1.dp(dip):不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关系,一般我们为了支持WVGA,HVGA和QVGA对剑使用这个,它是不依赖像素的

2.px:pixels(像素),不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320×480像素,这个用的比较多

3.pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用

4.sp:scaled pixels(放大像素),主要用于字体显示best for textsize

在apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源

         当屏幕desity=160时候、,使用mdpi标签的资源

         当屏幕density=120时,使用ldoi标签的资源

在没英寸160点的显示器上,1dp=1px

5.下面是集中不同单位的相互转换:

  1. public static int dip2px(Context context, float dipValue){
  2. final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  3. return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
  4. }
  5. public static int px2dip(Context context, float pxValue){
  6. final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
  7. return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
  8. }
  9. public static int dip2px(Context context, float dipValue){
  10. final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  11. return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
  12. }
  13. public static int px2dip(Context context, float pxValue){
  14. final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
  15. return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
  16. }

6.下面说下如何获取分辨率:

  1. //在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:
  2. DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
  3. getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
  4. int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
  5. int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
  6. float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
  7. int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 /240)

7.Android支持下列所有单位。
px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放

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