遭人遗弃的goto:

C语言是一种面向过程的结构化语言,其中主要结构有三种,顺序执行、选择执行、循环执行。再复杂的程序也是由这三种结构组合而成的。

goto破坏了结构化特性,使程序以第四种方式执行,结构化特性被破坏的越严重程序质量越下降。

现代软件开发中很多企业禁用goto。

goto破坏结构化特性的示例:

 #include <stdio.h>
#include <malloc.h> void func(int n)
{
int* p = NULL; if( n < )
{
goto STATUS;
} p = (int*)malloc(sizeof(int) * n); STATUS:
p[] = n; free(p);
} int main()
{
printf("begin...\n"); printf("func(1)\n"); func(); printf("func(-1)\n"); func(-); printf("end...\n"); return ;
}

程序在第10行直接跳转到第16行,则14行就得不到执行,我们在第17行赋值就会出错。当n大于0才可以正常执行。

运行结果如下:

32行的调用会导致程序崩溃。

void的意义:

函数如果没有返回值应该定义成void,否则默认为int型。不接受参数的话要定义成void,否则默认接受任意参数。因为C语言并不是一门强类型的语言。不写返回值类型C语言编译器并不认为是错的。

如果函数不接受任何参数,也没有返回值,那么一定要定义成void。

不存在void变量:void是一种抽象类型,C语言规范并没有定义void的具体大小,是一种概念上的抽象类型

虽然不可以定义void类型的变量,但是可以定义void类型的指针。因为指针类型要么四个字节要么八个字节。viod*可以在内存中确定大小。

小贴士:

ANSI没有定义void的大小,在gcc编译器中做了扩展,对void定义了大小,可以使用sizeof求void大小。

上面程序片段的执行结果如下:

上述代码在bcc编译器中会编译出错。

在写C语言时要以标准C为准。

void指针的意义:

void*是一种更大的类型,可以接受任意指针类型。

程序示例:

 #include <stdio.h>

 void MemSet(void* src, int length, unsigned char n)
{
unsigned char* p = (unsigned char*)src; int i = ; for(i=; i<length; i++)
{
p[i] = n;
}
} int main()
{
int a[];
int i = ; MemSet(a, sizeof(a), ); for(i=; i<; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
} return ;
}

MemSet的第一个参数是void*,我们要设置一段内存的值,并不关心这段内存是char*还是int*的,因此,第一个参数为void*类型,可以接受任意类型的指针。

执行结果如下:

小结:

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