原生JS,实现图片可拖拽,并且移动四个角和四条变能够自由变换图片大小
网上搜的资料,源码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0
} .box {
position: absolute;
top: 100px;
left: 100px;
} /*四边*/
.box .t,
.box .b,
.box .l,
.box .r {
position: absolute;
z-index: 1;
background:#666;
} .box .l,
.box .r {
width: 10px;
height: 100%;
cursor: col-resize;
} .box .t,
.box .b {
width: 100%;
height: 10px;
cursor: row-resize;
} .box .t {
top: 0;
} .box .b {
bottom: 0;
} .box .l {
left: 0;
} .box .r {
right: 0;
} /*四角*/
.box .tl,
.box .bl,
.box .br,
.box .tr {
width: 20px;
height: 20px;
position: absolute;
background: #CCC;
z-index: 2;
cursor: nwse-resize
} .box .tl,
.box .bl {
left: -5px;
} .box .tr,
.box .br {
right: -5px;
} .box .br,
.box .bl {
bottom: -5px;
} .box .tl,
.box .tr {
top: -5px;
} .box .tr,
.box .bl {
cursor: nesw-resize;
} /*图片*/
img {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
<script> window.onload = function () {
var oDiv = document.getElementsByTagName('div')[0];
oDiv.style.width = '500px';
var aSpan = oDiv.getElementsByTagName('span');
for (var i = 0; i < aSpan.length; i++) {
dragFn(aSpan[i]);
} function dragFn(obj) {
obj.onmousedown = function (ev) {
var oEv = ev || event; var oldWidth = oDiv.offsetWidth;
var oldHeight = oDiv.offsetHeight;
var oldX = oEv.clientX;
var oldY = oEv.clientY;
var oldLeft = oDiv.offsetLeft;
var oldTop = oDiv.offsetTop; document.onmousemove = function (ev) {
var oEv = ev || event; if (obj.className == 'tl') {
oDiv.style.width = oldWidth - (oEv.clientX - oldX) + 'px';
oDiv.style.height=oldHeight-(oEv.clientY-oldY)+'px';
oDiv.style.left = oldLeft + (oEv.clientX - oldX) + 'px';
oDiv.style.top = oldTop + (oEv.clientY - oldY) + 'px';
}
else if (obj.className == 'bl') {
oDiv.style.width = oldWidth - (oEv.clientX - oldX) + 'px';
oDiv.style.height=oldHeight+(oEv.clientY-oldY)+'px';
oDiv.style.left = oldLeft + (oEv.clientX - oldX) + 'px';
oDiv.style.bottom = oldTop + (oEv.clientY + oldY) + 'px';
}
else if (obj.className == 'tr') {
oDiv.style.width = oldWidth + (oEv.clientX - oldX) + 'px';
oDiv.style.height = oldHeight - (oEv.clientY - oldY)+'px';
oDiv.style.right = oldLeft - (oEv.clientX - oldX) + 'px';
oDiv.style.top = oldTop + (oEv.clientY - oldY) + 'px';
}
else if (obj.className == 'br') {
oDiv.style.width = oldWidth + (oEv.clientX - oldX) + 'px';
oDiv.style.height = oldHeight + (oEv.clientY - oldY)+'px';
oDiv.style.right = oldLeft - (oEv.clientX - oldX) + 'px';
oDiv.style.bottom = oldTop + (oEv.clientY + oldY) + 'px';
}
else if (obj.className == 't') {
oDiv.style.height=oldHeight-(oEv.clientY-oldY)+'px';
oDiv.style.top = oldTop + (oEv.clientY - oldY) + 'px';
}
else if (obj.className == 'b') {
oDiv.style.height = oldHeight + (oEv.clientY - oldY)+'px';
oDiv.style.bottom = oldTop - (oEv.clientY + oldY) + 'px';
}
else if (obj.className == 'l') {
oDiv.style.height = oldHeight + 'px';
oDiv.style.width = oldWidth - (oEv.clientX - oldX) + 'px';
oDiv.style.left = oldLeft + (oEv.clientX - oldX) + 'px';
}
else if (obj.className == 'r') {
oDiv.style.height = oldHeight + 'px';
oDiv.style.width = oldWidth + (oEv.clientX - oldX) + 'px';
oDiv.style.right = oldLeft - (oEv.clientX - oldX) + 'px';
}
}; document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null;
};
return false;
};
} };
</script>
</head> <body>
<div class="box">
<span class="r"></span>
<span class="l"></span>
<span class="t"></span>
<span class="b"></span>
<span class="br"></span>
<span class="bl"></span>
<span class="tr"></span>
<span class="tl"></span>
<img src="https://gss0.bdstatic.com/70cFsjip0QIZ8tyhnq/img/iknow/730-350-0.jpg">
</div>
</body>
</html>
原生JS,实现图片可拖拽,并且移动四个角和四条变能够自由变换图片大小的更多相关文章
- 原生js实现Canvas实现拖拽式绘图,支持画笔、线条、箭头、三角形和圆形等等图形绘制功能,有实例Demo
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 演示地址:查看演示DEMO 新版本支持IE5+(你没看错,就是某软的IE浏览器)以上任意浏览器的Canvas绘图:htt ...
- 原生js实现模块来回拖拽效果
代码比较冗余,还没来得及做整理,往见谅. 主要用到的 JS 事件有: onmousedown:鼠标点下事件 onmousemove:鼠标移动事件 onmouseup:鼠标放开事件 具体代码如下: &l ...
- vuejs2.0运用原生js实现简单的拖拽元素功能
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="wid ...
- JS利用 Sea.js 实现模块化:拖拽、缩放及范围限制
知识点总结: Sea.js的使用:define.export.seajs.use.require等方法: 参考:http://seajs.org/docs/ Sea.js与require.js的区 ...
- js div浮动层拖拽效果代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 纯JS Web在线可拖拽的流程设计器
F2工作流引擎之-纯JS Web在线可拖拽的流程设计器 Web纯JS流程设计器无需编程,完全是通过鼠标拖.拉.拽的方式来完成,支持串行.并行.分支.异或分支.M取N路分支.会签.聚合.多重聚合.退回. ...
- js 实现table表格拖拽和点击表头升降序排序
js 实现table表格拖拽和点击表头升降序排序,写的比较乱,用的时候可以把其中的一些模块函数提取出来 样式,由于是可拖拽表格,所以样式 table tr th{cursor:move;} js实现 ...
- Ant Design -- 图片可拖拽效果,图片跟随鼠标移动
Ant Design 图片可拖拽效果,图片跟随鼠标移动,需计算鼠标在图片中与图片左上角的X轴的距离和鼠标在图片中与图片左上角的Y轴的距离. constructor(props) { super(pro ...
- vue组件实现图片的拖拽和缩放
vue实现一个组件其实很简单但是要写出一个好的可复用的组件那就需要多学习和钻研一下,一个好的组件必须有其必不可少的有优点:一是能提高应用开发效率.测试性.复用性等:二是组件应该是高内聚.低耦合的:三是 ...
随机推荐
- [wifi]wifi模块的测试
罗德斯瓦茨 非信令CMW100,信令CMW270,CMW500 支持多通道 具体如何多通道接相同的SSID,要看被测设备的变成 ublox是否支持非信令,需要check,信令和芯片没有关系,只和协议有 ...
- CKFinder 自定义文件路径扩展ConfigurationPathBuilder
CKFinder 自定义文件路径扩展ConfigurationPathBuilder 打开config.xml当中可以看到如下配置 <basePathBuilderImpl>com.ckf ...
- 利用JavaScript计算引擎进行字符串公式运算
1.通过js计算引擎计算(java自带) 2.计算公式除了支持基本的方法之外还支持简单js脚本分支计算 3.通过设定map传入参数 4.默认返回最后一个计算结果,如果需返回特定值,将变量补写在公式最后 ...
- Python写自己主动化之邮件发送(匿名)
为了可以实现邮件发送功能.首先.我们须要了解一下邮件的发送过程是什么样子的,此处不再具体说明,请大家自行搜索或查看p=438">http://www.sogouqa.com/?p=43 ...
- 【jQueryEasyUI总结】
API: EASYUI 实例项目(重要): 社区easyui 论坛: http://bbs.jeasyuicn.com API地址:http://www.jeasyuicn.com/api SSH演示 ...
- 统一建模语言 UML
目录 统一建模语言 UML UML定义了5类10种模型图 一用例图用于建立需求模型 二静态图主要描述系统的静态表示和关系包括类图包图对象图 三行为图描述系统动态模型和对象组成的交换关系包括状态图和活动 ...
- View与Model绑定注意事项 (视图无数据显示)
Qt 中视图与模型绑定时,模型必须使用new来创建.否则刚开始初始化的时候,视图无数据显示,或者后期视图不能随着模型的改变而改变. 具体原因:我猜测是局部变量生命周期的问题.new 的变量在堆中,除非 ...
- 正则表达式”\d+\.?\d*”在匹配下列字符串时结果是失败的是?
A 12.5 B 1.25 C 以上都成功 D 以上都失败 解答:B \d+ 表示可以出现1次或是n次数字 \. .? 表示可以“.”可以出现一次,也可以不出现 \d* 表示可以出现0次或是n次数字
- nodejs基础 -- NPM 使用介绍
npm:是nodejs的包管理工具,随NodeJS一起安装的,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,如: 1.允许用户从NPM服务器下载别人编写的第三方包到本地使用. 2.允许用户从NPM服务器下载 ...
- samtools flags 的含义
对于双端比对的数据,生成的BAM文件中,R1端序列和R2端序列的标识符是一样的,之前一直不知道如何根据bam文件区分哪条序列是R1端,哪条序列是R2端,昨天仔细研究了一下,原来代表R1端和R2端的信息 ...