。下面是一个Icon的实例应用:

    1. public class test extendsJFrame{
    2. JLabel j1 = new JLabel("a");
    3. JLabel j2 = new JLabel("b");
    4. public test() throws HeadlessException {
    5. this.setLayout(new GridLayout(2, 2));
    6. this.add(j1);
    7. this.add(j2);
    8. //引入原有图片
    9. ImageIcon i1 = new ImageIcon("D:\\桌面\\桌面\\安卓开发工具\\素材\\图标\\a1.png");
    10. j1.setIcon(i1);
    11. //引入自做图片
    12. Icon i2 = new MyIconlmp();
    13. j2.setIcon(i2);
    14. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
    15. this.setVisible(true);
    16. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
    17. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    18. }
    19. //定义一个挥之图片的类
    20. class MyIconlmp implements Icon{
    21. public void paintIcon(Component c,Graphics g, int x, int y) {
    22. for (int i = 0; i < 3; i++) {
    23. g.setColor(new Color(30*i,50*i, 60*i));
    24. g.fillOval(10, 10 + 100*i, 120,80);
    25. }
    26. }
    27. //设置图片宽度
    28. public int getIconWidth() {
    29. return 200;
    30. }
    31. //设置图片高度
    32. public int getIconHeight() {
    33. return 200;
    34. }
    35. }
    36. public static void main(String[] args){
    37. new test();
    38. }
    39. }

4、按钮

JButton类用来定义按钮。JButton类的常用方法如下:

>addActionListener():注册点击事件监听器;

>setText():设置按钮文字;

>setIcon():设置按钮图标。

通过组建的setMnemonic()方法可以设置组件Mnemonic助记符。通过组件的setTipText可以设置组建的ToolTip提示信息。

在Swing中,JButton是有AbstractButton类派生的。AbstractButton类派生了两个组件:JButton和JtoggleButton组件。JButton是Swing的按钮,而ToggleButton组件是单选按钮和复选框的基类。下面是一个按钮的应用程序。

  1. public class test extendsJFrame implements ActionListener{
  2. JButton jb = new JButton("Clickme!");
  3. public test() throws HeadlessException {
  4. this.setLayout(new GridLayout(2, 2));
  5. this.add(jb);
  6. jb.addActionListener(this);
  7. jb.setMnemonic('b');//给按钮设置组件助记符
  8. jb.setToolTipText("I am abutton");
  9. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
  10. this.setVisible(true);
  11. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
  12. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  13. }
  14. public static void main(String[] args){
  15. new test();
  16. }
  17. @Override
  18. public void actionPerformed(ActionEvent e){
  19. this.jb.setText("Clicked");
  20. }
  21. }

5、复选框

在Swing中,用JcheckBox类来定义复选框。复选框和单选按钮有点类似,但是一组复选框中可以有任何数量的复选框被选中。复选框可以为每一次的单击操作添加一个事件。但平常只会监听事件,因为它们让客户来确定该单击操作时选中还是取消选中复选框。

复选框又被称为检测盒。JcheckBox提供选中/未选中两种状态,当用户单击复选框时改变复选框原来设置的状态。

6、弹出式菜单

JPopupMenu是一种Menu的组件,因此在使用JPopupMenu时都需要一个Container来放置JPopupMenu。

通过JpopupMenu类可以定义弹出式菜单,其重要方法有:

>add(JmenuItem e):(往菜单中增加菜单项)

>show():(显示菜单)

通过JMenuItem类来定义菜单项,通过addActionListener()为菜单项增加事件处理。

JpopupMenu是一个可弹出并显示一系列选项的小窗口,可用于用户在菜单栏上选择选项时显示菜单,还可以用于当用户选择菜单项并激活时显示“右拉式(pull-right)“菜单。通过下面的程序进一步了解相关的知识:

  1. public class test extendsJFrame {
  2. //定义一个弹出式菜单
  3. JPopupMenu jpm = new JPopupMenu();
  4. public test() throws HeadlessException {
  5. this.setLayout(new GridLayout(2, 2));
  6. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
  7. this.setVisible(true);
  8. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
  9. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  10. //引入jiaPopMenu()方法
  11. this.jiaPopMenu();
  12. }
  13. public void jiaPopMenu(){
  14. JMenuItem item = newJMenuItem("A");
  15. //为A添加监听事件
  16. item.addActionListener(newActionListener() {
  17. public voidactionPerformed(ActionEvent e) {
  18. System.out.println("AClicked!!!");
  19. }
  20. });
  21. jpm.add(item);//将弹出项添加到菜单
  22. //定义菜单项
  23. item = new JMenuItem("B");
  24. item.addActionListener(newActionListener() {
  25. public voidactionPerformed(ActionEvent e) {
  26. System.out.println("BClicked");
  27. }
  28. });
  29. jpm.add(item);
  30. //编写右键弹出单击事件
  31. this.addMouseListener(newMouseAdapter() {
  32. public voidmouseReleased(MouseEvent e) {
  33. if (e.isPopupTrigger()) {
  34. jpm.show(e.getComponent(),e.getX(), e.getY());
  35. }
  36. }
  37. });
  38. }
  39. public static void main(String[] args){
  40. new test();
  41. }
  42. }

使用JPopupMenu组件实现右键快捷菜单功能,并使用ActionListener的对象来将菜单激活,当右击时即可弹出菜单。

7、单选按钮

单选按钮的实质就是在一组按钮中一次只能有一个按钮被选中。单选按钮的外观类似复选框,但是复选框没有对可以选择的选项数目进行限制。对于每一组的单选按钮,必须创建一个ButtonGroup对象实例并且将每一个单选按钮添加到该ButtonGroup对象中。下面的实例讲解的单选按钮的基本用法:

  1. public class test extendsJFrame {
  2. //定义两个单选选项
  3. JRadioButton r1 = newJRadioButton("No.1");
  4. JRadioButton r2 = newJRadioButton("No.2");
  5. //定义一个按钮组
  6. ButtonGroup bg = new ButtonGroup();
  7. public test() throws HeadlessException {
  8. this.setLayout(new GridLayout(3, 1));
  9. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
  10. this.setVisible(true);
  11. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
  12. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  13. //引入jiaPopMenu()方法
  14. this.Add();
  15. }
  16. public void Add(){
  17. //将单选按钮加入按钮组中
  18. bg.add(r1);
  19. bg.add(r2);
  20. //将单选按钮加入布局管理器
  21. this.add(r1);
  22. this.add(r2);
  23. //默认选中r2
  24. r2.setSelected(true);
  25. }
  26. public static void main(String[] args){
  27. new test();
  28. }
  29. }

8、下拉列表框

下拉列表框可以让人感觉到整个界面很简洁,在大的网页中都能感觉到这一点。列表可以有许多选项,所以它们通常被放置在一个滚动窗格中。组合框与下拉列表框相似,区别在于使用组合框时用户可以不从列表中选择项目,还可以选择一个项目。在某些版本的组合框中,还可以输入自己的选择,如浏览器的地址栏。

JComboBox方法很多,它们主要用来管理列表中的数据:

>addItem():添加一个项目到JComboBox

>get/setSelectedIndex():获取/设置JComboBox中选中项目的索引

>get/setSelectedItem():获取/设置选中的对象

>removeAllItems():从JComboBox删除所有对象

>remoteItem():从JComboBox删除特定对象

下面是一个下拉别表框的实例,从中可以更详细的了解到下拉列表框的使用:

  1. public class test extendsJFrame {
  2. //定义下啦菜单
  3. JComboBox jcb = new JComboBox();
  4. public test() throws HeadlessException {
  5. this.setLayout(new GridLayout(3, 1));
  6. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
  7. //引入jiaPopMenu()方法
  8. this.Add();
  9. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
  10. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  11. this.setVisible(true);
  12. }
  13. public void Add(){
  14. String[] str = new String[10];
  15. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  16. //jcb.addItem("此方法直接将内容添加进列表中" +i);
  17. str[i] = "选项" + i;
  18. }
  19. //或者使用Vector来作为item
  20. //Vector v = new Vector();
  21. //v.add("选项1");
  22. //v.add("选项2");
  23. //v.add("选项3");
  24. //jcb = new JComboBox(v);
  25. jcb = new JComboBox(str);
  26. this.add(jcb);
  27. }
  28. public static void main(String[] args){
  29. new test();
  30. }
  31. }

9、选项卡

当今博客盛行的时代,选项卡经常被用到。在博客中,用户经常会改变北京样式,用不同的风格体现个性。而这些完全可以用选项卡来制作。

使用JTabbedPane类可以把几个组件放在一个组件中,如面板。用户可以通过选择对应于目标组件的选项卡来选择要查看的组件。要创建一个选项卡窗格,只要实例化一个JTabbedPane对象,创建要显示的租金啊,然后再将这些组件添加到选项卡窗格中即可。

当创建一个要添加到选项卡窗格的组件时,无论当前可见的是哪个子选项卡,每一个子选项都将获得相同的显示空间。只不过当前显示窗格的高度会比其他窗格稍高一点,以进行区分。下面是一个应用实例:

  1. public class test extendsJFrame {
  2. //定义选项卡
  3. JTabbedPane jtb = newJTabbedPane(JTabbedPane.BOTTOM);
  4. //定义选项
  5. JPanel jp1 = new JPanel();
  6. JPanel jp2 = new JPanel();
  7. JPanel jp3 = new JPanel();
  8. public test() throws HeadlessException {
  9. this.setLayout(new GridLayout(1, 1));
  10. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
  11. //引入jiaPopMenu()方法
  12. this.Add();
  13. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
  14. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  15. this.setVisible(true);
  16. }
  17. public void Add(){
  18. //设置选项事件
  19. jp1.setBackground(Color.green);
  20. jp2.setBackground(Color.red);
  21. jp3.setBackground(Color.BLUE);
  22. this.add(jtb);
  23. //将选项加入选项卡中
  24. jtb.add("绿色背景", jp1);
  25. jtb.add("红色背景", jp2);
  26. jtb.add("蓝色背景", jp3);
  27. }
  28. public static void main(String[] args){
  29. new test();
  30. }
  31. }

10、滑杆

在应用程序中JSlider支持数值变化。它是一种迅速而简单的方式,不仅能让用户以可视形式获得他们当前选择的反馈,还能得到可以接受的值的范围。

JSlider类定义了滑杆组件,它的重要方法有:

>setMaxorTickSpacing():设置主刻度

>setMinorTickSpacing():设置次刻度

>setPaintTicks():设置是否绘制刻度

>setPaintLabels():设置是否绘制标签

>addChangeListener():刻度变化事件处理

>getValue():获取当前滑块位置值

>setValue():设置滑块初始位置

下面是具体应用实例:

  1. public class test extendsJFrame implements ChangeListener{
  2. JSlider js = new JSlider();
  3. JLabel jl = new JLabel("20");
  4. public test() throws HeadlessException {
  5. this.setLayout(new GridLayout(4, 1));
  6. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
  7. //引入jiaPopMenu()方法
  8. this.Add();
  9. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
  10. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  11. this.setVisible(true);
  12. }
  13. public void Add(){
  14. js.setMaximum(100);//最大刻度
  15. js.setMinimum(0);//最小刻度
  16. js.setOrientation(JSlider.HORIZONTAL);
  17. js.setValue(20);//设置滑杆初始位置
  18. js.setMajorTickSpacing(20);//设置主刻度
  19. js.setMinorTickSpacing(5);//次刻度
  20. js.setPaintTicks(true);//绘制刻度
  21. js.setPaintLabels(true);//绘制标签
  22. this.add(js);
  23. this.add(jl);
  24. js.addChangeListener(this);
  25. }
  26. public static void main(String[] args){
  27. new test();
  28. }
  29. public void stateChanged(ChangeEvent e) {
  30. jl.setText(js.getValue() +"");
  31. }
  32. }

11、滚动条

在Swing中,组件中的内容超出其区域时,就需要使用滚动条。它和网页的滚动条相似。JscrollPane的方法如下:

>getHorizontalScrollBar():返回水平的JscrollBar组件

>getVerticalScrollBar():返回垂直的JscrollBar组件

>get/setHorizontalScrollBarPolicy():Always、Never或As Needed

>get/setVerticalScrollBarPolicy():与水平函数相同

下面是对方法的演示:

  1. public class test extendsJFrame {
  2. JLabel jl = new JLabel();
  3. JScrollPane jsp = new JScrollPane(jl);
  4. JScrollBar jsb =jsp.getVerticalScrollBar();
  5. public test() throws HeadlessException {
  6. this.setLayout(new GridLayout(1, 2));
  7. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
  8. //引入jiaPopMenu()方法
  9. this.Add();
  10. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
  11. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  12. this.setVisible(true);
  13. }
  14. public void Add(){
  15. this.add(jsp);
  16. jl.setIcon(new ImageIcon("D:\\桌面\\桌面\\image062_s.jpg"));
  17. //监听滚动条的滚动
  18. jsb.addAdjustmentListener(newAdjustmentListener() {
  19. @Override
  20. public voidadjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e) {
  21. System.out.println(jsb.getModel() + "");
  22. }
  23. });
  24. System.out.println("处理滚动条的四个基本属性的数据模型:minimum、maximum、value 和extent。" + jsb.getModel());
  25. }
  26. public static void main(String[] args){
  27. new test();
  28. }
  29. }

12、列表框

列表框是一个非常有用的组件,也越来越受到重视。尤其是它具有多选能力,在选择选项时可以按住Shift键进行多选。

JList是一个有用的组件,其类似于一组复选框或一组单选按钮。通过设置,允许对列表框中的项目进行多项选择。JList的方法如下:

>getSelectedIndex():获取选中的第一个索引

>getSelectionMode():设置单项选择还是多项选择

>getListData():设置在列表框中使用数据的模型

>getSelectedValue():获取选中的第一个值

列表框经常与滚动条搭配,因为如果没有滚动条,列表框中的内容可能无法完全显示,下面是一个实例:

  1. public class test extendsJFrame {
  2. //定义列表框
  3. JList jl = new JList(new String[]{"北京" , "天津" , "上海" , "大连" , "青岛" , "武汉" , "西安"});
  4. JScrollPane jsp = new JScrollPane(jl);
  5. public test() throws HeadlessException {
  6. this.setLayout(new GridLayout(4, 2));
  7. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
  8. //引入jiaPopMenu()方法
  9. this.Add();
  10. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
  11. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  12. this.setVisible(true);
  13. }
  14. public void Add(){
  15. this.add(jsp);
  16. }
  17. public static void main(String[] args){
  18. new test();
  19. }
  20. }

13、菜单

JMenu、JMenuItem和JMenuBar组件是在JFrame中开发菜单系统的主要构造块。任何菜单系统的基础都是JMenuBar。它们就像Word中的文件、编辑一样,下面还有新建、复制、粘贴等一系列内容。其方法如下:

  JMenuItem和JMenu:

>get/setAccelerator():获取/设置快捷键

>get/setText():获取/设置菜单的文本

>get/setIcon():获取/设置菜单使用的图片

       JMenu专用:

>add():将JMenu或JMenuItem添加到JMenuBar或JMenu中。

JMenu组件使用来存放和整合JMenuItem的组件,也是构成一个菜单不可缺少的组件之一。实现包含JMenuItem的弹出窗口,用户选择JMenuBar上的选项时会显示该JMenuItem。下面是一个关于菜单的应用实例:

  1. public class test extendsJFrame {
  2. //定义菜单条组件
  3. JMenuBar jmb = new JMenuBar();
  4. //定义3个菜单组件
  5. JMenu jm1 = new JMenu("文件");
  6. JMenu jm2 = new JMenu("编辑");
  7. JMenu jm3 = new JMenu("新建");
  8. //定义3个菜单项组件
  9. JMenuItem jmi1 = newJMenuItem("word");
  10. JMenuItem jmi2 = new JMenuItem("复制");
  11. JMenuItem jmi3 = new JMenuItem("粘贴");
  12. public test() throws HeadlessException {
  13. this.setLayout(new GridLayout(1, 1));
  14. this.setBounds(10, 10, 600, 400);
  15. //引入jiaPopMenu()方法
  16. this.Add();
  17. //设置当单机窗口的关闭按钮时退出
  18. this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  19. this.setVisible(true);
  20. }
  21. public void Add(){
  22. //调整组件间的包含关系
  23. jmb.add(jm1);
  24. jmb.add(jm2);
  25. jm1.add(jm3);
  26. jm3.add(jmi1);
  27. jm2.add(jmi2);
  28. jm2.add(jmi3);
  29. this.setJMenuBar(jmb);
  30. }
  31. public static void main(String[] args){
  32. new test();
  33. }
  34. }

包含关系为:JmenuBar包含JMenu,JMenu可以包含JMenu和JMenuItem

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