UE4 的json读写方式
转自:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343
JSON 的解析有很多开源库。UE4的JSON使用在代码的Public->Serialization中。
头文件包含:Json.h
Json的读写创建是static形成的单例模式,有JsonWrite或JsonReader的Factory来创建(Create)出来。
以读方式为例子:
读的代码:
float _score = MyPlayerState->GetScore();
FString _player_name = MyPlayerState->GetName();
int _kills = MyPlayerState->GetKills();
int _deaths = MyPlayerState->GetDeaths(); FString JsonStr;
TSharedRef< TJsonWriter<TCHAR, TCondensedJsonPrintPolicy<TCHAR> > > JsonWriter = TJsonWriterFactory<TCHAR, TCondensedJsonPrintPolicy<TCHAR> >::Create(&JsonStr);
JsonWriter->WriteObjectStart();
JsonWriter->WriteValue(TEXT("name"), _player_name);
JsonWriter->WriteValue(TEXT("score"), _score);
JsonWriter->WriteValue(TEXT("deaths"), _deaths);
JsonWriter->WriteValue(TEXT("kills"), _kills);
lt;span style="white-space:pre"> </span>JsonWriter->WriteObjectEnd();
// Close the writer and finalize the output such that JsonStr has what we want
JsonWriter->Close();
return JsonStr;
写的对象可以为Objcet或Array数组,value值。
一个读写过程中,Start和End要对应,因为Json格式的要求,要不我怎么知道哪里是一个对象或数组的结尾呢。这样就会造成混乱的。
UE4 的json读写方式
一、UE4的Json解析代码
有网友说UE4的解析有问题,解析出错。个人觉得应该是Json格式有问题。或解析的对象不正确,对象或数组用来对应的解析方式来解析的。
解析方式有两种:类名为:FJsonSerializer,头文件名称为JsonSerializer.h
template <class CharType>
static bool Deserialize( const TSharedRef< TJsonReader<CharType> >& Reader, TArray< TSharedPtr<FJsonValue> >& OutArray )
{
StackState State;
if ( !Deserialize( Reader, /*OUT*/State ) )
{
return false;
} if ( State.Object.IsValid() )
{
return false;
} OutArray = State.Array;
return true;
} template <class CharType>
static bool Deserialize( const TSharedRef< TJsonReader<CharType> >& Reader, TSharedPtr<FJsonObject>& OutObject )
{
StackState State;
if ( !Deserialize( Reader, /*OUT*/State ) )
{
return false;
} if ( !State.Object.IsValid() )
{
return false;
} OutObject = State.Object;
return true;
}
可以看出,第一个是针对数组的,第二个是针对Json对象的。请注意分别。
二、样例代码
void ATestPhysics1Character::JsonDeserialize()
{
FString JsonValue = "[{\"author\":\"4446545646544\"},{\"name\":\"jack\"}]"; FString JsonStr;
TArray<TSharedPtr<FJsonValue>> JsonParsed;
TSharedRef< TJsonReader<TCHAR> > JsonReader = TJsonReaderFactory<TCHAR>::Create(JsonValue); bool BFlag = FJsonSerializer::Deserialize(JsonReader, JsonParsed);
if (BFlag)
{
int ArrayNumber = JsonParsed.Num();
if (ArrayNumber == )
{
FString FStringAuthor = JsonParsed[]->AsObject()->GetStringField("author");
if (GEngine)
{
FString TmpString = "author :" + FStringAuthor;
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-, .f, FColor::Red, TmpString);
}
FString FStringName = JsonParsed[]->AsObject()->GetStringField("name");
if (GEngine)
{
FString TmpString = "name :" + FStringName;
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-, .f, FColor::Red, TmpString);
}
}
}
}
UE4 的json读写方式的更多相关文章
- UE4的JSON读写方式<一>
声明:全部权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 UE4的Json的解析博客地址: http:// ...
- UE4的JSON读写方式<一>
声明:所有权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 UE4的Json的解析博客地址: http:// ...
- UE4的JSON读写方式<二>
声明:所有权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/43794409 Json的Writer博客地址: http:// ...
- python 文件读写方式
一.普通文件读写方式 1.读取文件信息: with open('/path/to/file', 'r') as f: content = f.read() 2.写入文件中: with open('/U ...
- 【Spring学习笔记-MVC-3】SpringMVC返回Json数据-方式1
<Spring学习笔记-MVC>系列文章,讲解返回json数据的文章共有3篇,分别为: [Spring学习笔记-MVC-3]SpringMVC返回Json数据-方式1:http://www ...
- Python中异常和JSON读写数据
异常可以防止出现一些不友好的信息返回给用户,有助于提升程序的可用性,在java中通过try ... catch ... finally来处理异常,在Python中通过try ... except .. ...
- 【Spring学习笔记-MVC-3.1】SpringMVC返回Json数据-方式1-扩展
<Spring学习笔记-MVC>系列文章,讲解返回json数据的文章共有3篇,分别为: [Spring学习笔记-MVC-3]SpringMVC返回Json数据-方式1:http://www ...
- json 读写 swift
// // ViewController.swift // json读写 // // Created by mac on 15/7/14. // Copyright (c) 2015年 fangyuh ...
- Epoll在LT和ET模式下的读写方式
在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK) 从字面上看, 意思是:EAGAIN: 再试一次, ...
随机推荐
- tomcat config https 443
设置https: <Connector port="443" protocol="HTTP/1.1" SSLEnabled="true" ...
- http cookie的domain使用
问题描述 最近遇到了一个因cookie domain设置不正确导致公司自研的分布式session组件无法生效的问题. 公司自研的这套分布式session组件依赖于设置在cookie中的sessionI ...
- 《高级Web应用程序设计》课程学习(20170911)
一.课程内容 本学期课件,点击查看 二.作业相关 上交作业的方法 访问ftp://192.168.42.254:22,登录后找到自己的姓名文件夹,放入作业即可.登录账号为stu1,密码为空 作业列表, ...
- linux yum安装lsof命令
[root@ITC-MCC ~]# yum install lsof[USM] permission denied^C[root@ITC-MCC ~]# [root@ITC-MCC ~]# [root ...
- PHP:第五章——字符串的分割与替换
<?php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //字符串的截取与分割 //1.字符串截取类函数 //1)trim ...
- halcon之共线连接union_collinear_contours_xld
union_collinear_contours_xld 很多时候当我们用edges_sub_pix, threshold_sub_pix 等算子得到边缘后,因为有噪声.物体本身断裂等原因 很多边缘 ...
- ConfigurationManager 引用
即使在代码中添加了using System.Configuration 也不会自动出来ConfigurationManager, 需要到项目的Reference手动引用Configuration的dl ...
- js 验证手机号码
js 验证手机号码 //验证手机号 function isMobel(value) { if (/^1[3-8]+\d{9}$/g.test(value)) { ...
- Linux磁盘分区扩容
随着业务的增长,aliyun数据盘容量可能无法满足数据存储的需要,这时可以使用“”磁盘扩容“”功能扩容数据盘. 本文以一个SSD云盘的数据盘和一个运行Ubuntu 16..4 64位的 ECS 实例为 ...
- Android GPS GPSBasics project hacking
一.参考源码: GPS Basic Example - Android Example http://androidexample.com/GPS_Basic__-__Android_Example/ ...