续写上一篇的数组or指针操作
C语言,同样使用if else while 这样的语法,但不同的人,就是有不同的实现方式,甚至是技巧。
eg:
#include <stdio.h>
#include<string.h>
typedef _Bool bool;
#define true 1
#define false 0
#define N 10
bool identity_matrix(int matrix[][N])
{
int row, column;
for (row = ; row < N; ++row)
{
for (column = ; column < N; ++column)
{
/*如果row和column相等,它的值就为1,否则为0
这里还需要注意,正面不好找时,找反面,这在高中数学时就有体会了
如果我们要判断row和column相等的时候此时的数组值是否是1就需要判断
N次,而要是我们判断roe和column相等时,数组值不为1,即为0时,出现这样
的情况立即返回false显然更好
*/
if ((row == column) != matrix[row][column])
return false;
}
}
return true;
}
int main(void)
{
int matrix[][] = {
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
};
int ret = ;
ret=identity_matrix(matrix);
if (ret == )
{
printf("单位矩阵.\n");
}
else
{
printf("非单位矩阵.\n");
}
return ;
}
上面红线处的if语句,是一个值得借鉴的表达式,这也是上一篇博客所说到的,这需要平时的积累,就算都是基本语法,但不同的人能用出不一样的花样。
这个代码还有一点不足,就是如果我把数组改成matrix[10][11],其余什么也不改变,程序运行会失常(即误判,不信可以试试),作为一个专业的程序员,必须想到输入数据不符合规范的情况,我们当然知道单位矩阵必须row和column相同,但是我们设计的程序应该要能判断输入是否合法,并给予提示。在看改进代码之前,我们先得求出二维数组的维数,看下列代码:
eg1:
int main(void)
{
int matrix[][] = {
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
};//只初始化了10*10的
int x, y;
y = sizeof(matrix[]) / sizeof(int);//求得列数
x = sizeof(matrix) / sizeof(int) / y;//求得行数
printf("%d %d\n", x, y);
}
这样是可以求出二维数组各个维数的,但是,再做更改如下:
eg2:
int identity_matrix(int matrix[][])
{
int x, y;
y = sizeof(matrix[]) / sizeof(int);//求得列数
x = sizeof(matrix) /sizeof(int)/y;//求得行数
printf("%d %d\n", x, y);
。。。。。。
//下列代码省略
}
将其放在函数中时,此时数组当参数,这样会失败,注意了,此时的sizeof(matrix)为4,是一个指针的大小(我的是在X86下,指针4字节,X64下,8个字节)。这里必须要知道,编译器对数组做的退化处理,处理成指针了,那么,怎么办呢?
eg3:
#include <stdio.h>
#include<string.h>
typedef _Bool bool;
#define true 1
#define false 0
#define N 10
bool identity_matrix(int (*matrix)[N])//二维数组退化后的形式
{
int row, column;
for (row = ; row < N; ++row)
{
for (column = ; column < N; ++column)
{
if ((row == column) != matrix[row][column])
return false;
}
}
return true; }
int main(void)
{
int matrix[][] = {
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
};
int x, y;
y = sizeof(matrix[]) / sizeof(int);//求得列数
x = sizeof(matrix) / sizeof(int) / y;//求得行数
int ret = ;
if (x == y)
{
ret = identity_matrix(matrix);
if (ret == )
{
printf("单位矩阵.\n");
}
else
{
printf("非单位矩阵.\n");
}
}
else
{
printf("请给我行列相同的矩阵\n");
}
return ;
}
这样改进之后,行列不同时会提示并且不执行identity_matrix函数,如果定义的数组matrix的维数超过10,例如上面的12*12的,不管你是不是单位矩阵,都将显式非单位矩阵,因为我必须要确定数组的列数,这也算是一个小bug吧(为什么会失败?虽然我们定义的列数是10的形参,但是我们传递来的却是列数为12的实参,这和多维数组其实是由一维数组拼接而来有关系,形参取10列之后,实参的第11列当做形参的第二列 开始,这样将出现误判,结论就是,传递的实参列数大于形参,但是由于本质是一维指针传递来的,实参会依次全部传来,而不受形参列数的限制。一般实参和形参不一致,都是实参转化成形参类型,这里也不例外,但是由于是指针,传来的是实参的地址,根据这个地址,我们可以一直在有效内存中访问),但程序员应该确保实参和形参匹配,不过C99已经支持VLA(变长数组),可以将列数用参数传递,只是因为用的vs2015,这个编译器对c99支持不够,所以不再演示,gcc是完美支持的。
既然已经发现了作为成熟的应用程序的bug,那么我们就应该想办法解决啊,一个更成熟的代码如下:
#include <stdio.h>
#include<string.h>
typedef _Bool bool;
#define true 1
#define false 0
#define N 10
#define Out_p(col) printf("我只能处理"#col"列的内容。\n")
bool identity_matrix(int (*matrix)[N])//二维数组退化后的形式
{
int row, column;
for (row = ; row < N; ++row)
{
for (column = ; column < N; ++column)
{
if ((row == column) != matrix[row][column])
return false;
}
}
return true; }
int main(void)
{
int matrix111[][] = {
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, },
{ ,,,,,,,,, }, };
int x, y;
y = sizeof(matrix111[]) / sizeof(int);//求得列数
x = sizeof(matrix111) / sizeof(int) / y;//求得行数
int ret = ;
if (x == y)
{
if (y == N)
{
ret = identity_matrix(matrix111);
if (ret == )
{
printf("单位矩阵.\n");
}
else
{
printf("非单位矩阵.\n");
}
}
else Out_p(N);
}
else
{
printf("请给我行列相同的矩阵\n");
}
return ;
}
这样要是输入的矩阵不符合要求,将出现提示信息。这样的程序,才能算基本合格。那么有没有办法在不支持c99的编译器下,完成identity_matrix函数的参数也可以随输入的不同而不同呢?当然也还是可以的,定义一个一维指针,虽然传递二维数组给这个一维指针,会报类型不符的警告,但是C语言中并没有二维数组,在内存中都是以一维的方式排列的,所以只要一个一维指针就可以做到,《c和指针》上正是用的这种方法。
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