在接口调用中由于各种原因,可能会重置失败的任务,使用Guava-Retrying可以方便的实现重试功能。

首先,需要引用Guava-Retrying的包

<dependency>
<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>2.0.0</version>
</dependency>

代码示例:

import com.github.rholder.retry.Retryer;
import com.github.rholder.retry.RetryerBuilder;
import com.github.rholder.retry.StopStrategies;
import com.google.common.base.Predicates; import java.util.concurrent.TimeUnit; import static com.github.rholder.retry.WaitStrategies.incrementingWait; /**
* @author wangxuexing
* @descrption
* @date
*/
public class RetryDemo {
public static void main(String[] args) {
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder().
//如果异常会重试
retryIfException().
//如果结果为false会重试
retryIfResult(Predicates.equalTo(false)).
//重调策略
withWaitStrategy(incrementingWait(30, TimeUnit.SECONDS, 30, TimeUnit.SECONDS)).
//尝试次数
withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)).
//注册监听
withRetryListener(new MyRetryListener()).build();
try {
retryer.call(new TaskCallable());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

其中TaskCallable是任务的具体实现类,它实现了Callable接口

import java.util.concurrent.Callable;

/**
* @author wangxuexing
* @descrption
* @date
*/
public class TaskCallable implements Callable<Boolean> { public Boolean call() throws Exception {
return false;
}
}
另外,MyRetryListener监听实现了RetryListener接口,每次重试都会回调注册的监听
import com.github.rholder.retry.Attempt;
import com.github.rholder.retry.RetryListener; /**
* @author wangxuexing
* @descrption
* @date
*/
public class MyRetryListener implements RetryListener {
public <V> void onRetry(Attempt<V> attempt) {
System.out.print("[retry]time=" + attempt.getAttemptNumber());
// 距离第一次重试的延迟
System.out.print(",delay=" + attempt.getDelaySinceFirstAttempt()); // 重试结果: 是异常终止, 还是正常返回
System.out.print(",hasException=" + attempt.hasException());
System.out.print(",hasResult=" + attempt.hasResult()); // 是什么原因导致异常
if (attempt.hasException()) {
System.out.print(",causeBy=" + attempt.getExceptionCause().toString());
} else {// 正常返回时的结果
System.out.print(",result=" + attempt.getResult());
}
System.out.println();
}
}

执行一下main方法,可以看到执行的结果:

[retry]time=1,delay=0,hasException=false,hasResult=true,result=false
[retry]time=2,delay=30000,hasException=false,hasResult=true,result=false
[retry]time=3,delay=90000,hasException=false,hasResult=true,result=false
com.github.rholder.retry.RetryException: Retrying failed to complete successfully after 3 attempts.
at com.github.rholder.retry.Retryer.call(Retryer.java:174)
at test.retryer.RetryDemo.main(RetryDemo.java:32)

  

下面详细分析一下:

RetryerBuilder是一个factory创建者,可以定制设置重试源且可以支持多个重试源,可以配置重试次数或重试超时时间,以及可以配置等待时间间隔,创建重试者Retryer实例。

RetryerBuilder的重试源支持Exception异常对象 和自定义断言对象,通过retryIfException 和retryIfResult设置,同时支持多个且能兼容。
retryIfException,抛出runtime异常、checked异常时都会重试,但是抛出error不会重试。
retryIfRuntimeException只会在抛runtime异常的时候才重试,checked异常和error都不重试。
retryIfExceptionOfType允许我们只在发生特定异常的时候才重试,比如NullPointerException和IllegalStateException都属于runtime异常,也包括自定义的error
retryIfResult可以指定你的Callable方法在返回值的时候进行重试

StopStrategy:停止重试策略,提供三种:
StopAfterDelayStrategy 设定一个最长允许的执行时间;比如设定最长执行10s,无论任务执行次数,只要重试的时候超出了最长时间,则任务终止,并返回重试异常RetryException。
NeverStopStrategy 不停止,用于需要一直轮训知道返回期望结果的情况。

StopAfterAttemptStrategy 设定最大重试次数,如果超出最大重试次数则停止重试,并返回重试异常。

WaitStrategy:等待时长策略(控制时间间隔),返回结果为下次执行时长:
FixedWaitStrategy 固定等待时长策略。
RandomWaitStrategy 随机等待时长策略(可以提供一个最小和最大时长,等待时长为其区间随机值)。
IncrementingWaitStrategy 递增等待时长策略(提供一个初始值和步长,等待时间随重试次数增加而增加)。
ExponentialWaitStrategy 指数等待时长策略。
FibonacciWaitStrategy Fibonacci 等待时长策略。
ExceptionWaitStrategy 异常时长等待策略。
CompositeWaitStrategy 复合时长等待策略。

Java一个简单的重试工具包的更多相关文章

  1. Java一个简单的贪吃蛇

    Java一个简单的贪吃蛇 虽然GUI已经要淘汰了,但是手动写写界面还是有助于理解语法的,像构造函数 ,函数调用,内部类,继承,接口.有助于半初学者强化理解. 直接上代码 游戏主体类: package ...

  2. java一个简单的管理系统

    用java实现的简单管理系统 运行出来的状态 实现了新增.删除.借出.归还.排行榜简单的功能! 下面是简单的代码 首先定义一个书籍类,自己打开哦! public class Book implemen ...

  3. Java一个简单的线程池实现

    线程池代码 import java.util.List; import java.util.Vector; public class ThreadPool  {     private static  ...

  4. Java一个简单的文件工具集

    class FileUtils { //文件目录下文件总数目 public static int fileNumber(File dir) { int filenumber = 0; if(dir.e ...

  5. 一个简单的Java死锁示例(转)

    在实际编程中,要尽量避免出现死锁的情况,但是让你故意写一个死锁的程序时似乎也不太简单(有公司会出这样的面试题),以下是一个简单的死锁例子,程序说明都写着类的注释里了,有点罗嗦,但是应该也还是表述清楚了 ...

  6. 从一个简单的Java单例示例谈谈并发

    一个简单的单例示例 单例模式可能是大家经常接触和使用的一个设计模式,你可能会这么写 public class UnsafeLazyInitiallization { private static Un ...

  7. 从一个简单的Java单例示例谈谈并发 JMM JUC

    原文: http://www.open-open.com/lib/view/open1462871898428.html 一个简单的单例示例 单例模式可能是大家经常接触和使用的一个设计模式,你可能会这 ...

  8. 手把手教你用redis实现一个简单的mq消息队列(java)

    众所周知,消息队列是应用系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构.目前使用较多的消息队列有 ActiveMQ,RabbitMQ,Zero ...

  9. 一个简单的Java web服务器实现

    前言 一个简单的Java web服务器实现,比较简单,基于java.net.Socket和java.net.ServerSocket实现: 程序执行步骤 创建一个ServerSocket对象: 调用S ...

随机推荐

  1. 镭神激光雷达对于Autoware的适配

    1. 前言 我们的自动驾驶采用镭神激光雷达,在使用Autoware的时候,需要对镭神激光雷达的底层驱动,进行一些改变以适配Autoware. 2. 修改 (1)首先修改lslidar_c32.laun ...

  2. Microsoft.Extensions.DependencyInjection 之一:解析实现

    [TOC] 前言 项目使用了 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 2.x 版本,遇到第2次请求时非常高的内存占用情况,于是作了调查,本文对 3.0 版本仍 ...

  3. VOC数据集 目标检测

    最近在做与目标检测模型相关的工作,很多都要求VOC格式的数据集. PASCAL VOC挑战赛 (The PASCAL Visual Object Classes )是一个世界级的计算机视觉挑战赛, P ...

  4. WPF MVVM框架(5)

    前面几章节所讲到的内容, 基本上属于前端XAML的使用方法, 那么本章及后面的章节, 则会侧重于UI与业务分离如何分离 . UI与业务逻辑之间的互操作性,, 下面将介绍WPF中, 比较主流的MVVM框 ...

  5. 关于前端ajax请求url为何添加一个随机数

    一.起因 我在做爬虫的时候发现很多网站上都在url上加一个随机数或者时间戳一开始我以为是啥加密后面发现其实他在后台解析的时候也不需要不排除有些网站他反爬就需要一个时间戳,那他加个随机数是做啥子 二.查 ...

  6. 关于BFS+异或(C++)

    今天早上,我们做了场比赛,里面有一个题目是这样的.. 题目大意:        随着马场的繁荣,出现了越来越多的新马种.种族之间的沟通不畅严重影响了马场的和谐.这时,科学家发明了马语翻译机器人,正好可 ...

  7. 洛谷 p1541乌龟棋

    洛谷 p1541乌龟棋 题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行NN个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第NN格是终点,游戏 ...

  8. 构建maven项目,自定义目录结构方法

    构建maven项目 创建自定义的文件目录方法: 在项目名称右键-->Builder Path-->Configure Builder Path...Source菜单下的Add Folder ...

  9. element-ui的form表单样式改动

    造成下面样式错乱是下面自带的css样式,原本打算通过样式重写在组件内的style,发现下面相应的元素是出于封装情况的,无论样式重写在组件还是在公共样式均不能很好的解决,因为跳转到该页面时都要刷新一次, ...

  10. adb 连接夜神和逍遥模拟器

    然后运行cmd命令,cd到夜神安装目录,执行命令 adb connect 127.0.0.1:62001 nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001 逍遥模拟器 adb c ...