C# 静态常量(const)动态常量(static、readonly)用法区别
C# 常量的命名方法
一个低级错误
readonly、const
代码
使用方式
支持类型
维护性
性能比较
优先使用
C# Static 与 Java Static
C# Const 与 Java Final
作用
修饰变量
修饰类和方法
私有静态成员的作用(private static 变量)
私有最终成员作用(private final 变量)
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