策略模式(Strategy Pattern)

  策略模式是一种与行为相关的设计模式,允许你在运行时根据指定的上下文确定程序的动作。可以在两个类中封装不同的算法,并且在程序运行时确定到底执行哪中策略。

  特点:定义算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换。此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。

  《大话设计模式》中实例:超市收银软件。

  代码:

#!/usr/bin/env python
#-*- coding: utf-8 -*- class CashSuper():
def acceptCash(self):
pass class CashNormal(CashSuper):
def accept(slef,money):
return money class CashRebate(CashSuper):
moneyRebate = 0.0
def __init__(self,rebate):
self.moneyRebate = rebate
def acceptCash(self,money):
return money*self.moneyRebate class CashReturn(CashSuper):
m_moneyCondition = 0.0
m_moneyReturn = 0.0 def __init__(self,moneyCondition,moneyReturn):
self.m_moneyCondition = moneyCondition
self.m_moneyReturn = moneyReturn def acceptCash(self,money):
if(money>self.m_moneyCondition):
result = money - (money/self.m_moneyCondition)*self.m_moneyReturn
else:
result = money
return result class CashContext():
def __init__(self,choice):
self.s_cash = choice
def getCash(self,money):
return self.s_cash.acceptCash(money) if __name__ == "__main__":
money = input("Enter the money:")
strategy = {}
strategy[1] = CashContext(CashNormal)
strategy[2] = CashContext(CashRebate)
strategy[3] = CashContext(CashReturn(300,100)) cash_type = input("Type: [1]for normal; [2]for 80% discount; [3]for 300 - 100.") if(cash_type in strategy.keys()):
cash_strategy = strategy[cash_type]
else:
print(u"未定义的收费模式!使用正常收费!")
cash_strategy = strategy[1]
real_money = cash_strategy.getCash(money) print(u"实际付款:" + str(real_money))
#print("实际付款:%d"%real_money)

  步骤:

  1、定义Strategy类,定义所有支持的算法的公共接口

  2、定义ConcreteStrategy类,封装具体的算法或方法,继承于Strategy类

  3、定义Context类,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用。

#!/usr/bin/env python
#-*- coding: utf-8 -*- class Strategy():
def AlgorithmInterface(self):
pass class ConcrateStrategyA(Strategy):
def AlgorithmInterface(self):
print("算法A实现!") class ConcrateStrategyB(Strategy):
def AlgorithmInterface(self):
print("算法B实现!") class ConcrateStrategyC(Strategy):
def AlgorithmInterface(self):
print("算法C实现!") class Context():
def __init__(self,choice):
self.contextsuper = choice def ContextInterface(self):
self.contextsuper.AlgorithmInterface() if __name__ == "__main__":
context = Context(ConcrateStrategyA())
context.ContextInterface() context = Context(ConcrateStrategyB())
context.ContextInterface() context = Context(ConcrateStrategyC())
context.ContextInterface()

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