实体类的编写规则

l        实体类必须具备无参构造方法

l        实体类必须具备数据库标识

l        通常选用无业务意义的逻辑主键作为数据库标识,通常是int/long/String类型

l        通常由Hibernate来自动生成数据库标识值

n        比较常见的策略包括:

u      Int/long或short类型:identity,sequence,hilo,native

u      String类型:uuid

u      手工分配:assigned

u      一对一关联映射中使用:foreign

Session对实体对象的管理

l        瞬时对象是没有数据库标识,没有被任何session所管理,数据库没有对应的记录的对象

l        持久化对象是被某个session管理,而且必定拥有数据库标识,在数据库中有对应的记录

l        离线对象是拥有数据库标识,没有被session所管理的对象,而且在数据库中也有对应的记录

l        Save方法用于将一个实体对象从瞬时状态转换为持久化状态

l        Update方法用于将一个实体对象从离线状态转换为持久化状态

l        saveOrUpdate方法由Hibernate自动判断

n        如果对象处于离线状态(拥有数据库标识),将自动执行update操作

n        如果对象处于瞬时状态(无数据库标识值),将自动执行save操作

l        Flush方法用于将内存中由session管理的持久化对象的状态强制同步到数据库(发出insert/update/delete语句)

l        Evict方法用于将一个持久化对象转换为离线对象

l        Clear方法用于将session中所管理的所有持久化对象转换为离线对象

l        Merge方法用于把一个离线对象的属性值拷贝到跟它相对应的持久化对象中

l        Hibernate会尽可能的延迟SQL语句的发出(insert/update/delete/select)

l        同一个session中,不允许存在两个以上具有相同数据库标识的同种类型的实体对象

l        处于持久化状态的对象,不允许引用到一个瞬时对象

l        懒加载策略只在session打开期间有效(即只对处于持久化状态的实体对象有效),如果尝试获得一个离线对象中尚未被加载的属性,将会抛出懒加载异常!

关联映射

l        关于equals和hashcode方法

n        如果需要对集合中的实体对象进行管理,需要重写equals和hashcode方法

n        重写这两个方法的时候,如果数据库标识是自动生成的(非assigned策略),最好不要根据数据库标识来重写!

n        最好是根据实体类中具备如下特征的属性来生成equals和hashcode方法

u      非空

u      唯一

l        在一对多双向关联中,通常设置“一”的一端inverse=”true”(这意味着我们通常在“多”的一端维护关联

n        Inverse属性只用于双向关联

n        而且只能设置在“一”的一端(在“多”的一端根本没有inverse属性),换句话来说,在多的一端,永远都是可以维护关联的

l        在一对多双向关联中,其外键字段名请保持一致

l        在Hibernate中,实体类的集合类型请使用接口定义(如:Set、List、Map),而不要使用具体的实现类型(如:HashSet、ArrayList、HashMap)

l        多对多关联通常会拆分成两个多对一关联

l        单表继承映射的限制

n        子类型的属性不能定义为not-null=”true”

l        具体类表继承(union-subclass)映射策略的限制

n        不能使用identity生成策略!

HQL查询

l        HQL是面向对象的查询语句,在HQL语句中,使用类名、属性名来进行查询(而不是表名、字段名)

l        注意HQL语句的大小写敏感性

n        类名和属性名是大小写敏感的,其它字符(比如关键字:select/from/where/order by group by等)是大小写不敏感的

l        用?来表示索引参数,给参数赋值时,从第0个索引开始赋值

l        用“:参数名称”的方式,在HQL语句中,定义命名参数,赋值时,直接按照名称赋值

l        空值查询,建议使用is null来判断空值

l        可以使用集合(或数组)作为参数传给HQL语句,注意使用setParameterList方法

n        集合(或数组)不能为null或empty

l        传递的参数类型必须与属性的数据类型匹配

l        在HQL语句中,不能使用select* from ... 这样的语法!

l        投影查询(查询部分属性)

n        如果查询多个属性,则返回的List中的元素是Object[]数组类型

n        如果查询单个属性,则返回的List中的元素是这个属性对应的类型

l        SQL语法中的统计函数可以在HQL语句中直接使用

l        假如查询的结果集至多只有一条记录,则可以调用Query中的uniqueResult方法直接把对象取出

l        可以将查询结果集转换为各种不同类型的对象

n        转换为一个实体类(注意,需定义相应的构造方法)

u      比如:select new Person(p.id,p.name,p.address) from Person p

n        转换为其它类型的VO对象(注意,使用全路径类名,并定义相应的构造方法)

u      比如:select new cn.com.leadfar.vo.PersonVO(p.id,p.name) from Person p

n        转换为Map类型(每个Map对象就代表了一条记录,属性的别名作为Map对象中的key,属性的值就是相对应的值)

u      比如:select new map(p.id as pid,p.name as pname) from Person p

n        转换为List类型

u      比如:select new list(p.id,p.name) from Person p

l        多态查询

n        在HQL语句中,直接通过基类型的名称,可以把所有属于此基类型的对象查出

n        也可以通过接口或抽象类来进行查询

l        分页查询

n        Query.setFirstResult 从第几条记录开始查询

n        Query.setMaxResults 最大返回几条记录

l        Query.iterate()方法

n        如果查询的是实体对象,Hibernate会先发一条语句查询ID列表,当迭代访问其中的实体对象时,Hibernate再次根据ID逐个发出SQL语句查询实体对象(N+1查询问题)

n        如果查询的不是实体对象(比如:select p.id,p.name from Person p这样的查询语句,其返回的结果对象不是实体对象),则不存在N+1查询的问题

l        Query.scroll()方法,返回ScrollableResults,利用数据库游标的支持进行查询

l        条件查询:如果利用Example对象,构建查询条件更加方便

l        连接查询

n        内连接查询

u      显式内连接查询:在查询语句中使用join关键字

u      隐式内连接查询:在查询语句中不使用join关键字,而是使用对象导航的方式进行查询

n        外连接查询

u      左外连接查询:除了把满足连接条件的数据查询出来之外,还会把左表的所有数据都查询出来

u      右外连接查询:除了把满足连接条件的数据查询出来之外,还会把右表的所有数据都查询出来

缓存策略

l        一级缓存

n        一级缓存是Hibernate内置的缓存策略,不可以取消,但可以对它进行管理

n        一级缓存是session级别的缓存,随着session的关闭而消失

n        一级缓存所缓存的数据是实体对象

u      通过get/load方法加载的实体对象必定会被放到一级缓存中

u      通过HQL语句等查询出来的实体对象也会被放到一级缓存中

n        一级缓存中的实体对象实际上就是处于持久化状态的实体对象!

l        一级缓存的管理

n        Save/update/get/load等操作导致对象被加入到一级缓存中

n        Flush操作导致把内存中(即一级缓存中)对象的状态同步到数据库

n        Refresh操作导致把数据库中相应的记录同步到内存中(即一级缓存中)!

n        Evict/clear操作可以把一级缓存中的对象移出一级缓存,从而变为离线对象

l        二级缓存

n        二级缓存需要启用,并指定缓存策略提供商

n        二级缓存由SessionFactory管理,不会随着session的关闭而消失

l        查询缓存

n        查询缓存也需要启用,并指定缓存策略提供商(和二级缓存使用相同的策略提供商)

n        在查询之前,需要调用Query.setCachable(true)来使用二级缓存!

抓取策略

l        基本概念

n        什么叫抓取策略?即加载某个实体对象,如何得到其关联对象的策略!

n        什么叫批量抓取?即查询到一批实体对象,想要得到这批对象的关联对象!

l        单端关联(many-to-one)上设置fetch

n        fetch="select",查询抓取,这是缺省值,意思是加载了某个实体对象,想要得到其关联对象的时候,Hibernate会发出第二条查询语句

n        fetch="join",连接抓取,意思是在加载(load或get)某个实体对象的同时,通过left outer join的SQL语句这种方式同时加载其关联对象,在本项目的实例中,表示在加载Person对象的同时,其关联的Group对象(如果有的话)就已经被加载了,所以,在many-to-one上定义的lazy将失效!!!即关联对象不再延迟加载。

l        单端关联(many-to-one)的批量抓取

n        查询到了一批实体对象,想要得到这批对象的单端关联对象的时候,如果这些关联对象尚未被加载,Hibernate会发出第二条查询语句来查询其关联对象,这样,发出的查询语句可能会比较多。我们可以设置batch-size,提高这些关联对象的批量抓取性能,可以在对方的class映射配置上配置batch-size,Hibenate将自动根据这个值,批量抓取关联对象!

l        集合关联上设置fetch

n        fetch="select",查询抓取,这是缺省值,意思是加载了某个实体对象,想要得到其关联对象(存放在一个集合中)的时候,Hibernate会发出第二条查询语句

n        fetch=”join”,连接抓取,意思是在加载(load或get)某个实体对象的同时,通过left outer join的SQL语句这种方式同时加载其关联对象(存放在一个集合中),lazy机制在这种情况下将失效!

l        集合关联的批量抓取

n        查询到了一批实体对象,想要得到这批对象的关联对象(存放在一个集合中)的时候,如果这些关联对象尚未被加载,Hibernate会发出其它查询语句来查询其关联对象,那么Hibernate会发出什么样的查询语句来查询这些关联对象呢?

u      如果在集合上设置fetch=”select”

l        Hibernate将会通过第二条查询语句逐个查询其关联对象

u      如果在集合上设置fetch=”select”和batch-size

l        Hibernate将会通过若干条批量查询语句查询其关联对象

u      如果在集合上设置fetch=”subselect”

l        Hibernate将会通过唯一一条查询语句(这条查询语句包含一条子查询语句)查询这批实体对象的关联对象,这条子查询语句,是根据查询实体对象的查询语句来生成的!

l        【注意:设置了fetch=”join”之后,关联上的懒加载策略将失效

其它

l        Version用于乐观锁定策略

l        适当调整hibernate.jdbc.batch_size和hibernate.jdbc.fetch_size参数,可以极大提高大批量数据处理的性能

[转]Hibernate重要规则总结的更多相关文章

  1. Hibernate 映射字段问题[ImprovedNamingStrategy]

    Hibernate 使用JPA 对于映射有3种规则能够配置:DefaultNamingStrategy,ImprovedNamingStrategy,EJB3NamingStrategy 这里仅仅说I ...

  2. Hibernate注意项

    Hibernate实体规则 1.持久化类提供无参数构造 2.成员变量私有,提供getset访问,提供实行 3.持久化类属性,尽量使用包装类型 4.持久化类需要提供oid与数据库中的主键列对应 5.不要 ...

  3. (三)hibernate单表操作

    0. 贴上节hbm文件 <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hib ...

  4. (转)renren-fast解读(一)

    (二期)8.renren-fast项目解读(一) [课程八]预防xss...注入.xmind0.2MB [课程八预习]开...解读.xmind0.5MB 课程八_日志处理与...模块.xmind0.2 ...

  5. Spring MVC 验证表单

      在实际工作中,得到数据后的第一步就是检验数据的正确性,如果存在录入上的问题,一般会通过注解校验,发现错误后返回给用户,但是对于一些逻辑上的错误,比如购买金额=购买数量×单价,这样的规则就很难使用注 ...

  6. Spring MVC(十四)--SpringMVC验证表单

    在Spring MVC中提供了验证器可以进行服务端校验,所有的验证都必须先注册校验器,不过校验器也是Spring MVC自动加载的,在使用Spring MVC校验器之前首先要下载相关的jar包,下面是 ...

  7. Hibernate中的实体规则、对象状态和进阶-一级缓存

    一.hibernate中的实体规则 1.实体类创建的注意事项 2.主键类型 3.主键生成策略 (1)代理主键 (2)自然主键 二.hibernate中的对象状态 1.对象分为三种状态 2.三种状态的转 ...

  8. Hibernate的实体规则、主键生成策略、对象状态

    一. hibernate的实体类有一定的规则,类似于mybatis的逆向工程导出的实体类.具体的规则以及原因如下: 1.持久化类需要提供无参的构造方法. 因为hibernate底层采用反射机制创建对象 ...

  9. Hibernate实体类编写规则和主键策略

    一.实体类的编写规则 1.属性要是私有的. 2.要有公开的setter和getter方法供外界访问和修改. 3.每一个实体类要有一个属性作为唯一值(一般都是使用对于数据表的主键). 4.建议数据类型不 ...

随机推荐

  1. Cannot retrieve definition for form bean null on action错误

    Cannot retrieve definition for form bean null on action错误 1. 如果jsp页面中要用到<html:form action="& ...

  2. iOS开发资源:几个类似Path 2.0侧滑菜单的效果实现

    IIViewDeckController/ViewDeck 类似 Path 2.0 的视图左右滑动的效果,可向左或者向右顺滑的滑动.支持ARC和non-ARC,默认ARC. https://githu ...

  3. busybox inetd tftpd

    /*************************************************************************** * busybox inetd tftpd * ...

  4. ci总结

    1.创建模型,在模型中加载$this->load->database();2.在模型中写入想实现的功能方法3.在控制器中加载辅助函数和模型,$this->load->model ...

  5. 【avalon】offsetParent

    offsetParent: function () { var offsetParent = this[0].offsetParent while (offsetParent && a ...

  6. jsb游戏闪退 ScriptingScore::executeFunctionWithOwner 出错

    Assertion failure: thing, at...gc/Marking.cpp:112 遇到个jsb的bug,全公司的人整整折腾了2天!! 描述: 下面代码,在GC后,程序崩溃,错误log ...

  7. IE8 CSS hack 测试

    IE8正式版出来有一段日子了,但是针对ie8正式版的CSS hack却很少,其实这是值得庆幸的,因为ie8修复了很多IE6和IE7的一些BUG,更加接近W3C标准.针对IE8正式版的CSS hack目 ...

  8. 关于获取目录的N种方法 的汇总

    前段时间在Global.asax.cs中的Session_End中使用Server.MapPath() 出现"服务器操作在此上下文中不可用"异常. 网络上给出的解决方案:Syste ...

  9. Codeforces Round #118 (Div. 2)

    A. Comparing Strings 判断不同的位置个数以及交换后是否相等. B. Growing Mushrooms 模拟. C. Plant 矩阵+快速幂 D. Mushroom Scient ...

  10. caffe: fuck compile error again : error: a value of type "const float *" cannot be used to initialize an entity of type "float *"

    wangxiao@wangxiao-GTX980:~/Downloads/caffe-master$ make -j8find: `wangxiao/bvlc_alexnet/spl': No suc ...