一、模块

1、什么是模块:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀

  模块的本质:模块的本质是一个py文件

2、模块分为三类:1)内置模块;2)第三方模块;3)自定义模块

3、使用模块的目的:

  退出python解释器然后重新进入,那么你之前定义的函数或者变量都将丢失,因此我们通常将程序写到文件中以便永久保存下来,需要时就通过python test.py方式去执行,此时test.py被称为脚本script。

  随着程序的发展,功能越来越多,为了方便管理,我们通常将程序分成一个个的文件,这样做程序的结构更清晰,方便管理。这时我们不仅仅可以把这些文件当做脚本去执行,还可以把他们当做模块来导入到其他的模块中,实现了功能的重复利用

4、模块的使用:通过import 调用

import 模块名   在调用模块时,其实是将模块文件路径加入到sys.path的第一个位置

import的两个过程:

  1、创建新的名称空间   {名字:对象}

  2、执行被调用的模块   (第二次调用时不会被执行)

示例文件:创建模块,spam.py,文件名spam.py,模块名spam

 1 #spam.py
2 print('from the spam.py')
3
4 money=1000
5
6 def read1():
7 print('spam->read1->money',money)
8
9 def read2():
10 print('spam->read2 calling read')
11 read1()
12
13 def change():
14 global money
15 money=0

4.1模块可以包含可执行的语句和函数的定义,这些语句的目的是初始化模块,它们只在模块名第一次遇到导入import语句时才执行(import语句是可以在程序中的任意位置使用的,且针对同一个模块很import多次,为了防止你重复导入,python的优化手段是:第一次导入后就将模块名加载到内存了,后续的import语句仅是对已经加载大内存中的模块对象增加了一次引用,不会重新执行模块内的语句),如下

#test.py
import spam #只在第一次导入时才执行spam.py内代码,此处的显式效果是只打印一次'from the spam.py',当然其他的顶级代码也都被执行了,只不过没有显示效果.
import spam
import spam
import spam '''
执行结果:
from the spam.py
'''

 我们可以从sys.module中找到当前已经加载的模块,sys.module是一个字典,内部包含模块名与模块对象的映射,该字典决定了导入模块时是否需要重新导入。 

4.2 每个模块都是一个独立的名称空间,定义在这个模块中的函数,把这个模块的名称空间当做全局名称空间,这样我们在编写自己的模块时,就不用担心我们定义在自己模块中全局变量会在被导入时,与使用者的全局变量冲突

#测试一:money与spam.money不冲突
#test.py
import spam
money=
print(spam.money) '''
执行结果:
from the spam.py '''
#测试二:read1与spam.read1不冲突
#test.py
import spam
def read1():
print('========')
spam.read1() '''
执行结果:
from the spam.py
spam->read1->money 1000
'''
#测试三:执行spam.change()操作的全局变量money仍然是spam中的
#test.py
import spam
money=1
spam.change()
print(money) '''
执行结果:
from the spam.py
1
'''

  

总结:首次导入模块spam时会做三件事:

  1.为源文件(spam模块)创建新的名称空间,在spam中定义的函数和方法若是使用到了global时访问的就是这个名称空间。

  2.在新创建的命名空间中执行模块中包含的代码,见初始导入import spam

  3.创建名字spam来引用该命名空间

1.#为模块名起别名,相当于m1=1;m2=m1
2.import spam as sm
3.print(sm.money) #在一行导入多个模块
1.import sys,os,re

2 from…import 语句

from modname import name1[, name2[, ... nameN]]

这个声明不会把整个modulename模块导入到当前的命名空间中,只会将它里面的name1或name2单个引入到执行这个声明的模块的全局符号表。

其中, from…import* 语句提供了一个简单的方法来导入一个模块中的所有项目。然而这种声明不该被过多地使用。大多数情况, Python程序员不使用这种方法,因为引入的其它来源的命名,很可能覆盖了已有的定义。

二、包(package)

  如果不同的人编写的模块名相同怎么办?为了避免模块名冲突,Python又引入了按目录来组织模块的方法,称为包(Package)

  在python中,包可以理解成一个文件夹,但是每一个文件夹(包)里必须要有一个__init__文件

  每一个包目录下面都会有一个__init__.py的文件,这个文件是必须存在的,否则,Python就把这个目录当成普通目录(文件夹),而不是一个包。__init__.py可以是空文件,也可以有Python代码,因为__init__.py本身就是一个模块,而它的模块名就是对应包的名字。

调用包就是执行包下的__init__.py文件

Python基础(15)_python模块、包的更多相关文章

  1. 十五. Python基础(15)--内置函数-1

    十五. Python基础(15)--内置函数-1 1 ● eval(), exec(), compile() 执行字符串数据类型的python代码 检测#import os 'import' in c ...

  2. python基础,函数,面向对象,模块练习

    ---恢复内容开始--- python基础,函数,面向对象,模块练习 1,简述python中基本数据类型中表示False的数据有哪些? #  [] {} () None 0 2,位和字节的关系? # ...

  3. python基础31[常用模块介绍]

    python基础31[常用模块介绍]   python除了关键字(keywords)和内置的类型和函数(builtins),更多的功能是通过libraries(即modules)来提供的. 常用的li ...

  4. 十八. Python基础(18)常用模块

    十八. Python基础(18)常用模块 1 ● 常用模块及其用途 collections模块: 一些扩展的数据类型→Counter, deque, defaultdict, namedtuple, ...

  5. python基础之打/解包及运算符与控制流程

    python基础之打/解包及运算符与控制流程 python中的解压缩(即序列类型的打包和解包) python提供了两个设计元祖和其他序列类型的处理的便利,也就是自动打包与自动解包功能,比如: data ...

  6. 2015/9/15 Python基础(12):模块和包

    模块是用来组织 Python 代码的方法,而包则是用来组织模块的. 当代码量很大时,我们一般会把代码分成几个有组织的代码段,然后每个代码段之间有一定的联系.代码单之间是共享的,所以Python允许调入 ...

  7. Python基础入门(模块和包)

    1 模块 1.1 什么是模块 在 Python 中,一个 .py 文件就称之为一个模块(Module). 我们学习过函数,知道函数是实现一项或多项功能的一段程序 .其实模块就是函数功能的扩展.为什么这 ...

  8. python基础14 ---函数模块5(模块和包)

    模块与包 一.模块 1.模块是怎么诞生的. 在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护.为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到 不同的文 ...

  9. Python全栈开发之路 【第六篇】:Python基础之常用模块

    本节内容 模块分类: 好处: 标准库: help("modules") 查看所有python自带模块列表 第三方开源模块: 自定义模块: 模块调用: import module f ...

  10. 【笔记】Python基础六:模块module介绍及常用模块

    一,module模块和包的介绍 1,在Python中,一个.py文件就称之为一个模块(Module). 2,使用模块的好处? 最大的好处是大大提高了代码的可维护性 其次,编写代码不必从零开始,我们编写 ...

随机推荐

  1. python 自动化之路 day 19 Django基础[二]

    Django - 路由系统 url.py - 视图函数 views.py - 数据库操作 models.py - 模板引擎渲染 - HttpReponse(字符串) - render(request, ...

  2. cocos2d-x学习日志(18) --程序是怎样開始执行与结束?

    问题的由来 怎么样使用 Cocos2d-x 高速开发游戏.方法非常easy,你能够看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,执行起第一个HelloWorld,然后在 HelloWorld 里面写相关逻辑代 ...

  3. Python 爬取盗墓笔记的标题,章节,章节名称

    # coding:utf-8import requestsimport jsonfrom bs4 import BeautifulSoup user_agent = 'Mozilla/5.0 (Win ...

  4. iOS学习笔记(十二)——iOS国际化

    开发的移动应用更希望获取更多用户,走向世界,这就需要应用国际化,国际化其实就是多语言.这篇文章介绍Xcode4.5以后的国际化,包括应用名国际化和应用内容国际化.如果是Xcode4.5之前版本请参考. ...

  5. [Spring Data MongoDB]学习笔记--MongoTemplate查询操作

    查询操作主要用到两个类:Query, Criteria 所有的find方法都需要一个query的object. 1. 直接通过json来查找,不过这种方式在代码中是不推荐的. BasicQuery q ...

  6. POJ1182食物链(并查集经典好题)

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=66964#problem/E 题目思路:主要有两种思路:1.带权并查集2.挑战程 ...

  7. 【BZOJ1449/2895】[JSOI2009]球队收益/球队预算 最小费用最大流

    [BZOJ2895]球队预算 Description 在一个篮球联赛里,有n支球队,球队的支出是和他们的胜负场次有关系的,具体来说,第i支球队的赛季总支出是Ci*x^2+Di*y^2,Di<=C ...

  8. Coursera课程《Machine Learning》学习笔记(week2)

    1 特征 1-1 什么是特征? 我的理解就是,用于描述某个样本点,以哪几个指标来评定,这些个指标就是特征.比方说对于一只鸟,我们评定的指标就可以是:(a)鸟的翅膀大还是小?(b)鸟喙长还是短?(c)鸟 ...

  9. N - Broken Keyboard (a.k.a. Beiju Text)(DFS,链表)

    N - Broken Keyboard (a.k.a. Beiju Text) Time Limit:1000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:% ...

  10. A - 士兵队列训练问题

    A - 士兵队列训练问题 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit ...