一:Unity欢迎窗口对于初学者来说有很多有价值的信息,值得用户关注,以下将简要介绍这个窗口中的相关内容:

      

      1.Video Tutorials:

          提供unity相关的教程 ,包括用户手册 、组件手册以及脚本手册等内容。

      2.Unity Basics:         

          提供Unity的基础知识,例如操作界面、工作流程、发布设置等内容。通过它可以快速了解Unity的基本操作等内容,增进对Unity的了解和认识。

      3.Unity Answers:          

          提供Unity的 问笞交流 ,用户可以直观的提问或回答相关问题 ,所有的交流都是通过简短的问答形式来进行的。

      4.Unity  Forum:          

          提供Unity的社区交流 ,在这里可以认识全球各地的∪n”爱好者 、展示作品或是和其他用户长期讨论某个观点和议题 。Unity官方论坛经常有成干上万用户在线,是个非常活跃的论坛。

      5.Unity Asset store:

          Unity 的资源商店汇聚了Unity各种免费或收费资源,内容涵盖了3D模型、材质贴图以及脚本等等。

  二:Unity学习资源:

      

  三:常用视图快捷键:

      

          

Unity3D学习笔记——初级知识的更多相关文章

  1. jQuery学习笔记 - 基础知识扫盲入门篇

    jQuery学习笔记 - 基础知识扫盲入门篇 2013-06-16 18:42 by 全新时代, 11 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 1.为什么要使用jQuery? 提供了强大的功能函数解决浏览器 ...

  2. unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现

    unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现 1. 第一人称视角 (1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起 因为我们的player是生成的,所以不能把mainCa ...

  3. Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 ...

  4. Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...

  5. Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口

    目录 1. 概述 2. 详论 3. 其他 4. 参考 1. 概述 在文章Unity3D学习笔记2--绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口.与其 ...

  6. Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)

    目录 1. 概述 2. 详论 3. 参考 1. 概述 在之前的文章中说到,一种材质对应一次绘制调用的指令.即使是这种情况,两个三维物体使用同一种材质,但它们使用的材质参数不一样,那么最终仍然会造成两次 ...

  7. Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在上一篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)>详细介绍了Unity3d中GPU实例化的 ...

  8. Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 自动实例化 2.2. MaterialPropertyBlock 3. 参考 1. 概述 在前两篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)&g ...

  9. Unity3D学习笔记12——渲染纹理

    目录 1. 概述 2. 详论 3. 问题 1. 概述 在文章<Unity3D学习笔记11--后处理>中论述了后处理是帧缓存(Framebuffer)技术实现之一:而另外一个帧缓存技术实现就 ...

随机推荐

  1. ITIL是什么

    ITIL是什么 ITIL&CMDB 番外: ITIL&互联网 ITIL是什么 ITIL即IT基础架构库(Information Technology Infrastructure Li ...

  2. Intent 介绍

    一.Intent的介绍 Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述 ...

  3. Alfresco 5.0.d 企业文档管理系统

    Thanks for downloading Alfresco Community Edition. Your download should begin in three seconds. If i ...

  4. 淘宝Diamond架构分析

    转载:http://blog.csdn.net/szwandcj/article/details/51165954 早期的应用都是单体的,配置修改后,只要通过预留的管理界面刷新reload即可.后来, ...

  5. docker集群——介绍Mesos+Zookeeper+Marathon的Docker管理平台

    容器为用户打开了一扇通往新世界的大门,真正进入这个容器的世界后,却发现新的生态系统如此庞大.在生产使用中,不论个人还是企业,都会提出更复杂的需求.这时,我们需要众多跨主机的容器协同工作,需要支持各种类 ...

  6. 可伸缩Web架构与分布式系统(1)

    开源软件近年来已变为构建一些大型网站的基础组件.并且伴随着网站的成长,围绕着它们架构的最佳实践和指导准则已经显露.这篇文章旨在涉及一些在设计大型网站时需要考虑的关键问题和一些为达到这些目标所使用的组件 ...

  7. Phalcon 訪问控制列表 ACL(Access Control Lists ACL)

    Phalcon在权限方面通过 Phalcon\Acl 提供了一个轻量级的 ACL(訪问控制列表). Access Control Lists (ACL) 同意系统对用户的訪问权限进行控制,比方同意訪问 ...

  8. VB的第一个项目

     前言-----本人也是刚刚接触VB,企业的VB代码基本能看的懂,但是自己开发,只能呵呵.一般在刚学习一门新的语言时,很容易发生一些自己相当然的认识错误,so,记下并分享开发学习的过程,望指正.--- ...

  9. Jenkins集成Docker实现镜像构建和线上发布

    原文地址:http://www.cnblogs.com/keithtt/p/6410229.html 大概过程如下图: 由于需要用到docker打包镜像,jenkins宿主机上需要安装docker,原 ...

  10. rabbitMQ 基本概念

    RabbitMQ 整体上是一个生产者与消费者模型,主要负责接收.存储和转发消息.可以把消 息传递的过程想象成:当你将一个包裹送到邮局,邮局会暂存并最终将邮件通过邮递员送到收件人的手上, RabbitM ...