ActionScript基本语法讲解
var a:int = 3;
var b:int = 4;
b = 9;
trace ("a的值为:"+a);
trace ("b的值为:"+b);
var x1:Array = new Array(1,2,3);
var y1:Array = x1;
y1[0] = 4;
trace ("a现在的值为:"+x1);
trace ("b现在的值为:"+y1);
var q:Array = new Array("aaaaa","cccccccc","xxxxxxx");
var s:Array = q;
s = new Array (111,222,333);
s[0] = 222;
trace ("q现在的值为:"+q);
trace ("s现在的值为:"+s);
const foo:Array = new Array(1,2,3);
var b1:Array = foo;
b1[0] = 2;
trace ("foo数组的值为:"+foo);
trace ("b数组的值为:"+b1);
var bx:Boolean;
trace (bx);
trace (bx == false);
var d:int = 2;
var f:int = d/3;
trace (f);
var g:Number = d/3;
trace (g);
var floatA:Number = 1.0;
var floatB:Number = 0;
for (var i:int = 0; i < 10; i++)
{
floatB = floatB + 0.1;
}
trace (floatB);
trace (floatA == floatB);
var stringSample:String = "123456";
var stringLength = stringSample.length;
trace (stringLength);
var as1:Array;
var bs1:Array = [];
var cs1:Array = new Array();
var ds1:Array = [1,2,3,4]
var es1:Array = new Array(1,2,3,4,5,6);
var fs1:Array = new Array(5);
trace (as1);
trace (bs1);
trace (cs1);
trace (ds1);
trace (es1);
trace (fs1);
var obj:Object = new Object();
obj.name = "xss";
obj.gender = "male";
obj.age = 9;
obj.Hello = function(){
trace("Hello World!!!");
}
trace (obj.name);
trace (obj.gender);
trace (obj.age);
obj.Hello();
var sample1:Array = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]];
trace (sample1[2]);
trace (sample1[2][2]);
var sample2:Array = new Array(new Array(1,2,3),new Array(4,5,6),new Array(7,8,9));
trace (sample2[2]);
trace (sample2[2][2]);
var sample3:Array = new Array(3);
sample3[0] = [1,2,3];
sample3[1] = [4,5,6];
sample3[2] = [7,8,9];
trace (sample3[2]);
var aq:int;
var bq:uint;
var cq:Number;
var dq:String;
var eq:Boolean;
var fq:Array;
var gq:Object;
var hq;
var iq:*;
trace (aq);
trace (bq);
trace (cq);
trace (dq);
trace (eq);
trace (fq);
trace (gq);
trace (iq);
trace (9 is Number);
trace (9 as Number);
trace (0.1 is Number);
trace (0.1 as Number);
var ax:Array = ["Q","W","E","R"];
trace (2 in ax);
trace (3 in ax);
var objx:Object = new Object();
objx.element = "xss";
objx.tags = "csrf";
delete objx.element;
trace (objx.element);
objx = null;
trace (objx);
var box:Array = new Array("123","456","789");
var target:String = "789";
for (var ss:int = 0; ss < box.length; ss++)
{
if (box[ss] == target)
{
trace ("第"+(ss+1)+"次才找到"+target);
}
if (ss == box.length + 1)
{
trace ("你要找的数据不在box数组中!!");
}
}
var xss_1:Object = {key1:"xxxxx",key2:"yyyyy",key3:"zzzzz"};
for (var k in xss_1)
{
trace ("键"+k+"值"+xss_1[k]);
}
for each (var l in xss_1)
{
trace ("值"+l);
}
输出结果:
a的值为:3
b的值为:9
a现在的值为:4,2,3
b现在的值为:4,2,3
q现在的值为:aaaaa,cccccccc,xxxxxxx
s现在的值为:222,222,333
foo数组的值为:2,2,3
b数组的值为:2,2,3
false
true
0
0.6666666666666666
0.9999999999999999
false
6
null
1,2,3,4
1,2,3,4,5,6
,,,,
xss
male
9
Hello World!!!
7,8,9
9
7,8,9
9
7,8,9
0
0
NaN
null
false
null
null
undefined
true
9
true
0.1
true
true
undefined
null
第3次才找到789
键key3值zzzzz
键key2值yyyyy
键key1值xxxxx
值zzzzz
值yyyyy
值xxxxx
ActionScript基本语法讲解的更多相关文章
- 用仿ActionScript的语法来编写html5——终篇,LegendForHtml5Programming1.0开源库件
一,LegendForHtml5Programming1.0库件是什么?它是一个javascript库,它模仿了ActionScript的语法,用于html5的开发,目前实现的功能相对较少,还不能称之 ...
- 用仿ActionScript的语法来编写html5——第八篇,图片处理+粒子效果
用仿ActionScript的语法来编写html5系列开发到现在,应该可以做出一些东西了,下面先来研究下图片的各种效果预览各种效果看下图效果和代码看这里,看不到效果的请下载支持html5的浏览器 ht ...
- Verilog HDL基础语法讲解之模块代码基本结构
Verilog HDL基础语法讲解之模块代码基本结构 本章主要讲解Verilog基础语法的内容,文章以一个最简单的例子"二选一多路器"来引入一个最简单的Verilog设计文件的 ...
- PID控制器的数字实现及C语法讲解
PID控制器的数字实现及C语法讲解 概述 为方便学习与交流,根据自己的理解与经验写了这份教程,有错误之处请各位读者予以指出,具体包含以下三部分内容: (1) PID数字化的推导过程(实质:微积分的近 ...
- Markdown语法讲解及MWeb使用教程
写了一个月的博客,忽然感觉Markdown编辑器比较好用,于是就下载了一个本地的Markdown编辑软件学习了一下,刚好软件里自带了一篇英文的指示文档,顺便翻译了一下,通过这个过程也大致熟悉了Mark ...
- innobackupex 相关语法讲解【转】
innobackupex 相关语法讲解 连接服务器 The database user used to connect to the server and its password are speci ...
- 用仿ActionScript的语法来编写html5——第五篇,Graphics绘图
用仿ActionScript的语法来编写html5——第五篇,Graphics绘图 canvas本身就是一个Graphics,可以直接进行绘图在actionscript里面,每个Sprite都有一个G ...
- 用仿ActionScript的语法来编写html5——第三篇,鼠标事件与游戏人物移动
第三篇,鼠标事件与游戏人物移动 一,假设假设,所有可添加鼠标事件的对象,都有一个mouseEvent方法,添加的鼠标事件同过这个mouseEvent来调用.这样的话,添加鼠标事件,其实只需要给canv ...
- Elasticsearch基本CURD操作语法讲解
当我们的ES集群搭建完成以后,我怎么能看到集群中各个节点状态以及主节点和健康情况呢,如下讲解使用curl命令来与ES集群进行交互.分别有查询主节点情况.集群状态.以及创建索引查看索引.查看分片以及对E ...
随机推荐
- php中的一些小细节(1)
<?php $a=false; echo $a; //var_dump($a); ?> 输出结果为: (即为空): 为什么会这样子? 查看官网对echo的相关资料得出: 结论:ec ...
- 学习simple.data之进阶篇
一.结果排序 -OrderBy(升序) -OrderByDescending(降序) db.Product.All().OrderByFactoryName(); db.Product.All().O ...
- python encode decode unicode区别及用法
decode 解码 encode 转码 unicode是一种编码,具体可以百度搜 # coding: UTF-8 u = u'汉' print repr(u) # u'\u6c49' s = u.en ...
- 编译android程序时DEX过程出现错误
今天编译高级设置时出现了错误,这好坑爹啊~ 于是我开始检查代码,发现代码没有错误啊,然后观察MAKE的步骤才发现是DEX时出现了问题!! 下面是错误的LOG: Information:Using ja ...
- PAT乙级真题1001. 害死人不偿命的(3n+1)猜想 (15)(解题)
卡拉兹(Callatz)猜想: 对任何一个自然数n,如果它是偶数,那么把它砍掉一半:如果它是奇数,那么把(3n+1)砍掉一半.这样一直反复砍下去,最后一定在某一步得到n=1.卡拉兹在1950年的世界数 ...
- chkconfig 命令详解
chkconfig命令主要用来更新(启动或停止)和查询系统服务的运行级信息.谨记chkconfig不是立即自动禁止或激活一个服务,它只是简单的改变了符号连接. 使用语法: chkconfig [--a ...
- 微软云平台媒体服务实践系列 1- 使用静态封装为iOS, Android 设备实现点播(VoD)方案
微软的云平台媒体服务为流媒体服务提供了多种选择,在使用流媒体服务为企业做流媒体方案时,首先需要确认要流媒体接收目标,如针对广大iOS, Android移动设备,由于它们都支持HLS 格式的流媒体,基于 ...
- 通过store为toolbar添加按钮
目的是实现导航条toolbar可以动态加载按钮. ExtJS的版本是4.0. 实现方案有两个.方案一:添加render事件监听,在监听事件处理函数中使用Ext.Ajax获取按钮信息,实现动态添加按钮. ...
- 关于在android4.1.x的版本不能启动支付宝问题
异常:Failure calling remote service 异常日志: INFO/<unknown>(<unknown>): java.security.spec.In ...
- Uncaught TypeError: Cannot read property 'insertAdjacentHTML' of null
在开发Ext 项目中如果遇到 Uncaught TypeError: Cannot read property 'insertAdjacentHTML' of null 这个错误,检查下renderT ...