工程中需要实现与UISegmentedControl效果相似的一排一共十个button,如下图.但是SegmentedControl修改不太方便,就用button替代,

循环创建十个button,点击改变背景色.其他的没被点的button的背景恢复默认.之前也写过,因为button太多,需要各种判断.感觉之前方法的方法比较麻烦.
.

第一种方法

在创建button的时候,把所有的button存储到可变数组里,在button点击事件里面,拿到之前的可变数组,对里面的每一个button遍历,遍历的时候判断是否是当前点击的button,是的话,就改变背景颜色,否则把置为初始颜色.但是这个方法应该可以优化,遍历的时候数量多的时候,也会出现延迟,所以我又想到了下一个方法.
//_btnMutableArray 存储button的可变数组

- (void)buttonOfAction:(UIButton *)sender {

for (UIButton *btn in _btnMutableArray) {

if (btn.tag == sender.tag) {

btn.backgroundColor = [UIColor grayColor];

} else {

btn.backgroundColor = [UIColor redColor];

}

}

}

 
第二种方法
用UIButton类型的变量存储当前点击的button,判断一下下一次点击的button和上次存储的是不是同一个button,如果是同一个,就不做处理,如果不是就改变当前点击的背景,恢复上一次的背景,
 
//

- (void)buttonOfAction:(UIButton *)sender {

if (_btn2 == sender) {

//不做处理

} else {

sender.backgroundColor = [UIColor grayColor];

_btn2.backgroundColor = [UIColor redColor];

}

_btn2 = sender;

 

}

暂时只想到这两个方法,希望你有好的方法,可以和你学习.

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