javascript的继承方法
一、构造函数继承
该方法最简单,使用call或者apply方法,将父对象的构造函数绑定到子对象上。
function Parent(name){
this.name = name;
this.color = ['red','green'];
this.getInfo = function(){
alert(this.name + '喜欢的颜色:'+ this.color)
}
} function Child(name){
Parent.call(this,name);
} var child1 = new Child('张三');
child1.color.push('black');
child1.getInfo();// 张三喜欢的颜色: red,green,black
var child2 = new Child('李四');
child2.getInfo(); // 李四喜欢的颜色: red,green
这样实现有一个弊端,就是每new一次,实例对象的属性和方法都会开辟内存空间,比较浪费内存,缺乏效率。
为了解决内存消耗问题,下面介绍一下原型链继承
二、原型链继承
我们知道每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有方法和属性都会被构造函数的实例继承。所以我们可以把不变的属性和方法定义在prototype对象上。
function Parent(name){
this.name = name;
this.color = ['red','green'];
}
//不变的属性或方法定义在prototype上,prototype对象上的方法是共享的, 每次new Parent()时不需要重新开辟内存空间
Parent.prototype.getInfo = function(){
alert(this.name + '喜欢的颜色:'+ this.color)
}
function Child(name){
}
Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child('张三'); child1.color.push('black'); //此操作会改变Parent构造函数的color属性 color值变成[red,green,black] child1.getInfo(); //undefined喜欢的颜色 : red,green,black var child2 = new Child('李四'); child2.getInfo();//undefined喜欢的颜色 : red,green,black ,
原型链继承存虽然解决了构造函数消耗内存的问题,但是这种继承方式存在两个问题:
问题1: 创建子类型的实例时,无法向父类构造函数传递参数(例子中:Childh的name参数无法传给Parent中)。
问题2:如果构造行数的属性是引用类型,并且集成后改变了其值,则父构造函数中得值会被更改(例子中的color属性被更改了)
三、混合继承(构造函数和原型结合方式)
借鉴以上两种方式的优缺点,采用构造函数和原型结合方式
function Parent(name){
this.name = name;
this.color = ['red','green'];
}
//不变的属性或方法定义在prototype上,prototype对象上的方法是共享的, 每次new Parent()时不需要重新开辟内存空间
Parent.prototype.getInfo = function(){
alert(this.name + '喜欢的颜色:'+ this.color)
}
function Child(name){
//通过call或者apply实现继承Parent,相当于重新创建了Parent属性的副本
//Parent中的属性会copy出一份,重新开辟内存空间
Parent.call(this,name);
//Parent.apply(this,[name]);
}
Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child('张三');
child1.color.push('black');
child1.getInfo(); //张三喜欢的颜色 : red,green,black
var child2 = new Child('李四');
child2.getInfo();//李四喜欢的颜色 : red,green
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