第一种:在main输出,通过反射实现
1 public static void main(String[] args) throws Exception {
Integer a = 1;
Integer b = 2;
swap(a, b);
System.out.println("a=" + a + "--------b=" + b);
} public static void swap(Integer i1, Integer i2) throws Exception {
// 这里怎么改,不能在这里输出,使main方法的a,b两值进行交换
Integer temp = new Integer(i1.intValue());
Field i1Value = i1.getClass().getDeclaredField("value");
i1Value.setAccessible(true);
i1Value.set(i1, i2.intValue());
Field i2Value = i2.getClass().getDeclaredField("value");
i2Value.setAccessible(true);
i2Value.set(i2, temp); }
 //第二种简单的交换之类的
1 /**
* 交换值演示,演示了空间换时间,和时间换空间的简单例子.
*
* @author weep
*
*/
public class SwapAB {
public static void main(String[] args) {
// 两种值交换的方式,用中间变量空间复杂度高于不用中间变量,但时间复杂度要低于不用中间变量. // 常规写两个值的交换
int a = 100;
int b = 200;
System.out.println("初始值 a=100 b=200");
// 中间变量
int c; // 复制给中间变量,临时存
c = a;
// 把b的值赋给a.
a = b;
// 把c中存的a的初始值赋给,至此完成了常规的值交换
b = c;
System.out.println("a = " + a + ", b = " + b);
// 不用中间变量的写法
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b; System.out.println("a = " + a + ", b = " + b); // 第二种不用中间变量,换运算,效率比加法高点
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b; System.out.println("a = " + a + ", b = " + b); }
}

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