Xgboost是GB算法的高效实现,xgboost中的基学习器除了可以是CART(gbtree)也可以是线性分类器(gblinear)

传统GBDT以CART作为基分类器,xgboost还支持线性分类器,这个时候xgboost相当于带L1和L2正则化项的逻辑斯蒂回归(分类问题)或者线性回归(回归问题)。

传统GBDT在优化时只用到一阶导数信息,xgboost则对代价函数进行了二阶泰勒展开,同时用到了一阶和二阶导数。顺便提一下,xgboost工具支持自定义代价函数,只要函数可一阶和二阶求导。

xgboost在代价函数里加入了正则项,用于控制模型的复杂度。正则项里包含了树的叶子节点个数、每个叶子节点上输出的score的L2模的平方和

列抽样(column subsampling)。xgboost借鉴了随机森林的做法,支持列抽样,不仅能降低过拟合,还能减少计算,这也是xgboost异于传统gbdt的一个特性。

xgboost工具支持并行。

Shrinkage(缩减),相当于学习速率(xgboost中的eta)。xgboost在进行完一次迭代后,会将叶子节点的权重乘上该系数,主要是为了削弱每棵树的影响,让后面有更大的学习空间。

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  首先xgboost是Gradient Boosting的一种高效系统实现,并不是一种单一算法。
  xgboost里面的基学习器除了用tree(gbtree),也可用线性分类器(gblinear)。而GBDT则特指梯度提升决策树算法。
  xgboost相对于普通gbm的实现,可能具有以下的一些优势:
  1. 显式地将树模型的复杂度作为正则项加在优化目标
  2. 公式推导里用到了二阶导数信息,而普通的GBDT只用到一阶
  3. 允许使用column(feature) sampling来防止过拟合,借鉴了Random Forest的思想,sklearn里的gbm好像也有类似实现。

  4.实现了一种分裂节点寻找的近似算法,用于加速和减小内存消耗。
  5.节点分裂算法能自动利用特征的稀疏性。
  6.data事先排好序并以block的形式存储,利于并行计算
  7.cache-aware, out-of-core computation,这个我不太懂。。
  8.支持分布式计算可以运行在MPI,YARN上,得益于底层支持容错的分布式通信框架rabit。

工作中用得比较多,区别在于:
1. 在Loss function中做approximate,把泰勒展开限制为1阶和2阶偏导,gbdt是1阶;
2. penalty function Omega主要是对树的叶子数和叶子分数做惩罚,这点确保了树的简单性;
3. 快,非常快,最新版本支持spark,4000多万样本,70个dimension,200棵树的训练也就1小时不到;

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