本文转载至 http://blog.csdn.net/wildfireli/article/details/23191983

(AES、MD5、Base64) 分类: iPhone 2014-04-08 16:30 187人阅读 评论(0) 收藏 举报 目录(?)[+] 1、AES加密 NSData+AES.h文件 // // NSData-AES.h // Smile // // Created by Gary on 12-11-24. // Copyright (c) 2012年 BOX. All rights reserved. // #import @class NSString; @interface NSData (Encryption) - (NSData *)AES256EncryptWithKey:(NSString *)key; //加密 - (NSData *)AES256DecryptWithKey:(NSString *)key; //解密 @end NSData+AES.m文件 // // NSData-AES.h // Smile // // Created by Gary on 12-11-24. // Copyright (c) 2012年 BOX. All rights reserved. // #import "NSData+AES.h" #import @implementation NSData (Encryption) - (NSData *)AES256EncryptWithKey:(NSString *)key {//加密 char keyPtr[kCCKeySizeAES256+1]; bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr)); [key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSUInteger dataLength = [self length]; size_t bufferSize = dataLength + kCCBlockSizeAES128; void *buffer = malloc(bufferSize); size_t numBytesEncrypted = 0; CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCEncrypt, kCCAlgorithmAES128, kCCOptionPKCS7Padding | kCCOptionECBMode, keyPtr, kCCBlockSizeAES128, NULL, [self bytes], dataLength, buffer, bufferSize, &numBytesEncrypted); if (cryptStatus == kCCSuccess) { return [NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:numBytesEncrypted]; } free(buffer); return nil; } - (NSData *)AES256DecryptWithKey:(NSString *)key {//解密 char keyPtr[kCCKeySizeAES256+1]; bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr)); [key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSUInteger dataLength = [self length]; size_t bufferSize = dataLength + kCCBlockSizeAES128; void *buffer = malloc(bufferSize); size_t numBytesDecrypted = 0; CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCDecrypt, kCCAlgorithmAES128, kCCOptionPKCS7Padding | kCCOptionECBMode, keyPtr, kCCBlockSizeAES128, NULL, [self bytes], dataLength, buffer, bufferSize, &numBytesDecrypted); if (cryptStatus == kCCSuccess) { return [NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:numBytesDecrypted]; } free(buffer); return nil; } @end 这里AES在iOS加过密以后以nsdata的形式存下来,如果想以nsstring形式存储,那么对nsdata进行base64位编码。 2、BASE64编码 首先下载GTMBase64文件,在工程中加入三个文件 GTMDefines.h GTMBase64.h GTMBase64.m 你可以在这里找到这三个文件 http://code.google.com/p/google-toolbox-for-mac/source/browse/trunk/Foundation/?r=87 你也可以在下面的demo里面找到这3个文件,demo会完整实现文章里面常用的3种编码方法。 我在此稍微封装一下: .h文件 #pragma mark - base64 + (NSString*)encodeBase64String:(NSString *)input; + (NSString*)decodeBase64String:(NSString *)input; + (NSString*)encodeBase64Data:(NSData *)data; + (NSString*)decodeBase64Data:(NSData *)data; .m文件 #pragma mark - base64 + (NSString*)encodeBase64String:(NSString * )input { NSData *data = [input dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossyConversion:YES]; data = [GTMBase64 encodeData:data]; NSString *base64String = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease]; return base64String; } + (NSString*)decodeBase64String:(NSString * )input { NSData *data = [input dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossyConversion:YES]; data = [GTMBase64 decodeData:data]; NSString *base64String = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease]; return base64String; } + (NSString*)encodeBase64Data:(NSData *)data { data = [GTMBase64 encodeData:data]; NSString *base64String = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease]; return base64String; } + (NSString*)decodeBase64Data:(NSData *)data { data = [GTMBase64 decodeData:data]; NSString *base64String = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease]; return base64String; } 3、MD5加密 NSString+MD5.h文件 // // NSString+MD5Encrypt.h // Smile // // Created by Gary on 12-11-24. // Copyright (c) 2012年 BOX. All rights reserved. // #import @interface NSString (MD5) - (NSString *)md5Encrypt; @end NSString+MD5.m文件 // // NSString+MD5Encrypt.h // Smile // // Created by Gary on 12-11-24. // Copyright (c) 2012年 BOX. All rights reserved. // #import "NSString+MD5.h" @implementation NSString (MD5) - (NSString *)md5Encrypt { const char *original_str = [self UTF8String]; unsigned char result[CC_MD5_DIGEST_LENGTH]; CC_MD5(original_str, strlen(original_str), result); NSMutableString *hash = [NSMutableString string]; for (int i = 0; i < 16; i++) [hash appendFormat:@"X", result[i]]; return [hash lowercaseString]; } @end

IOS开发之----常用加密方法的更多相关文章

  1. IOS开发中常用一下方法

    1.获得屏幕的宽高 [UIScreen mainScreen].bounds.size.width [UIScreen mainScreen].bounds.size.height 2.Iphone版 ...

  2. iOS开发之常用第三方框架(下载地址,使用方法,总结)

    iOS开发之常用第三方框架(下载地址,使用方法,总结) 说句实话,自学了这么久iOS,如果说我不知道的但是又基本上都摸遍了iOS相关知识,但是每次做项目的时候,遇到难一点的地方或者没试过的东西就闷了. ...

  3. 2019-2-20C#开发中常用加密解密方法解析

    C#开发中常用加密解密方法解析 一.MD5加密算法 我想这是大家都常听过的算法,可能也用的比较多.那么什么是MD5算法呢?MD5全称是 message-digest algorithm 5[|ˈmes ...

  4. iOS常用加密方法(aes、md5、base64)

    1.代码 iOS常用加密方法(aes.md5.base64) .AES加密 NSData+AES.h文件 // // NSData-AES.h // Smile // // Created by 周 ...

  5. iOS开发API常用英语名词

    iOS开发API常用英语名词 0. indicating 决定 1.in order to 以便 2.rectangle bounds 矩形尺寸 3.applied 应用 4.entirety 全部 ...

  6. iOS开发之----常用函数和常数

    介绍一下Objective-c常用的函数,常数变量 算术函数 [算术函数] 函数名 说明 int rand() 随机数生成.(例)srand(time(nil)); //随机数初期化int val = ...

  7. 李洪强iOS开发Swift篇—10_方法

    李洪强iOS开发Swift篇—10_方法 一.简单说明 跟其他面向对象语言一样,Swift中的方法可以分为2大类: (1)实例方法(Instance Methods) 在OC中,实例方法以减号(-)开 ...

  8. IOS开发中重写init方法使用需谨慎

    IOS开发中重写init方法使用需谨慎 今天在写一个小软件的时候出现一点问题,这个软件的功能是搜索全国学校,首页就是搜索输入框,在框中输入完要查询的学校所在省份,点击buttom后就会跳转到对应的视图 ...

  9. iOS开发中常用的数学函数

    iOS开发中常用的数学函数 /*---- 常用数学公式 ----*/ //指数运算 3^2 3^3 NSLog(,)); //result 9 NSLog(,)); //result 27 //开平方 ...

随机推荐

  1. 键值对操作 上(Spark自学五)

    键值对RDD是Spark中许多操作所需要的常见数据类型. “分区”是用来让我们控制键值对RDD在各节点上分布情况的高级特性.使用可控的分区方式把常在一起被访问的数据放在同一个节点上,可以大大减少应用的 ...

  2. TestNG+ReportNG+Maven优化测试报告

    转载:https://www.cnblogs.com/hardy-test/p/5354733.html 首先在eclipse里面创建一个maven项目,具体要配置maven环境,请自行百度搭配环境. ...

  3. git学习——打标签

    打标签 就像某人发布某个软件版本(v1.0)后,一般会给一个标签. Git 使用的标签有两种类型:轻量级的(lightweight)和含附注的(annotated).轻量级标签就像是个不会变化的分支, ...

  4. lodash round

    _.round(number, [precision=0]) 根据 precision 四舍五入 number. _.round(4.006); // => 4 _.round(4.006, 2 ...

  5. lodash 检查值是否存在 includes

    _.includes(collection, value, [fromIndex=0]) 检查 值 是否在 集合中,如果集合是字符串,那么检查 值 是否在字符串中. 其他情况用 SameValueZe ...

  6. C++——动态分配内存问题

    class Obj { public: float score; ]; }; class Result { public: int id; ]; Obj obj[]; }; 合法,可动态分配内存给Re ...

  7. TCP/IP ---封装与分用

    封装 当应用程序用T C P传送数据时,数据被送入协议栈中,然后逐个通过每一层直到被当作一串比特流送入网络.其中每一层对收到的数据都要增加一些首部信息(有时还要增加尾部信息),该过程如图1 - 7所示 ...

  8. unity, use particleSystem with UGUI

    要想在UGUI上添加particleSystem,需要将Canvas的Render Mode设置为Screen Space - Camera,并为其Render Camera指定一个Orthograp ...

  9. Redis之最大内存置换策略

    0.前言 Redis默认最大内存大小是应用程序可访问的内存大小, 32位windows下是2GB, linux下是3GB. 64位下可以访问的内存为2^64字节, Redis提供了maxmemory字 ...

  10. nginx.conf 详细

    ##定义nginx运行的用户各用户组user nginx nginx; ##nginx进程数,建议设置与cpu核心数一致worker_processes 1; ##全局错误日志定义类型[ debug ...