GCD初步认识
//(1)用异步函数往并发队列中添加任务,
//总结:同时开启三个子线程
- (void)test1 {
//1.获得全局的并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
//2.添加任务到队列中,就可以执行任务
//异步函数:具备开启新线程的能力
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
});
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
}
//(2)用异步函数往串行队列中添加任务
//总结:会开启线程,但是只开启一个线程
- (void)test2 { //打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
//创建串行队列
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("tqh", NULL);
//第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串
//第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL) //2.添加任务到队列中执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
}); //3.释放资源
// dispatch_release(queue);
}
//3)用同步函数往并发队列中添加任务
//总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能
- (void)test3 {
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); //创建串行队列
dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); //2.添加任务到队列中执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
});
}
//(4)用同步函数往串行队列中添加任务
//总结:不会开启新的线程
- (void)test4 {
NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");
//打印主线程
NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); //创建串行队列
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("tqh", NULL); //2.添加任务到队列中执行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
}); }
/**
补充:队列名称的作用: 将来调试的时候,可以看得出任务是在哪个队列中执行的。 说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。 同步函数 (1)并发队列:不会开线程 (2)串行队列:不会开线程 异步函数 (1)并发队列:能开启N条线程 (2)串行队列:开启1条线程 补充:
凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。 GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。 CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。 异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程 */
GCD初步认识的更多相关文章
- GCD 初步学习
GCD应该是比較牛逼的东西了吧,一时半会应该是操作不好. 在cocoa-china上面有两篇关于GCD的文章.GCD 深入理解(一) GCD 深入理解(二) CSDN荣芳志博客:点击打开链接 我仅仅是 ...
- GCD 的初步认识
1.什么是 GCD? GCD为Grand Central Dispatch的缩写 (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法.它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统 ...
- 2019中山纪念中学夏令营-Day19 数论初步【GCD(最大公约数),素数相关】
关于GCD的一些定理或运用的学习: 1. 2.二进制算法求GCD 思想:使得最后的GCD没有2(提前把2提出来) 代码实现: #include <cstdio> #define int l ...
- GCD(欧拉函数)
GCD Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissio ...
- GCD Again
GCD Again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...
- (五十五)iOS多线程之GCD
GCD的全称为Grand Central Dispatch,翻译为大中央调度,是Apple开发的一个多线程编程解决方法. 进程和线程的概念: 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个 ...
- 从NSTimer的失效性谈起(二):关于GCD Timer和libdispatch
一.GCD Timer的创建和安放 尽管GCD Timer并不依赖于NSRunLoop,可是有没有可能在某种情况下,GCD Timer也失效了?就好比一開始我们也不知道NSTimer相应着一个runl ...
- iOS开发-多线程编程技术(Thread、Cocoa operations、GCD)
简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了.有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行.比如:前端和后台作交互.大任务(需要耗费一定的时间 ...
- 移动端之Android开发的几种方式的初步体验
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+ ...
随机推荐
- Oracle Database Links解析
什么是Database Links呢? 首先我们阐述下它的作用:使用户可以通过一个数据库访问到另外一个远程数据库. 那么Database Link是存储着远程数据库的连接信息. 如下图所示: 用户Sc ...
- bzoj 1012 [JSOI2008]最大数maxnumber
原题链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1012 线段树,单点更新.. #include<algorithm> #incl ...
- Linux I/O总结
文件流 标准I/O文件流可用于单字节或多字节字符集.流的定向决定了所读写的是单字节还是多字节.流在最初创建时,并没有定向,此时如果在为定向的流上使用多字节I/O函数,那么该流被设置为宽定向的:如果在为 ...
- linux下sort详解(sort对科学记数法的排序)
1.参数解释 -t 设置分隔符 -k 设置比较域(列) -n 按数字比较 -g 科学记数法方式比较 -o 设置输出文件,与“>”相比可以设置输出到原文件,“>”会清空原文件 -r 降序(大 ...
- 56.ISE综合,在chipscope信号列表看不到
代码写好后,进行逻辑综合,在chipscope上添加被触发的信号时,发现有些在信号列表里看不到,这是因为这些信号没有参与到逻辑电路设计中,产生不想关的电路,综合器会默认优化资源. 还有一种情况是,对于 ...
- unity2d之2d帧动画创建
在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤. 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/de ...
- Windows完成端口网络模型
GetQueuedCompletionStatus 比如此时端口上完成的是什么操作,数据是什么等,还有,系统如何做到自动填充上述的结构的,也就是说,系统怎么知道在Overlap->OpCode ...
- QTP与Selenium的比较
1.用户仿真:Selenium在浏览器后台执行,它通过修改HTML的DOM(文档对象模型)来执行操作,实际上是通过javascript来控制的.执行时窗口可以最小化,可以在同一机器执行多个测试.QTP ...
- 课题练习——找从1到N出现的1的个数
#include<iostream.h>#include<conio.h>int Sum1(int n){ int count = 0; //记录1的个数 int factor ...
- MVC4 网站发布(整理 + 部分转载 + 部分问题收集和解决方案)
网站发布步骤: 这部分是转载文章 在此标明出处,以前有文章是转的没标明的请谅解,因为有些已经无法找到出处,或者与其它原因. 如有冒犯请联系本人,或删除,或标明出处. 因为好的文章,以前只想收藏,但连接 ...