第一章软件系统的分层开发

1.1 分成架构

分成模式定义:将解决方案中功能不同的模块分到不同的项目中实现。每一层中的主键应保持内聚性,每一层都应与他下面的各层保持松耦合。

分层模式是最常见的一种架构模式,甚至可以说分成模式是很多分层模式的基础。

数据访问层:处于最底层,负责与数据库交互,也成为DAL(Data Access Layer)。

表示层:直接与用户打交道,负责显示或者获取数据,也称为UI层(User Interface Layer)。无论用控制台还是用Windows窗体显示数据,都是表示层的一种应用。

表示层依赖于数据访问层,两层职能分开,协同工作,依赖关系如图1.4所示

1.2搭建分层架构

1.2.1  程序集

程序集定义:如运行MySchool程序,在bin\Debug目录下会生成一个MySchool.exe文件,双击者这个文件就可以打开这个MySchool应用程序。这个编译好的.exe文件就属于程序集。

.NET程序集是任何.NET Framework应用程序的基本构造。程序集由描述它的程序集清单(包含版本号,程序集名称等),类型元数据,MSIL代码和资源组成,将这部分都分布在一个文件夹中,或者几个文件夹中,如图1.5所示:

    • 可执行文件,即.exe文件。
    • 类库文件,即.dll文件。
    • 一个解决方案可以有一个或多个项目组成,这些项目可以是Windows应用程序,类库等。
    • 命名空间是组织C#程序的一种逻辑架构,一个命名空间可以有多个类。

1.2.2如何创建分层架构

(1)给项目添加类库。方法是右击解决方案,在弹出的快捷键菜单中选择“添加”>“新建项目”命令,弹出“添加新项目”对话框,给新建项取名为“MySchool.BAL”。

(2)添加表示层和数据访问层之间的依赖关系。表示层和数据访问层都建立完毕,但每一层都是各自独立的,他们之间没有任何依赖关系,两者之间必须有依赖关系才能作为一个整体使用,即建立起表示层与数据访问层的依赖表示层才能调用后者中的类。一下有两种方法可以形成依赖。

第一种方式是右击MySchool项目,在弹出的快捷键菜单中“添加引用”命令。

第二种方式是选择“浏览”命令,添加数据访问层生成.dll文件的引用。

1.3分层开发的优点和优势

  • 代码复用
  • 分离开发人员的关注
  • 无损替换
  • 降低了系统之间的依赖

1.4异常处理

1.4.1 为什么要异常处理

前面介绍了分层架构开发系统,但是系统各层之间故障还是难以避免的。如果应用程序对用户的操作进行检查,判断,病在故障发生是提示出错或进行相应的处理,就会尽可能的避免程序系统的崩溃,这就用到了异常处理。

在C#中程序运行是出错通过一种“异常”

的机制在程序中传播。“异常”是程序在执行时发生的错误,导致这种错误的原因来自三个方面。

  1. 代码错误:包括编译错误,只是开发人员造成的。
  2. 资源不可用:由于系统访问了未经授权的资源引起的错误。
  3. 公共语言运行库:由CLR内部引起的错误。

1.4.2 .NET异常处理机制

异常由Exception的派生类表示。ExcePtion类中封装的异常处理有两种情况。

  • 一种是由用户程序执行引发的异常,派生于ApplicationException类。
  • 由公共语言运行库引发的异常,派生于SystemException类。

常见异常类型

异常类常见的属性

异常处理语句

语法:
.try-catch try
{
//可能引发异常的工作代码
}
catch(异常对象)
{
//异常处理
} .try-finally
try
{
//可能引发的异常的工作代码
}
finally
{
//清理相关对象代码
} .try-catch-finally
try
{
//可能引发异常的工作代码
}
catch(异常对象)
{
//异常处理
}
finally
{
//清理相关对象代码
}

多路异常捕获

try
{
//可能引发异常的工作代码
}
catch(Exception ex)
{
thow ex;
}
catch(SqlException ex)
{
thow ex;
}

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