参考:

https://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/9318799

原先有静态变量依赖问题,

https://blog.csdn.net/anonymalias/article/details/38473985

参考这个,又做了改进:

https://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/45273017

https://www.mimec.org/blog?page=2

classfactory.h文件

#ifndef CLASSFACTORY_H

#define CLASSFACTORY_H
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
#include "boardbase.h"


typedef void* (*register_func)();

class Class
{
public:
    static void* newInstance(const string& class_name) {
        map<string, register_func>::iterator it = constructors().find(class_name);
        if (it == constructors().end())
            return NULL;
        else
            return it->second();
    }
    static void registerClass(const string& class_name, register_func func) {
        constructors()[class_name] = func;
    }

private:

    //避免static初始化顺序问题导致崩溃
    static map<string, register_func>& constructors()
    {
        /* key is class name and value is function to create instance of class */
        static map<string, register_func> m_register;
        return m_register;
    }

};



class ClassFactory
{
public:
    static BoardBase* createBoardBase(const string& bank_name) {
        return (BoardBase*)Class::newInstance(bank_name);
    }

};


class Register
{
public:
    Register(const string& class_name, register_func func) {
        Class::registerClass(class_name, func);
    }
};

//在cpp文件中使用

#define REGISTER_CLASS(class_name) \
    class class_name##Register { \
    public: \
    static void* newInstance() { \
    return new class_name; \
    } \
    private: \
    static Register reg; \
    };\
    Register class_name##Register::reg(#class_name,class_name##Register::newInstance);




#endif // CLASSFACTORY_H




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