网站建设的时候,作为码农,总喜欢写一些高效且省事的代码,这里,dbestech为你提供关于JavaScript的使用技巧点。

1. 空(null, undefined)验证

当我们创建了一个新的变量,我们通常会去验证该变量的值是否为空(null)或则未定义(undefined)。这对于JavaScript编程来说,是一个经常要考虑到的验证。

如果直接写,那么像下面这样:

if (variable1 !== null || variable1 !== undefined || variable1 !== '') { let variable2 = variable1; }

我们可以使用一个更加简洁的版本:

let variable2 = variable1  || '';

如果你不信,在谷歌浏览器开发者面板的控制台下试试!

//值为null的例子let variable1 = null;let variable2 = variable1  || '';console.log(variable2);//输出: '' //值为undefined的例子let variable1 = undefined;let variable2 = variable1  || '';console.log(variable2);//输出: '' //正常情况let variable1 = 'hi there';let variable2 = variable1  || '';console.log(variable2);//输出: 'hi there'

2. 数组

这个好像比较简单!
非优化代码:

let a = new Array(); a[0] = "myString1"; a[1] = "myString2"; a[2] = "myString3";

优化代码:

let a = ["myString1", "myString2", "myString3"];

3. if true .. else 的优化

let big;if (x > 10) {big = true;}else {big = false;}

简化后:

let big = x > 10 ? true : false;

极大简化了代码量!

let big = (x > 10);let x = 3,big = (x > 10) ? "greater 10" : (x < 5) ? "less 5" : "between 5 and 10";console.log(big); //"less 5"let x = 20,big = {true: x>10, false : x< =10};console.log(big); //"Object {true=true, false=false}"

4. 变量声明

尽管JavaScript会自动将变量上提(hoist),使用该方法可以将所有的变量都在函数的头部用一行搞定。

优化前:

let x;let y;let z = 3;

优化后:

let x, y, z=3;

5. 赋值语句的简化

简化前:

x=x+1;minusCount = minusCount - 1;y=y*10;

简化后:

x++;minusCount --;y*=10;

假设 x=10y=5,那么基本的算术操作可以使用如下的简写方式:

x += y // x=15x -= y // x=5x *= y // x=50x /= y // x=2x %= y // x=0

6. 避免使用RegExp对象

简化前:

var re = new RegExp("\d+(.)+\d+","igm"),result = re.exec("padding 01234 text text 56789 padding");console.log(result); //"01234 text text 56789"

简化后:

var result = /d+(.)+d+/igm.exec("padding 01234 text text 56789 padding");console.log(result); //"01234 text text 56789"

7. If 条件优化

虽然很简单,但还是值得提一下。

简化前:

if (likeJavaScript === true)

简化后:

if (likeJavaScript)

我们再来句一个判断非真的例子:

let c;if ( c!= true ) {// do something...}

简化后:

let c;if ( !c ) {// do something...}

9. 函数参数优化

我个人倾向于使用获取对象元素的方式来访问函数参数,当然这个见仁见智啦!

通常使用的版本:

function myFunction( myString, myNumber, myObject, myArray, myBoolean ) {// do something...}myFunction( "String", 1, [], {}, true );

我喜欢的版本:

function myFunction() {/* 注释部分console.log( arguments.length ); // 返回 5for ( i = 0; i < arguments.length; i++ ) {console.log( typeof arguments[i] ); // 返回 string, number, object, object, boolean}*/}myFunction( "String", 1, [], {}, true );

译者注:原文下方有评论表示不建议用楼主的方法,使用第一种方法函数参数的顺序是可以变动的,第二种你就要小心了。

10. charAt()的替代品

简化前:

"myString".charAt(0);

简化后:

"myString"[0]; // 返回 'm'

译者注:我相信用第一种方法的人已经不多了吧!

11. 函数调用还可以更短

简化前:

function x() {console.log('x')};function y() {console.log('y')};let z = 3;if (z == 3){x();} else {y();}

简化后:

function x() {console.log('x')};function y() {console.log('y')};let z = 3;(z==3?x:y)();

你说四不四很短?

12. 如何优雅的表示大数字

在JavaScript中,有一个简写数字的方法,也许你忽略了。1e7表示10000000。

简化前:

for (let i = 0; i < 10000; i++) {

简化后:

for (let i = 0; i < 1e7; i++) {

javascript12个你必须掌握的技能的更多相关文章

  1. 【腾讯Bugly经验分享】程序员的成长离不开哪些软技能?

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ce8068d4d44a246f72baf2 Dev Club 是一个交流移动 ...

  2. CI Weekly #8 | CI/CD 技能进阶路线

    在使用 flow.ci 进行持续集成的过程中,也许你会遇到一些小麻烦.最近我们整理了一些常见问题在 flow.ci 文档之 FAQ,希望对你有用.如果你遇到其他问题,也可以通过「在线消息」或去 Git ...

  3. [转] 评 WOW技能天赋设计

    本文转至:http://bbs.chinaunix.net/thread-1692302-8-1.html(只作转载, 不代表本站和博主同意文中观点或证实文中信息)再比如,传说中的面向对象本该大显神威 ...

  4. Java程序员应该掌握的10项技能

    这篇文章主要介绍了作为Java程序员应该掌握的10项技能,包括java的知识点与相关的技能,对于java的学习有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下   1.语法:必须比较熟悉,在写代码的时候ID ...

  5. 技能收获与C语言学习

    你有什么技能比大多人(超过90%以上)更好? 我会的东西很多,喜欢的东西太多,但是很遗憾广而不专,会而不精.学了很多东西我都是为了娱乐,因为以前我们那里过于强调学习,很多爱好也都被扼杀在摇篮里.我觉得 ...

  6. unity 利用ugui 制作技能冷却效果

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; ...

  7. .NET WEB程序员需要掌握的技能

    本来这个是我给我们公司入职的新人做一个参考,由于 @张善友 老师在他的微信号转了我的这篇文章<<.Net WEB 程序员需要掌握的技能>>,很多人觉得比较有用,说是看了后知道一 ...

  8. 你get了无数技能,为什么一事无成

      前几日看到阮一峰老师的发的一句话,颇有感慨,「你只是坐在电脑前,往网上发表了一段文字或者一张图片,随便什么,就能够接触到多少陌生的灵魂.这就是我热爱互联网的原因」.我打心底认为这是一个最好的时代, ...

  9. Jass 技能模型定义(—):半人马酋长的反击光环

      Jass是什么?       先阐释一下什么是jass吧,百度:JASS(正确地说是JASS 2)是魔兽3的程序语言,用于控制游戏和地图的进行,也是魔兽游戏和地图的基础. 地图编辑器中摆放的单位( ...

随机推荐

  1. 重写成员“MySql.Data.Entity.MySqlConnectionFactory.CreateConnection(System.String)”时违反了继承安全性规则。重写方法的安全可访问性必须与所重写方法的安全可访问性匹配。

      1,程序中使用加载反射出现下面的问题: 无法加载一个或多个请求的类型.有关更多信息,请检索 LoaderExceptions 属性. 然后把代码改了一下, try { types.AddRange ...

  2. sql随机插入数据--记录

    sql面试题中经常出现一张学生表,表字段有学生ID,学生课程,学生成绩 今天要实测,so,需要有数据,now,随机生成数据,,, create table student ( id ), --编号 c ...

  3. yalinqo 的使用...

    from($this->getInfo())->where('$v["is_enable"]==1')->where(function (&$v) use ...

  4. let 和 var 的区别笔记

    参考文章:阮一峰   ECMAScript 6 入门 ES6中新增加了 let  声明,它跟 var  的区别如下: 1.作用域不同,let  只在代码块中有效 { var a = '123'; le ...

  5. WPF Hidden和Collapsed

    对于这两种设定,其实已经提示的很清楚了 Visibility="Hidden"不显示元素,但是在布局为元素保留空间 Visibility="Collapsed" ...

  6. [转] electron实战开发详细流程

    [From] http://www.myk3.com/arc-8856.html 很久没有更新博客,人越来越懒了,唉 说好做的electron教程距离上次玩electron已经过去了好几个月了.. 这 ...

  7. java中的线程(3):线程池类 ThreadPoolExecutor「线程池的类型、参数、扩展等」

    官方文档: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/ThreadPoolExecutor.html 1.简介 pu ...

  8. cmake指令详解

    所需文件名:CmakeLists.txt,在需要操作的每个目录下都需要 PROJECT(工程名字)     这条指令会自动创建两个变量: <projectname>_BINARY_DIR( ...

  9. myEclipse注册码地址2019年最新

    myEclipse注册码地址2019年最新 https://www.sojson.com/myeclipse8.5/

  10. oracle 基础知识(十)----exp/imp--->>>>>expdp/impdp

    一,简介 存活下来的远古级别的导入导出软件exp/imp  ,软件多数使用于oracle 9i 之前 到了10g以后基本全面被数据库泵(Data Pump)取代,即expdp/impdp.本文会分别介 ...