DirectShow 最简单的入门 -- 播放一段视频
- #include <dshow.h>
- #pragma comment(lib,"strmbase.lib")
- #pragma comment(lib,"quartz.lib")
- int main() {
- // Filter Graph Builder
- IGraphBuilder *pGraph = NULL;
- // Media Control
- IMediaControl *pControl = NULL;
- // Media Event
- IMediaEvent *pEvent = NULL;
- // 初始化COM库,HRESULT 就是函数运行的结果是成功了还是失败了,使用FAILED(hr),SUCCEEDED(hr) 来判断
- HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
- // 如果初始化COM库失败的话,就返回
- if (FAILED(hr))
- {
- return ;
- }
- // 创建 Filter Graph Manager
- hr = CoCreateInstance(
- CLSID_FilterGraph,
- NULL,
- CLSCTX_INPROC_SERVER,
- IID_IGraphBuilder,
- (void**) &pGraph
- );
- // 如果创建失败 返回
- if (FAILED(hr))
- {
- return ;
- }
- // 使用 Filter Graph Manager 得到 MediaControl & MediaEvent
- hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl,(void**)&pControl);
- hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent,(void**)&pEvent);
- // 设置渲染一个视频文件
- hr = pGraph->RenderFile(L"E:/学习/WPF/VS2008WPFVideo07.wmv",NULL);
- if (SUCCEEDED(hr))
- {
- // 使用 pControl 的 RUN 方法,开始播放视频
- hr = pControl->Run();
- if (SUCCEEDED(hr))
- {
- // 等待播放结束
- long evCode;
- pEvent->WaitForCompletion(INFINITE,&evCode);
- }
- }
- // 释放资源
- pControl->Release();
- pEvent->Release();
- pGraph->Release();
- // 释放COM库
- CoUninitialize();
- return ;
- }
DirectShow 是基于COM 组件的, 所以在使用前最好先了解一下COM编辑的一些基础的知识.
最近也是刚开始接触DS ,因为在做新媒体应用 的时候总是很常用到.所以很有了解学习的必要
做了一个最简单的入门程序(来自己网络),用来敲开DirectShow的大门!!!
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