高度

所有地形 (terrain) 编辑工具的使用都很简单。您可以在场景视图 (scene view)中逐步绘制地形 (terrain)。对于高度工具和其他所有工具,您只需选中工具,然后在场景视图 (scene view) 中点击地形 (terrain) 便可对其进行实时操纵。

增加和降低高度

左边第一个工具是增加高度 (raise height)工具.

使用该工具可画出增加地形 (terrain)高度的笔触。单击一次鼠标将使高度增加一些。按住鼠标按钮并移动鼠标将持续增加高度,直到达到最大高度为止。

使用不同的笔刷可得到不同的效果

单击时,如果要降低高度,请按住shift键。

请注意:选中笔刷后,请将鼠标移动到场景视图 (scene view) 中的地形 (terrain) 上,并按 f。这将使场景视图 (scene view) 以鼠标指针所在位置为中心,并自动将画面拉近到笔刷大小 (brush size)的距离。这是创建地形 (terrain) 时实现导航的最快且最简便的方法。

绘制高度

左边第二个工具是绘制高度 (paint height)工具

该工具使您能够指定目标高度,并将地形的任意部分移向该高度。一旦达到目标高度,地形便会停止移动并保持在此高度。

要指定目标高度,请按住shift并在地形上点击所需高度。您也可在检视器inspector) 中手动调节高度 (height)滑块。

现在,您已指定了目标高度,在地形上进行任何点击都会升高或降低地形,使其达到目标高度。

smoothing height

左边第三个工具是平滑高度 (smoothing height)工具该工具使您能够柔化绘制区域中的任何高度差。与其他笔刷类似,请在场景视图 (scene view) 中绘制需要平滑的区域。

使用高度图

如果喜欢,您可导入用 photoshop 创建或来自真实世界地理数据的灰度高度图 (heightmap),并将其应用到地形 (terrain) 中。要进行此操作,请选择地形 (terrain) -> 导入高度图 (import heightmap) - 原始图象数据存储格式... (raw), ,然后选择所需的原始图象数据存储格式文件。然后您将看到一些导入设置。这些将会为您设置,但您可以根据自己的喜好在该对话框中修改地形 (terrain) 大小。准备好后,单击导入 (import)按钮。将高度图 (heightmap) 应用到地形 (terrain) 后,您可使用上述所有工具对其进行正常编辑。请注意:unity 高度图 (heightmap) 导入器只能导入灰度原始图象数据存储格式文件。因此,不能使用 rgb 通道创建原始图象数据存储格式高度图,而是必须使用灰度。.

unity 支持使用全 16 位分辨率的原始图象数据存储格式文件。其他任何高度图编辑应用程序(如 bryce、terragen 或 photoshop 等)都支持全分辨率的 unity 高度图 (heightmap)。

您还可将高度图 (heightmap) 导出为原始图象数据存储格式。选择地形 (terrain) -> 导出高度图 (export heightmap) - 原始图象数据存储格式... (raw...),然后会看到一个导出设置对话框。做出您想要的任何更改,然后单击导出 (export)以保存新的高度图 (heightmap)。

unity 还提供可使地形变平的简便方法。选择地形 (terrain) -> 变平... (flatten...)。该功能使您能够将地形变平至您在向导中指定的高度。

unity笔刷在哪;unity笔刷在哪里;unity 如何实现笔刷;unity笔刷

unity3d绘画手册-------地形高度调节的更多相关文章

  1. unity3d绘画手册-------地形各个参数解释

    关于Unity3D是什么.我就不多做解释了.由于工作原因,该系列原创教程不定期更新.每月必然有更新.谢谢各位. Unity地形:: 新建地形: <ignore_js_op> 如图在菜单中新 ...

  2. unity3D绘画手册-----地形及术语解释

    Unity3D教程:设置地形(Terrain) Posted on 2013年04月18日 by U3d / Unity3D 基础教程 /被围观 1,901 次 新建地形: 在菜单中新建一个地形. U ...

  3. unity3d绘画手册-------灯光之反射及各个参数解释

    下面说一下Reflection Probe, 大家都知道:当使用标准着色器时,每一个材质都会具有一定程度的镜面反射(specularity)和金属反射 (metalness)属性,在没有强大的硬件来处 ...

  4. Unity3d学习 制作地形

    这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...

  5. unity3d 随机生成地形之随机山脉

    利用Fractal Noise生成地形,再加上山体shader,外加雪shader Noise生成结果 noise 生成主要参考这篇文章,就不再赘述 Value3D: Perlin2D: Fracta ...

  6. Unity3D 脚本手册

    1.private Ray ray;  --定义射线 ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);  --摄像机发出的射线投射鼠标到 ...

  7. Unity3D教程:无缝地形场景切换的解决方法

    http://www.unitymanual.com/6718.html 当我们开发一个大型项目的时候-会遇到这样的问题(地形场景的切换)这个只是字面意思-并不是重场景1的100  100 100坐标 ...

  8. unity3d WorldComposer1 卫星地图生成地形

    http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/42709113 1. 简介 1.1 TerrainComposer(TC) 一个Unity扩展工具,可用于创 ...

  9. Unity3d地形刷入自定义树木

    Unity3d中新建地形后,可以在地形上刷草及树木等植物.那么接下来讲的就是如何刷入自定义树木. 我没有自定义的树木素材,所以就以导入的坦克模型为例,目标是将坦克模型的炮塔部分作为自定义“树木”刷入地 ...

随机推荐

  1. oracle序列sequence操作汇总(命令)--待续

    1.创建sequence 2.删除sequence 3.查询有哪些sequence select * from user_objects where object_type='SEQUENCE'; 4 ...

  2. MySQL日期与时间戳互转函数

    -- 时间戳转日期 ); #日期转时间戳 Select UNIX_TIMESTAMP('2018-07-16 12:23:00');

  3. mysql 批量更新常用操作

    mysql更新语句很简单,更新一条数据的某个字段,一般这样写:复制代码 代码如下: UPDATE mytable SET myfield = 'value' WHERE other_field = ' ...

  4. Setting up a Passive FTP Server in Windows Azure VM(ReplyCode: 227, Entering Passive Mode )

    This post is authored by Lalitesh Kumar, Pradeep M G and reviewed by Avinash Venkat Reddy. Also spec ...

  5. Spring RestTemplate使用教程

    简介 Spring'scentral class for synchronous client-side HTTP access.It simplifies communication with HT ...

  6. 限制 nuget 更新包的版本号

    今天在搜索其它问题的时候,突然发现一个使用 nuget 的小技巧. 因为浏览器兼容性的问题,很多网站项目引用的 jQuery 组件版本需要保持在 2.0 以下,因为 2.0 以上需要现代浏览器的支持, ...

  7. [na]出口选路pbr小实验视频

    什么是策略路由? 一般都是部署在出口路由器,用于路径强制分发的, 优先级高于路由表. 策略路由小实验视频 这个是读书时候录的一个策略路由小实验

  8. 【Android】11.2 通过重写对应的方法保存和恢复实例的状态

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-21 一.简介 通过重写(也叫回调)对应的方法来管理Activity的生命周期,比如用户旋转屏幕时应用程序要能自动保存和恢复实例的 ...

  9. 转:python常用运维脚本实例

    python常用运维脚本实例 转载  file是一个类,使用file('file_name', 'r+')这种方式打开文件,返回一个file对象,以写模式打开文件不存在则会被创建.但是更推荐使用内置函 ...

  10. tornado源码分析-模块介绍

    1.Core web framework tornado.web - web框架功能模块,包括RequestHandler和Application两个重要的类 tornado.httpserver - ...