[COGS 2421] [HZOI 2016] 简单的Treap 笛卡尔树
笛卡尔树就是你给两维限制,一维堆R,一维二叉搜索树K,平地拔起一棵Treap,最广范的应用:用LCA求区间最值,建Treap,还有个什么范围top k我表示并不会查都查不到。它最妙最高的地方在于用栈来建树:我们可以先排序K然后一个个插入,那么我们都是最右端,横容易被卡,那么我们不从上到下,我们从下到上,用栈维护,那就把时间复杂度从O(n^2)降到O(n),具体过程见下图从图一到图二就是这么一个过程,我们在把K为13的点插入时要找到一个合适的位置,上比他大,下比他小(假设大根堆)
下面见代码
- #include<cstdio>
- #include<algorithm>
- #define MAXN 500010
- using namespace std;
- inline int read()
- {
- int sum=;
- char ch=getchar();
- while(ch<''||ch>'')ch=getchar();
- while(ch>=''&&ch<='')
- {
- sum=(sum<<)+(sum<<)+ch-'';
- ch=getchar();
- }
- return sum;
- }
- struct Treap
- {
- int key,r;
- Treap *ch[];
- }*stack[MAXN],node[MAXN],*root;
- int top;
- int n;
- int comp(const Treap a,const Treap b)
- {
- return a.key<b.key;
- }
- inline void Init()
- {
- n=read();
- for(int i=;i<=n;i++)node[i].key=read();
- for(int i=;i<=n;i++)node[i].r=read();
- sort(node+,node+n+,comp);
- }
- inline void Build()
- {
- stack[++top]=node+;
- for(int i=;i<=n;i++)
- {
- Treap *last=NULL;
- while(top&&stack[top]->r>node[i].r)
- last=stack[top--];
- if(top)stack[top]->ch[]=node+i;
- node[i].ch[]=last;
- stack[++top]=node+i;
- }
- root=stack[];
- }
- void dfs(Treap *p)
- {
- if(!p)return;
- printf("%d ",p->key);
- dfs(p->ch[]);
- dfs(p->ch[]);
- }
- int main()
- {
- int __size__=<<;
- char *__p__=(char*)malloc(__size__)+__size__;
- __asm__("movl %0, %%esp\n"::"r"(__p__));
- freopen("treap.in","r",stdin);
- freopen("treap.out","w",stdout);
- Init();
- Build();
- dfs(root);
- return ;
- }
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