leetcode622. 设计循环队列
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满
一)循环队列
设计一个循环对列,重点在于在各项操作中维持数据不变式,即维持对象属性之间的正确关系。
(1)构造函数中定义四个属性:
self._len:队列长度
self._elems:用于记录循环队列元素的列表
self._head:队列中第一个元素的下标
self._num:队列中的元素个数
(2)进队列
在队列尾部加入元素,并是self._num加1,以维持对象属性之间的正确关系。
(3)出队列
只是对列中第一个元素下标的指针后移1,同时将self._num减1。
其余操作容易理解,可参看以下代码。
(4)获取队列首元素
若队列为空,即self._num等于0,返回-1;否则,返回索引self._head中的元素
(5)获取队列尾端元素
若对列为空,返回-1;否则,返回索引(self._head + self._num - 1) % self._len中元素,之所以要进行取模操作,是因为该队列为循环对列,存储队列元素的列表最后一个位置的下一个位置为其首位置
(6)队列为空
self._num为0
(7)队列为满
self._num等于self._len
class MyCircularQueue {
public:
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
vector<int> q;
int p_start,num,fullNum;
MyCircularQueue(int k) {
p_start=;
num=;
fullNum=k;
for(int i=;i<k;i++)
q.push_back();
}
/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool enQueue(int value) {
if(!isFull())
{
q[(num+p_start)%fullNum]=value;
num++;
return true;
}
return false;
}
/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool deQueue() {
if(isEmpty())
return false;
else
{
p_start=(p_start+)%fullNum;
num--;
return true;
}
}
/** Get the front item from the queue. */
int Front() {
if(isEmpty())
return -;
else
return q[p_start];
}
/** Get the last item from the queue. */
int Rear() {
if(isEmpty())
return -;
else
{
return q[(num-+p_start)%fullNum];
}
}
/** Checks whether the circular queue is empty or not. */
bool isEmpty() {
return num==;
}
/** Checks whether the circular queue is full or not. */
bool isFull() {
return num==fullNum;
}
};
以下官方解法,感觉不好理解………………
class MyCircularQueue {
private:
vector<int> data;
int head;
int tail;
int size;
public:
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
MyCircularQueue(int k) {
data.resize(k);
head = -;
tail = -;
size = k;
}
/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool enQueue(int value) {
if (isFull()) {
return false;
}
if (isEmpty()) {
head = ;
}
tail = (tail + ) % size;
data[tail] = value;
return true;
}
/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool deQueue() {
if (isEmpty()) {
return false;
}
if (head == tail) {
head = -;
tail = -;
return true;
}
head = (head + ) % size;
return true;
}
/** Get the front item from the queue. */
int Front() {
if (isEmpty()) {
return -;
}
return data[head];
}
/** Get the last item from the queue. */
int Rear() {
if (isEmpty()) {
return -;
}
return data[tail];
}
/** Checks whether the circular queue is empty or not. */
bool isEmpty() {
return head == -;
}
/** Checks whether the circular queue is full or not. */
bool isFull() {
return ((tail + ) % size) == head;
}
};
/**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue obj = new MyCircularQueue(k);
* bool param_1 = obj.enQueue(value);
* bool param_2 = obj.deQueue();
* int param_3 = obj.Front();
* int param_4 = obj.Rear();
* bool param_5 = obj.isEmpty();
* bool param_6 = obj.isFull();
*/
leetcode622. 设计循环队列的更多相关文章
- [Swift]LeetCode622. 设计循环队列 | Design Circular Queue
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in w ...
- LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue
LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素 ...
- Java实现 LeetCode 622 设计循环队列(暴力大法)
622. 设计循环队列 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器" ...
- Leetcode622.Design Circular Queue设计循环队列
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是 ...
- 622.设计循环队列 javascript实现
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列 ...
- LeetCode 622——设计循环队列
1. 题目 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列 ...
- Java实现 LeetCode 641 设计循环双端队列(暴力)
641. 设计循环双端队列 设计实现双端队列. 你的实现需要支持以下操作: MyCircularDeque(k):构造函数,双端队列的大小为k. insertFront():将一个元素添加到双端队列头 ...
- Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化 循环队列 环形队列
Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化 循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1 ...
- 数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其 ...
随机推荐
- 洛谷P3702 [SDOI2017]序列计数
题目大意: Alice想要得到一个长度为\(n\)的序列,序列中的数都是不超过\(m\)的正整数,而且这\(n\)个数的和是\(p\)的倍数. Alice还希望,这\(n\)个数中,至少有一个数是质数 ...
- MySQL实战45讲学习笔记:第三十九讲
一.本节概况 MySQL实战45讲学习笔记:自增主键为什么不是连续的?(第39讲) 在第 4 篇文章中,我们提到过自增主键,由于自增主键可以让主键索引尽量地保持递增顺序插入,避免了页分裂,因此索引更紧 ...
- OpenCV Error: Unknown error code -10 (Raw image encoder error: Empty JPEG image (DNL not supported)) in throwOnEror 错误
出现上面这样的错误可以肯定是传了空指针导致的, 刚开始出现这样的问题, 并且是概率性的, 网上找了一遍都没找到解决方案, 然后自己一行一行代码注释, 发现还是会出现这样的问题, 当时就懵逼了, 我从打 ...
- 在 React 组件中监听 android 手机物理返回/回退/back键事件
当前端页面嵌入到 webview 中运行时,有时会需要监听手机的物理返回按键事件来做一些自定义的操作. 比如我最近遇到的,在一个页面里面有批量选择的功能,当点击手机的返回键时,清除页面上的选中状态.我 ...
- golang--单元测试综合实例
实例说明: (1)一个Monster结构体,字段Name,Age,Skill (2)Monster有一个Store方法,可以将一个Monster对象序列化后保存在文件中: (3)Monster有一个R ...
- JeeSite | 访问控制权限
在各种后台系统中都会涉及到权限的管控,从功能权限的管控,到数据权限的管控,都是为了让系统的在使用的过程中更加的安全.功能权限管控是对针对不同的角色可以进行不同的功能操作,而数据权限管控是针对不同的角色 ...
- Linbux下的Bash对拍
下面是\(Linux\)下的\(bash\)对拍程序: #!/bin/bash t=0 //数据组数 while true; do let "t=$t + 1" echox pri ...
- Servlet中实现多个功能案例
如何实现一个Servlet中的多个功能 前言:唉,打脸了,前脚刚说过要跟Servlet正式告别,后脚这不又来了,哈哈,总结出一点东西,纠结了一下还是做个分享吧,学习知识比面子重要,对吧,下回再也不约S ...
- ConsoleColor原来有16种, enumData.GetValue(i)
Console.WriteLine("Name:{0},Value:{0:D}", enumData.GetValue(i)); Name:Black,Value:0Name:Da ...
- 50本.NTE、C#相关技术书籍免费下载
场景 近期囤积了一大批编程教程和电子书资料.至于视频教程,我一般是看完之后整理成相应的博客进行记录,一般不会再云盘中进行存取,因为很占空间. 至于电子书资料,很多,就是得一点点整理归纳. 近期我的公众 ...