string的字符串操作都是废弃已有的对象,开辟一个新的内存空间创建一个新的对象

比如一个
string str= "字符串";

str += "a";

这样的操作后就会有两个字符串对象:"字符串"和"字符串a"了,并且"字符串"还要作回收。

但是用StringBulider就不会,StringBulider是一个字符串工厂,你丢了一千个字符串到里面做拼接,他不会不停的创建新的对象,

只有在最后调用ToString()的时候才作一次创建字符串的操作,这样的大量操作的时候效率就高很多了

String和StringBufffer的区别的更多相关文章

  1. String,StringBuffer,StringBuilder的区别

    public static void main(String[] args) { String str = new String("hello...."); StringBuffe ...

  2. JAVA中String与StringBuffer的区别

    String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结. 在java中有3个类来负责字符的操作. 1.C ...

  3. String 和 StringBuffer的区别

    String与StringBuffer的区别:            简单地说,就是一个常量和变量的关系.StringBuffer对象的内容可以修改:而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋 ...

  4. [置顶] String StringBuffer StringBuilder的区别剖析

    这是一道很常见的面试题目,至少我遇到过String/StringBuffer/StringBuilder的区别:String是不可变的对象(final)类型,每一次对String对象的更改均是生成一个 ...

  5. string与stringbuilder的区别

    1.分析string与stringbuilder的区别,我们先来看下面一段代码 首先我们使用string进行字符串的拼接 class Program { static void Main(string ...

  6. String,StringBuffer,StringBuilder的区别及其源码分析

    String,StringBuffer,StringBuilder的区别这个问题几乎是面试必问的题,这里做了一些总结: 1.先来分析一下这三个类之间的关系 乍一看它们都是用于处理字符串的java类,而 ...

  7. 【转】CString与string、char*的区别和转换

    我们在C++的开发中经常会碰到string.char*以及CString,这三种都表示字符串类型,有很多相似又不同的地方,常常让人混淆.下面详细介绍这三者的区别.联系和转换: 各自的区别 char*: ...

  8. boolean和Boolean, char和Character , byte和Byte, short和Short, int和Integer , long和Long , float和Float, double和Double的区别 , String和StringBuffer的区别

    Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(内置类型).Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类. Java为每个原始数据类型提供了封装类. 其中原始数据类型封 ...

  9. String args[] 和 String[] args 有什么区别

    String args[] 和 String[] args 有什么区别 public static void main(String args[]) 或 public static void main ...

随机推荐

  1. [Android]通知栏与操作栏的高度-State Bar & Navigation Bar

    1.通知栏 public static int getStatusBarHeight() { Resources resources = Resources.getSystem(); int reso ...

  2. PHP测试与优化(1)-- Apache自带的压力测试工具ab(apache bench) - 简单使用

    ab是apache自带的网站压力测试工具,能够测试网站在一定时间内的发生高并发时的反应. 使用 1.进入apache的bin文件夹 2.模拟并发级别为100,请求数为1000个的api数据请求数量测试 ...

  3. 在 RHEL/CentOS 7 上配置NTP时间服务器

    一.NTP简介 网络时间协议 - NTP - 是运行在传输层 123 号端口的 UDP 协议,它允许计算机通过网络同步准确时间.随着时间的流逝,计算机内部时间会出现漂移,这会导致时间不一致问题,尤其是 ...

  4. sessionstorage:本地临时存储

    HTML5 web存储有两个重要对象: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储(关闭窗口,存储的数据清空) 一般涉 ...

  5. php tp验证表单与自动填充函数

    <?php class FormModel extends Model { // 自动验证设置 /* * 一:自动验证 自动验证的定义是这样的:array(field,rule,message, ...

  6. python 爬虫2 Urllib库的高级用法

    1.设置Headers 有些网站不会同意程序直接用上面的方式进行访问,如果识别有问题,那么站点根本不会响应,所以为了完全模拟浏览器的工作,我们需要设置一些Headers 的属性. import url ...

  7. MyBatis实战——自动回复机器人

    案例分析 基本功能 接收发送指令 根据指令自动回复对应内容 模块划分 回复内容维护 对话功能 回复内容列表 回复内容删除 MyBatis的下载和核心架构的搭建 下载地址:https://github. ...

  8. 【问题】CentOS6.5系统"libc.so.6: version 'GLIBC_2.15' not found"解决方法

    出现"libc.so.6: version 'GLIBC_2.15' not found"问题,是由于glibc版本过低,升级glibc即可. 由于CentOS系统RPM源目前gl ...

  9. (转)初步认识拓展UnityEditor编辑器定制

    初步认识拓展UnityEditor编辑器定制 热度 9529 2015-9-4 18:50 |个人分类:Unity3d| 编辑器, 拓展 我相信无数初学者看别人游戏都经常看到他们的Inspector中 ...

  10. ios --也是在B页面的生命周期设置如下代码。方法一是直接关闭和激活侧滑手势,方法二则是B遵循协议UIGestureRecognizerDelegate,设置侧滑交互代理,重写手势方法。

    @property (weak, nonatomic) id<UIGestureRecognizerDelegate> restoreInteractivePopGestureDelega ...