最近学python,这是今天写的一个小游戏。

from random import randint

class Board(object):
board = []
def __init__(self,row,col):
self.board = []
self.row = row
self.col = col
for i in range(row):
self.board.append( ["O"] * col ) def print_board(self):
space = (self.col * 2 - 8)/2
print "-" * space + " Board " + "-" * space
print "-" * self.col * 2
for r in self.board:
print " ".join(r)
print "-" * self.col * 2 class Game(object):
loop_time = 4
def __init__(self,row,col):
self.row = row
self.col =col
self.actual_row = -1
self.actual_col = -1
self.guess_row = -100
self.guess_col = -100
self.main_loop() def random_row(self):
return randint(1, self.row) def random_col(self):
return randint(1, self.col) def set_ship(self):
"""the battle ship is here:"""
self.actual_col = self.random_col()
self.actual_row = self.random_row()
print self.actual_row
print self.actual_col
self.my_board_actual.board[self.actual_row - 1][self.actual_col - 1] = "S" def get_input_from_player(self):
print "Please select where to hit on the board:"
self.guess_row = int(raw_input("To hit Row:")) - 1
self.guess_col = int(raw_input("To hit Col:")) - 1 def check_if_hit(self):
if self.my_board_actual.board[self.guess_row][self.guess_col] == "S":
print "Congratulations! You sunk my battle ship!"
self.my_board.board[self.guess_row][self.guess_col] = "S"
return True
else:
if self.guess_row < 0 or self.guess_col < 0 or self.guess_row > self.row or self.guess_col > self.col:
print "Ooops, that's not even in the ocean."
elif self.my_board.board[self.guess_row][self.guess_col] == "X":
print "You guessed that one already."
else:
print "You missed my battleship!"
self.my_board.board[self.guess_row][self.guess_col] = "X"
return False def main_loop(self): print "Game Start: Let's play Battleship!"
turn = 1
#print "Turn", turn
my_board = Board(self.row,self.col)
my_board_actual = Board(self.row,self.col)
self.my_board = my_board
self.my_board_actual = my_board_actual
my_board.print_board() self.set_ship() result = False while turn < self.loop_time + 1:
print "\nTurn", turn
self.get_input_from_player()
result = self.check_if_hit()
my_board.print_board()
if result:
turn = self.loop_time + 2
else:
turn += 1
else:
if not result:
print "Game Over" my_game = Game(5,5)

python写的battle ship小游戏 - 1.0的更多相关文章

  1. 每个人都可以用C语言写的推箱子小游戏!今天你就可以写出属于自己项目~

    C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了.这个是我在大一学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游 ...

  2. canvas写个简单的小游戏

    之前在HTML5 Canvas属性和方法汇总一文中,介绍过Canvas的各种属性以及方法的说明,并列举了自己写的一些Canvas demo,接下来开始写一个简单的小游戏吧,有多简单,这么说吧,代码不到 ...

  3. [py]python写一个通讯录step by step V3.0

    python写一个通讯录step by step V3.0 参考: http://blog.51cto.com/lovelace/1631831 更新功能: 数据库进行数据存入和读取操作 字典配合函数 ...

  4. 从Python小白到第一个小游戏发布

    1.安装必要的环境(附图两张) 直接下载安装程序,本人win10系统,根据电脑系统下载并安装对应的python.exe,安装路径可以选择D盘的,具体安装细节这里就不说了,不知道的可以留言或者找度娘 2 ...

  5. 利用 Python 写一个颜值测试小工具

    我们知道现在有一些利用照片来测试颜值的网站或软件,其实使用 Python 就可以实现这一功能,本文我们使用 Python 来写一个颜值测试小工具. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习p ...

  6. 初识python:tkinter 实现 弹球小游戏(面向对象)

    使用蹩脚式面相对象,实现弹球小游戏(非面向对象实现,主要介绍tk基础用法). #!/user/bin env python # author:Simple-Sir # time:2020/8/7 10 ...

  7. 初识python:tkinter 实现 弹球小游戏(非面相对象)

    通过 tkinter 采用非面相对象式实现弹球小游戏(使用蹩脚式面相对象实现). #!/user/bin env python # author:Simple-Sir # time:2020/8/3 ...

  8. 用canvas写个接水管小游戏

    声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 过年的十八天假期迷迷糊糊一下子就过去了(LZ还是实习生,鉴于大学最后一个寒假了,所以就多请了好多天假),又要返工上班了.这是年后的第一篇博 ...

  9. 软件工程:黄金G点小游戏1.0

    我们要做的是黄金G点小游戏: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值. ...

随机推荐

  1. 【jmeter】逻辑控制器

    JMeter中的Logic Controller用于为Test Plan中的节点添加逻辑控制器. JMeter中的Logic Controller分为两类:一类用来控制Test Plan执行过程中节点 ...

  2. android 反编译 逆向工具整理

    需要准备的道具需要哪些软件会在后面逆向过程中详细介绍,这里先大致罗列一下 android一台root并安装了xposed框架的手机(主要是为了脱壳) 类似[海马玩]这种模拟器 android-kill ...

  3. 获取网页URL地址及参数等的两种方法(js和C#)

    转:获取网页URL地址及参数等的两种方法(js和C#) 一 js 先看一个示例 用javascript获取url网址信息 <script type="text/javascript&q ...

  4. AppCan做的图片上传代码

    存在AppCan里的网页 index.html <!DOCTYPE html> <html class="um landscape min-width-240px min- ...

  5. python简要

    python用冒号代替{}开启语句块 /usr/bin/python 加在脚本的头部, ./脚本 help("str") : 查看命令帮助 '''三引号可以打印换行字符串 prin ...

  6. C# 通过线程来控制进度条(转)--讲解多线程对界面的操作

    // 通过创建委托解决传递参数问题 private void _btnRun_Click( object sender, System.EventArgs e ) { RunTaskDelegate ...

  7. SG函数模板

    这篇虽然是转载的,但代码和原文还是有出入,我认为我的代码更好些. 转载自:http://www.cnblogs.com/frog112111/p/3199780.html 最新sg模板: //MAXN ...

  8. HTML document对象(2)

    五.相关元素操作: var a = document.getElementById("id");找到a: var b = a.nextSibling,找a的下一个同辈元素,注意包含 ...

  9. [物理学与PDEs]第5章 弹性力学

    [物理学与PDEs]第5章第1节 引言 [物理学与PDEs]第5章第2节 变形的描述, 应变张量 2.1 变形梯度张量 [物理学与PDEs]第5章第2节 变形的描述, 应变张量 2.2 Cauchy ...

  10. 使用C#的is和as操作符来转型

    开发人员经常需要将一个对象从一种类型转换为其他各种类型.C#不要求任何特殊语法即可将一个对象转换为它的任何基类型,因为向基类型的转换被认为是一种安全的隐式转换.然而,将对象转换为它的某个派生类型时,C ...