01C#程序结构及编辑编译环境
C#程序结构及编辑编译环境
程序结构
C# 中的组织结构的关键概念是程序 (program)、命名空间 (namespace)、类型 (type)、成员 (member) 和程序集 (assembly)。C# 程序由一个或多个源文件组成。程序中声明类型,类型包含成员,并且可按命名空间进行组织。类和接口就是类型的示例。字段 (field)、方法、属性和事件是成员的示例。在编译 C# 程序时,它们被物理地打包为程序集。程序集通常具有文件扩展名 .exe 或 .dll,具体取决于它们是实现应用程序 (application) 还是实现库 (library)。
下面的示例
using System;
namespace Acme.Collections
{
public class Stack
{
Entry top;
public void Push(object data) {
top = new Entry(top, data);
}
public object Pop() {
if (top == null) throw new InvalidOperationException();
object result = top.data;
top = top.next;
return result;
}
class Entry
{
public Entry next;
public object data;
public Entry(Entry next, object data) {
this.next = next;
this.data = data;
}
}
}
}
在名为 Acme.Collections 的命名空间中声明了一个名为 Stack 的类。这个类的完全限定名为 Acme.Collections.Stack。该类包含几个成员:一个名为 top 的字段,两个分别名为 Push 和 Pop 的方法和一个名为 Entry 的嵌套类。Entry 类还包含三个成员:一个名为 next 的字段,一个名为 data 的字段和一个构造函数。假定将此示例的源代码存储在文件 acme.cs 中,执行以下命令行:
csc /t:library acme.cs
将此示例编译为一个库(没有 Main 入口点的代码),并产生一个名为 acme.dll 的程序集。
程序集包含中间语言 (Intermediate Language, IL) 指令形式的可执行代码和元数据 (metadata) 形式的符号信息。在执行程序集之前,.NET 公共语言运行库的实时 (JIT) 编译器将程序集中的 IL 代码自动转换为特定于处理器的代码。
由于程序集是一个自描述的功能单元,它既包含代码又包含元数据,因此,C# 中不需要 #include 指令和头文件。若要在 C# 程序中使用某特定程序集中包含的公共类型和成员,只需在编译程序时引用该程序集即可。例如,下面程序使用来自 acme.dll 程序集的 Acme.Collections.Stack 类:
using System;
using Acme.Collections;
class Test
{
static void Main() {
Stack s = new Stack();
s.Push(1);
s.Push(10);
s.Push(100);
Console.WriteLine(s.Pop());
Console.WriteLine(s.Pop());
Console.WriteLine(s.Pop());
}
}
如果此程序存储在文件 test.cs 中,那么在编译 test.cs 时,可以使用编译器的 /r 选项引用 acme.dll 程序集:
csc /r:acme.dll test.cs
这样将创建名为 test.exe 的可执行程序集,运行结果如下:
100
10
1
C# 允许将一个程序的源文本存储在多个源文件中。在编译多个文件组成的 C# 程序时,所有源文件将一起处理,并且源文件可以自由地相互引用 — 从概念上讲,就像是在处理之前将所有源文件合并为一个大文件。C# 中从不需要前向声明,因为除了极少数的例外情况,声明顺序无关紧要。C# 不限制一个源文件只能声明一个公共类型,也不要求源文件的名称与该源文件中声明的类型匹配。
01C#程序结构及编辑编译环境的更多相关文章
- Mac在结构quick cocos2d-x编译环境
关于 Quick 很多其它的使用说明可參考安装文件夹下的 README 文件. Quick-Coco2d-x开发工具 普通情况下,我们通常都会採用Cocos Code IDE作为开发工具来高速开发游戏 ...
- CentOS 7 结构体GCC 4.8.2 32位编译环境
centos 7 结构体gcc 32位编译环境 1介绍 1.1背景 学习新 C++ 2011和C11标准. 1.2使用软件 CentOS 7(Linux version 3.10.0-123.el7. ...
- 01C++编辑编译运行环境
C++编辑编译运行环境 Bloodshed Dev-C++ Microsoft Visual Studio
- C语言编辑编译及集成开发环境
C语言编辑编译及集成开发环境 编辑器 在不同的操作系统上使用不同的编辑器,保存源代码文件时,文件名应指出程序的功能扩展名应为.c. 编译器 编译器把源代码编译成机器语言的二进制指令即目标代码生成目标文 ...
- Java编辑编译及运行环境
Java编辑编译及运行环境 Microsoft Windows 编辑工具 EditPlus JDK JDK(Java Development Kit,Java开发工具包)安装JDK之后,其中bin文件 ...
- IoT设备程序开发及编译环境搭建初体验
引言 Mirai事件一经曝出,立即引领了一轮研究IoT设备的热潮.目前,对Mirai的报告大多只是在对其功能实现上的介绍,却很少提及如何实现IoT设备程序开发的测试环境.本文在对Mirai的源码研究的 ...
- vs编译应用程序不依赖运行vs环境
控制台应用程序不依赖VS运行环境就可以运行的设置: 1,使用release模式编译 2,项目属性中,“C/C++”,“代码生成”中的运行库改为“多线程(/MT)” 3,项目属性中,“链接器”,“系统” ...
- C++程序结构---1
C++ 基础教程Beta 版 原作:Juan Soulié 翻译:Jing Xu (aqua) 英文原版 本教程根据Juan Soulie的英文版C++教程翻译并改编. 本版为最新校对版,尚未定稿.如 ...
- GO语言的进阶之路-go的程序结构以及包简介
GO语言的进阶之路-go的程序结构以及包简介 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.编辑,编译和运行 A,编辑 Go程序使用UTF-8编码的纯Unicode文本编写.大 ...
随机推荐
- 五:多线程--NSOperation基本操作
一.并发数 (1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3 (2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数. (3)最⼤大并发数的相关⽅方法 - (NSInt ...
- uoj 30 tourists
题目大意: 一个无向图 每个点有权值 支持两个操作 1 修改某个点的权值 2 查询a-b所有简单路径的点上的最小值 思路: 可以把图变成圆方树 然后树链剖分 维护 对于每个方点使用可删堆维护 #inc ...
- Ubuntu midi 播放
One of the simplest methods to play a midi file in Ubuntu is to install timidity. sudo apt-get insta ...
- 转载:百为STM32开发板教程之十一——NOR FLASH
转载:http://bbs.21ic.com/icview-586199-1-1.html 百为STM32开发板教程之十一——NOR FLASH 参考文档:百为stm32开发板光盘\st官方参考资料\ ...
- pycharm中关于django和buildout的配置
pycharm提供了对django和buildout的支持,具体的配置如下: 1.django support 在pycharm的settings中修改如下3个选项 1)django project ...
- Gym 100548F Color (数论容斥原理+组合数)
题意:给定 m 种颜色,把 n 盆花排成一直线的花涂色.要求相邻花的颜色不相同,且使用的颜色恰好是k种.问一共有几种涂色方法. 析:首先是先从 m 种颜色中选出 k 种颜色,然后下面用的容斥原理,当时 ...
- Swift4 构造体, 属性, 索引
创建: 2018/02/19 完成: 2018/02/25 [任务表]TODO 构造体定义 定义的概要 struct 型名 { (变量/常量的定义) (构造函数的定义) (方法的定义) (其他定义 ...
- bzoj 1096: [ZJOI2007]仓库建设【斜率优化】
好眼熟啊 直接dp显然很难算,所以设val为只在n点建一个仓库的费用,然后设f[i]为在i~n点建若干仓库并且i点一定建一个仓库的最大省钱数 转移很显然,设s为p的前缀和,f[i]=max{f[j]+ ...
- (二)python高级特性
一.切片 >>> L = ['Michael', 'Sarah', 'Tracy', 'Bob', 'Jack'] 对这种经常取指定索引范围的操作,用循环十分繁琐,因此,Python ...
- Asp.Net识别手机访问
在VS创建WEB应用程序时会有一个微软开发的典型web应用程序 在根目录有个用户控件用来实现切换手机和电脑 其中有个微软开发的类和方法用来专门判断移动设备和桌面设备 在Microsoft.AspNet ...