C++学习笔记–const

const 是 constant 的缩写,本意是不变的,不易改变的意思。在 C++ 中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数。

C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。

引用菜鸟教程

常变量

const 类型名 变量名 = 初始化值;
必须要初始化
并且const定义的变量的值不能变,如图所示,编译器会报错不能运行

如果用一个指针变量(int *p)指向(const int a)
会报错

我们用强制转换试一下
发现 *p 指向的内存的值被修改
但是a的值不变

设一个断点调试一下
初始a = 20, *p = 20

*p = 10之后, a = 10, *p = 10
但是输出 a 是20
因为const,编译器认为a就是20

让 b = *p; 结果b = 10

再让b = a; 结果b = 20

编译器认为a = 20; 但是调试的时候显示 a = 10, 因为之前用 *p 修改了

常指针

常指针有三种
1. const 类型名 * 变量名 = 初始化值;
或者 类型名 const * 变量名 = 初始化值;
指向的变量的值不能修改,可以修改指向的变量

2. 类型名 * const 变量名 = 初始化值;
指向的变量不能修改,但是可以修改指向的变量的值,类似于引用

3. const 类型名 * const 变量名 = 初始化值;
指向的变量还有指向的变量的值都不能修改


const 类型名 * 变量名 = 初始化值;
或者 类型名 const * 变量名 = 初始化值;
指向的变量的值不能修改,可以修改指向的变量

如果修改指向的变量的值会提示错误

但是可以修改指向的变量

const 在 * 号左边,左定值


类型名 * const 变量名 = 初始化值;
指向的变量不能修改,但是可以修改指向的变量的值,类似于引用

如果修改指向的变量会报错

可以修改指向的变量的值

const 在 * 号右边,右定向


const 类型名 * const 变量名 = 初始化值;
指向的变量还有指向的变量的值都不能修改
两种的结合

指向的变量的值不能修改

指向的变量不能修改

综上所述:
const 在 * 号左边定值(指向的变量的值不能修改)
const 在 * 号右边定向(指向的变量不能修改)

常引用

const 类型名 &变量名 = 初始化值;

定义的常引用变量不能修改原变量的值

普通引用变量可以修改原变量的值

常数组

const 类型名 数组名[N][M]… = 初始化值;
数组元素的值不能修改
通过指针也不能修改
必须初始化

C++ 与 C 中 const的区别

C++ 中: const 正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为 const 分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中。
C 中: const是一个不能被改变的普通变量,编译器不知道编译时的值。

例如 C++ 中可以:

    const int N = 10;
int a[N] = {1, 2, 3};


C语言中则报错

const 与 #define

区别: C++中定义常量的时候不建议采用define,因为define只
做简单的宏替换,并不提供类型检查;

const不能代替#define,#define中还有许多其他功能是const所不能完成的。

C++ const的自我理解的更多相关文章

  1. Thread线程join方法自我理解

    Thread线程join方法自我理解 thread.join():等待thread线程运行终止,指的是main-thread(main线程)必须等待thread线程运行结束,才能继续thread.jo ...

  2. const的全面理解

    const关键字用来作甚?const是一个类型修饰符.常见的类型修饰符有哪些? short long unsigned signed static autoextern register 定义一个变量 ...

  3. 对 const char* const &a 的理解

    定义中用到&是独立引用. 比如: char i; char &a=i; 表示a是i的一个单独引用. 当有i='a'时,也有a='a'; 当有a='c'时,也有i='c'; 两个变量的标 ...

  4. AC自动机自我理解和模板

    给出长度为m的文本 查询 n个单词出现的次数 用kmp 复杂度 n*m*(单词平均长度) 用字典树 复杂度 m*每次字典树遍历的平均深度) AC自动机 复杂度 m (思路可以理解为kmp+字典树 ) ...

  5. const char * 组合理解

    1 . const char *ptr 从char *ptr 可以理解为指向字符常量的指针,ptr是一个指向char *的常量,*ptr的值为const,不能修改. 2. char const *pt ...

  6. 关于C#的委托(delegate)的自我理解

    首先描述一个事情,一个老师饿了,他要去买东西填饱肚子,然后他发现他的学生“小李”在玩,没学习,于是就委托“小李”去帮他买吃的. 根据这件事我们来分析: 首先得有个老师(老师饿了是他的方法,老师买东西也 ...

  7. fread与fwrite的自我理解

    size_t  fread(void* buff,size_t size,size_t count,FILE* stream) 参数1:读取到该buff所指向的内存空间中 参数2:每次读取的字节数,单 ...

  8. android 的生命周期自我理解

    android的active的生命周期,经过网站的blog学习,加上自己的理解总结如下: 第1种:全新的启动应用程序顺序 onCreate--->onStart---->onResume ...

  9. Java内部类的自我理解

    本文借鉴网络上多位大牛的博客和文章.感谢各位不知名人士的分享. 一.什么事内部类? 内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类.内部类作为外部类的成员,而且依附于外部类而存在的.内部类能够为静态,可用p ...

随机推荐

  1. Pyrhon-OS库

    import os 导入OS模块 print(os.getcwd()) #获取当前路径 print(os.listdir()) #当前路径下文件信息 关于路径 Windows 下的路径采用 (\) 在 ...

  2. 不死的小强 .net core 微服务 快速开发框架 Viper 限流

    1.Viper是什么? Viper 是.NET平台下的Anno微服务框架的一个示例项目.入门简单.安全.稳定.高可用.全平台可监控.底层通讯可以随意切换thrift grpc. 自带服务发现.调用链追 ...

  3. C#中string类的几个方法(indexof、lastindexof、substring)(转)

    String.IndexOf String.IndexOf 方法 (Char, Int32, Int32) 报告指定字符在此实例中的第一个匹配项的索引.搜索从指定字符位置开始,并检查指定数量的字符位置 ...

  4. 市场清仓价格算法 python求矩阵不同行不同列元素和的最大值

    问题描述 求矩阵不同行不同列元素和的最大值(最小值) 问题求解 1.通过scipy库求解 scipy.optimize库中的linear_sum_assignment方法可以求解 输入一个矩阵,参数m ...

  5. 技术实操丨HBase 2.X版本的元数据修复及一种数据迁移方式

    摘要:分享一个HBase集群恢复的方法. 背景 在HBase 1.x中,经常会遇到元数据不一致的情况,这个时候使用HBCK的命令,可以快速修复元数据,让集群恢复正常. 另外HBase数据迁移时,大家经 ...

  6. app 自动化测试 - 多设备并发 -appium+pytest+ 多线程

    1.appium+python 实现单设备的 app 自动化测试 启动 appium server,占用端口 4723 电脑与一个设备连接,通过 adb devices 获取已连接的设备 在 pyth ...

  7. CAP-微服务间通信实践

    微服务间通信常见的两种方式 由于微服务架构慢慢被更多人使用后,迎面而来的问题是如何做好微服务间通信的方案.我们先分析下目前最常用的两种服务间通信方案. gRPC(rpc远程调用) gRPC-微服务间通 ...

  8. js一些注意事项

    0.正则表达式,千万不能加引号 1.json对象的key必须用双引号,否则parse时可能出错: json对象不能直接存储时间对象,需要将时间对象加双引号转为字符串,存储,然后对表示时间的属性进行ne ...

  9. Vue (学习第四部 前端项目搭建流程 )

    目录 客户端项目搭建 创建项目目录 初始化项目 安装路由 Vue-router 下载安装路由组件 配置路由 初始化路由对象 注册路由信息 在视图函数中显示路由对应的内容 路由对象提供的操作 页面跳转 ...

  10. 如何用vue实现一个矩形标记区域 rectangle marker

    代码地址:vue-rectangle-marker 一.前言 一些cms系统经常会用到区域标记功能,所以写了个用vue实现的矩形标记区域,包含拖拽.放大缩小.重置功能. 二.实现结果 初始 标记 三. ...