概述+线性代数

为什么学习图形学?

Computer Graphics is AWESOME!

主要涉及内容:

  • 光栅化
  • 曲线和网格
  • 光线追踪
  • 动画与模拟

Differences between CG and CV:

线性代数回顾

向量(Vectors)

  • 方向和长度

    模长:\(||\vec{a}||\)

  • 没有确定的起点

  • 单位向量:模长为1

    单位化向量: \(\hat{a} = \vec{a}/||\vec{a}||\)

  • 向量求和:

  • 列向量,转置,模长的计算方式

    \(\boldsymbol{A} = \begin{pmatrix}x \\ y\end{pmatrix} \quad \boldsymbol{A}^T = \begin{pmatrix}x&y\end{pmatrix} \quad ||\boldsymbol{A}|| = \sqrt{x^2+y^2}\)

  • 点乘(Dot/scalar Product)

  • 点乘定义:

    \(\vec{a} \cdot \vec{b} = ||\vec{a}||\,||\vec{b}||cos\theta\)

    \(cos\theta = \frac{\vec{a}\cdot\vec{b}}{||\vec{a}\||\,||\vec{b}||}\)

  • For unit vectors:

    \(cos\theta = \hat{a}\cdot\hat{b}\)

  • 交换律、结合律、数乘

直角坐标系下,计算更为方便:

  • 2D:

    \(\vec{a}\cdot\vec{b} = \begin{pmatrix}x_a \\y_a\end{pmatrix}\cdot\begin{pmatrix}x_b \\y_b\end{pmatrix} = x_ax_b+y_ay_b.\)

  • 3D:

    \(\vec{a}\cdot\vec{b} = \begin{pmatrix}x_a \\y_a\\z_a\end{pmatrix}\cdot\begin{pmatrix}x_b \\y_b\\z_b\end{pmatrix} = x_ax_b+y_ay_b+z_az_b.\)

  • 投影:

$\vec{b}_\perp:\vec{b}$ 在 $\vec{a}$ 上的投影;

$\vec{b}_\perp = k\hat{a};$ 

$k = ||\vec{b}_\perp|| = ||\vec{b}||cos\theta$
  • 点乘可以告诉我们前和后的关系

  • 叉乘(Cross\Vector product)

    • 两个向量相乘,得到一个与这两个向量都相等的向量;

      \(\vec{a}\times\vec{b} = -\vec{b}\times\vec{a}\)

      \(\vec{a}\times\vec{a} = \vec{0}\)

      \(||\vec{a}\times\vec{b}|| = ||\vec{a}||\,||\vec{b}||sin\phi\)

      方向由右手螺旋定则确定

    • 笛卡尔坐标系下的计算方法:

      \(\vec{a}\times\vec{b} = \begin{pmatrix}y_az_b-y_bz_a \\ z_ax_b - x_az_b \\ x_ay_b-y_ax_b\end{pmatrix} = A*b = \begin{pmatrix}0 & -z_a& y_a \\ z_a & 0 & -x_a \\ -y_a & x_a & 0\end{pmatrix}\)

      \(A\) 为 \(\vec{a}\) 的对偶矩阵。

    • 叉乘在图形学中的作用

      判定左和右(一次叉乘),判断内和外(三次叉乘)

  • 正交系

    • 三个单位向量

      $ ||\vec{u}|| = ||\vec{v}|| = ||\vec{w}|| = 1$

    • 两两垂直

    \(\vec{u}\cdot\vec{v} = \vec{v}\cdot\vec{w} = \vec{u}\cdot\vec{w}\)

    • 右手系

      \(\vec{w} = \vec{u}\times\vec{v}\)

    • 任何一个向量可以由这三个向量表示

      \(\vec{p} = (\vec{p}\cdot\vec{u})\vec{u} + (\vec{p}\cdot\vec{v})\vec{v} + (\vec{p}\cdot\vec{w})\vec{w}\)

      因为\(\vec{u}\ \vec{v}\ \vec{w}\) 都是单位向量,所以可以用 \(\vec{p}\) 在其上的投影乘以其本身来得到一个维度的分量。

  • 矩阵(Matrices)

    • 矩阵乘矩阵

      维度需满足:

      \((M\times N)(N\times P) = (M\times P)\)

      (3 2)(2 4)= (3 4)

    • 不符合交换律。但符合结合律和分配律。

      \((AB)C = A(BC)\)

      \(A(B+C) = AB + AC\)

      \((A+B)C = AC + BC\)

    • 矩阵向量乘

      按 \(y\) 轴镜像

      \(\begin{pmatrix}-1 & 0 \\ 0 & 1\end{pmatrix}\begin{pmatrix}x \\ y \end{pmatrix} = \begin{pmatrix}-x \\ y\end{pmatrix}\)

    • 矩阵的转置

      \((AB)^T = B^TA^T\)

    • 单位矩阵

      \(I_{3\times3} = \begin{pmatrix}1 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0\\ 0 & 0 & 1\end{pmatrix}\)

      \(AA^{-1} = A^{-1}A = I;\quad (AB)^{-1} = B^{-1}A^{-1}\)

    • 向量乘法的矩阵形式

      \(\vec{a}\cdot\vec{b} = \vec{a}^T\vec{b}\)

      \(\vec{a}\times\vec{b} = \begin{pmatrix}y_az_b-y_bz_a \\ z_ax_b - x_az_b \\ x_ay_b-y_ax_b\end{pmatrix} = A^*b = \begin{pmatrix}0 & -z_a& y_a \\ z_a & 0 & -x_a \\ -y_a & x_a & 0\end{pmatrix}\)

GAMES101系列笔记一 图形学概述与线性代数入门的更多相关文章

  1. Java系列笔记(0) - 目录和概述

    笔者在开发过程中发现自己基础太薄弱,读书时除了系统学习了一下Java的基础语法和用法.一点简单的数据结构和设计模式之外,再无深入系统的学习,而工作中的学习也是东晃一枪西晃一枪,不够扎实和系统.想到一个 ...

  2. Android群英传笔记——摘要,概述,新的出发点,温故而知新,可以为师矣!

    Android群英传笔记--摘要,概述,新的出发点,温故而知新,可以为师矣! 当工作的越久,就越感到力不从心了,基础和理解才是最重要的,所以买了两本书,医生的<Android群英传>和主席 ...

  3. 【Notes_1】现代图形学入门——计算机图形学概述

    跟着闫令琪老师的课程学习,总结自己学习到的知识点 课程网址GAMES101 B站课程地址GAMES101 课程资料百度网盘[提取码:0000] 计算机图形学概述 计算机图形学是一门将模型转化到屏幕上图 ...

  4. Java系列笔记(2) - Java RTTI和反射机制

    目录 前言 传统的RTTI 反射 反射的实现方式 反射的性能 反射与设计模式 前言 并不是所有的Class都能在编译时明确,因此在某些情况下需要在运行时再发现和确定类型信息(比如:基于构建编程,),这 ...

  5. 深入理解javascript函数系列第一篇——函数概述

    × 目录 [1]定义 [2]返回值 [3]调用 前面的话 函数对任何一门语言来说都是一个核心的概念.通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.在javascript里,函数即 ...

  6. Java系列笔记(4) - JVM监控与调优

    目录 参数设置收集器搭配启动内存分配监控工具和方法调优方法调优实例     光说不练假把式,学习Java GC机制的目的是为了实用,也就是为了在JVM出现问题时分析原因并解决之.通过学习,我觉得JVM ...

  7. Java系列笔记(3) - Java 内存区域和GC机制

    目录 Java垃圾回收概况 Java内存区域 Java对象的访问方式 Java内存分配机制 Java GC机制 垃圾收集器 Java垃圾回收概况 Java GC(Garbage Collection, ...

  8. 跟着鸟哥学Linux系列笔记3-第11章BASH学习

    跟着鸟哥学Linux系列笔记0-扫盲之概念 跟着鸟哥学Linux系列笔记0-如何解决问题 跟着鸟哥学Linux系列笔记1 跟着鸟哥学Linux系列笔记2-第10章VIM学习 认识与学习bash 1. ...

  9. 跟着鸟哥学Linux系列笔记2-第10章VIM学习

    跟着鸟哥学Linux系列笔记0-扫盲之概念 跟着鸟哥学Linux系列笔记0-如何解决问题 跟着鸟哥学Linux系列笔记1 常用的文本编辑器:Emacs, pico, nano, joe, vim VI ...

随机推荐

  1. vue项目打包-2-九五小庞

    vue项目打包 一.终端运行命令 npm run build 二.打包成功的标志与项目的改变,如下图: 3.点击index.html,通过浏览器运行,出现以下报错,如图: 四.那么应该如何修改呢?具体 ...

  2. Python+Appium自动化测试(7)-截图方法

    一,selenium模块的两种截图方法 get_screenshot_as_file(filename) 参数filename为截图文件保存的绝对路径,如: driver.get_screenshot ...

  3. spring boot: 用redis的消息订阅功能更新应用内的caffeine本地缓存(spring boot 2.3.2)

    一,为什么要更新caffeine缓存? 1,caffeine缓存的优点和缺点 生产环境中,caffeine缓存是我们在应用中使用的本地缓存, 它的优势在于存在于应用内,访问速度最快,通常都不到1ms就 ...

  4. Redis Hashes 数据类型简述

    Redis Hashes 是我们日常使用中比较高频的 Redis 数据类型,内部使用 Redis 字典结构存储,底层基于哈希表结构实现. 下面从哈希表节点,哈下表结构,Redis 字典,Redis 字 ...

  5. CentOS7防止root密码被破解

    破解root密码 为了防止服务器被破坏,为了守护业务的和平,在服务器安全方面,首先我们要做到密码的安全.那么知道如何破解root密码才能让我们有针对性的防护.另外如果我们忘掉了root密码,也能知道如 ...

  6. 《Kafka笔记》4、Kafka架构,与其他组件集成

    目录 1 kafka架构进阶 1.1 Kafka底层数据的同步机制(面试常问) 1.1.1 高水位截断的同步方式可能带来数据丢失(Kafka 0.11版本前的问题) 1.1.2 解决高水位截断数据丢失 ...

  7. ZooKeeper的数据模型

    ZooKeeper的数据模型 ZooKeeper提供的命名空间与标准的文件系统的命名空间非常类似:名称是由斜杠(/)分隔的一系列路径元素:ZooKeeper命名空间中的每个节点都由路径标识,如下图: ...

  8. 函数-深入JS笔记

    代码特点:高内聚,低耦合 耦合 存在执行多个相同作用代码时,这就叫耦合 if (1 > 0) { console.log('a'); } if (2 > 0) { console.log( ...

  9. volatile到底做了什么:

    volatile到底做了什么: 禁止了指令重排 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量值,这个新值对其他线程是立即可见的 不保证原子性(线程不安全) synchroniz ...

  10. Lombda表达式(四)

    /* * 自定义函数式接口: * 1.声明一个接口,只能包含一个抽象方法 * 2.给这个接口加@FunctionalInterface */ public class Test { public st ...