CyclicBarrier的作用是,线程进入等待后,需要达到一定数量的等待线程后,再一次性开放通行。

  • CyclicBarrier(int, Runnable)
    构造方法,参数1为通行所需的线程数量,参数2为条件满足时的监听器。
  • int await()/int await(long, TimeUnit)
    线程进入等待,并返回一个进入等待时的倒计索引。
  • int getParties()
    通行所需的线程数量
  • int getNumberWaiting()
    当前线程数量
  • boolean isBroken()
    本批次是否已经终止
  • reset()
    释放本批次通行,并重新接收下一批线程进入。

源码分析:

/**
* @since 1.5
* @see CountDownLatch
*
* @author Doug Lea
*/
public class CyclicBarrier { public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
} public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
} private static class Generation {
boolean broken = false;
} private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition trip = lock.newCondition();
private final int parties;
private final Runnable barrierCommand;
private Generation generation = new Generation(); private int count; private void nextGeneration() {
// 通知本批次所有线程可通行
trip.signalAll();
// 重置计数器
count = parties;
// 重建批次对象,即不同批次使用不同对象
generation = new Generation();
} private void breakBarrier() {
// 标示本批次已终止
generation.broken = true;
// 重置计数器
count = parties;
// 通知本批次所有线程可通行
trip.signalAll();
} public int getParties() {
// 返回通行所需的线程数量
return parties;
} public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe);
}
} public int await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,
BrokenBarrierException, TimeoutException {
return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
} private int dowait(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException,
BrokenBarrierException, TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 进入同步
lock.lock();
try {
final Generation g = generation; // 如果本批次已终止,则抛出异常
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException(); // 如果线程已终止,则终止本批次
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
} // 更新计数器
int index = --count;
// 判断是否达到可释放的线程数量
if (index == 0) {
// 观察监听器是否正常运行结束
boolean ranAction = false;
try {
// 执行监听器
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
// 标记正常运行
ranAction = true;
// 通知所有线程并重置
nextGeneration();
// 返回索引
return 0;
} finally {
// 如果监听器是运行时异常结束,则终止本批次
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
} for (;;) {
// 进入等待或计时等待
try {
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && !g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
Thread.currentThread().interrupt();
}
} if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException(); // 如果已经换批,则返回索引退出
if (g != generation)
// 返回索引
return index; // 如果超时,则 止本批次
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
// 退出同步
lock.unlock();
}
} public boolean isBroken() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 返回本批次是否已经终止
return generation.broken;
} finally {
lock.unlock();
}
} public void reset() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 终止本批次
breakBarrier();
// 开始下一批
nextGeneration();
} finally {
lock.unlock();
}
} public int getNumberWaiting() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 返回本批次等待中的线程数量
return parties - count;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}

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