Condition主要是为了在J.U.C框架中提供和Java传统的监视器风格的wait,notify和notifyAll方法类似的功能。

AQS等待队列与Condition队列是两个相互独立的队列

await()就是在当前线程持有锁的基础上释放锁资源,并新建Condition节点加入到Condition的队列尾部,阻塞当前线程
signal()就是将Condition的头节点移动到AQS等待节点尾部,让其等待再次获取锁
 

线程何时阻塞和释放

阻塞:await()方法中,在线程释放锁资源之后,如果节点不在AQS等待队列,则阻塞当前线程,如果在等待队列,则自旋等待尝试获取锁
释放:signal()后,节点会从condition队列移动到AQS等待队列,则进入正常锁的获取流程
 

await方法

  1. public final void await() throws InterruptedException {
  2. // 如果当前线程被中断,则抛出中断异常
  3. if (Thread.interrupted())
  4. throw new InterruptedException();
  5. // 将节点加入到Condition队列中去,这里如果lastWaiter是cancel状态,那么会把它踢出Condition队列。
  6. Node node = addConditionWaiter();
  7. // 调用tryRelease,释放当前线程的锁
  8. long savedState = fullyRelease(node);
  9. int interruptMode = 0;
  10. // 为什么会有在AQS的等待队列的判断?
  11. // 解答:signal操作会将Node从Condition队列中拿出并且放入到等待队列中去,在不在AQS等待队列就看signal是否执行了
  12. // 如果不在AQS等待队列中,就park当前线程,如果在,就退出循环,这个时候如果被中断,那么就退出循环
  13. while (!isOnSyncQueue(node)) {
  14. LockSupport.park(this);
  15. if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
  16. break;
  17. }
  18. // 这个时候线程已经被signal()或者signalAll()操作给唤醒了,退出了4中的while循环
  19. // 自旋等待尝试再次获取锁,调用acquireQueued方法
  20. if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
  21. interruptMode = REINTERRUPT;
  22. if (node.nextWaiter != null)
  23. unlinkCancelledWaiters();
  24. if (interruptMode != 0)
  25. reportInterruptAfterWait(interruptMode);
  26. }
整个await的过程如下:
  1.将当前线程加入Condition锁队列。
  2.释放锁(fullyRelease)。这里可以看到将锁释放了,否则别的线程就无法拿到锁而发生死锁。进行3。
  3.自旋(while), 如果不在AQS等待队列,则挂起自己,直到被唤醒或者超时或者CACELLED等。进行4。
  4.获取锁(acquireQueued)。并将自己从Condition的FIFO队列中释放,表明自己不再需要锁(我已经拿到锁了)。
可以看到,这个await的操作过程和Object.wait()方法是一样,只不过await()采用了Condition队列的方式实现了Object.wait()的功能。

signal方法

signal就是唤醒Condition队列中的第一个非CANCELLED节点线程,而signalAll就是唤醒所有非CANCELLED节点线程。当然了遇到CANCELLED线程就需要将其从FIFO队列中剔除。

  1. private void doSignal(Node first) {
  2. do {
  3. if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
  4. lastWaiter = null;
  5. first.nextWaiter = null;
  6. } while (!transferForSignal(first) &&
  7. (first = firstWaiter) != null);
  8. }
  9.  
  10. final boolean transferForSignal(Node node) {
  11. /*
  12. * 设置node的waitStatus:Condition->0
  13. */
  14. if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
  15. return false;
  16.  
  17. /*
  18. * 加入到AQS的等待队列,让节点继续获取锁
  19. * 设置前置节点状态为SIGNAL
  20. */
  21. Node p = enq(node);
  22. int c = p.waitStatus;
  23. if (c > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, c, Node.SIGNAL))
  24. LockSupport.unpark(node.thread);
  25. return true;
  26. }

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