【转】C#接口-显式接口和隐式接口的实现

C#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种:

类和接口都能调用到,事实上这就是“隐式接口实现”。

  那么“显示接口实现”是神马模样呢?

  interface IAnimal
  {
    void Dog();
  }
  class Animal:IAnimal
  {
    void IAnimal.Dog()
    {
      Console.WriteLine("dog...");
    }
  }

    //只能通过接口调用

    IAnimal animal = new Animal();

    animal.Dog();

    用类的方法去实现时会报错,不允许,“显示接口实现”只允许接口实现。如果真想用类来实现呢,那必须要进行一下强制类型转换。

    //强制类型转换后即可

    Animal animal = new Animal();
    (animal as IAnimal).Dog();

既然显示接口实现这么不给力,为什么还要存在了,凡事存在即合理。在实际项目中,有时某个类往往会继承多个接口,而接口中往往会有一些相同名称、参数与类型的值。通过显式接口实现可以为避免一些不必要的歧义(我在项目中碰到的不多,可能是因为项目太小的原因吧)。

  显示接口实现与隐式接口实现的适应场景

    1. 当类实现一个接口时,通常使用隐式接口实现,这样可以方便的访问接口方法和类自身具有的方法和属性。
    2. 当类实现多个接口时,并且接口中包含相同的方法签名,此时使用显式接口实现。即使没有相同的方法签名,仍推荐使用显式接口,因为可以标识出哪个方法属于哪个接口。
    3. 隐式接口实现,类和接口都可访问接口中方法。显式接口实现,只能通过接口访问。

-------------=============

隐式地实现接口成员
创建一个接口,IChinese,包含一个成员
Speak;我们创建一个类Speaker,实现接口Chinese
//隐藏式实现例子
public interface
IChinese
{
string Speak();
}
public class Speaker :
IChinese
{
public string Speak()
{
return
"中文";
}
}
这个就是隐式实现接口。

隐式实现调用方法如下:
IChinese s = new Speaker();
s.Speak();

Speaker s = new Speaker();
s.Speak();

都可以调用Speak这个方法。

创建一个接口,IEnglish,包含一个成员 Speak;让我们的类Speaker来实现接口IEnglish
//显式实现例子
public
interface IEnglish
{
string Speak();
}
public class Speaker :
IEnglish
{
string English.Speak()
{
return
"English";
}
}
通过这种显示接口实现。Speak方法就只能通过接口来调用:

IEnglish s = new Speaker();
s.Speak();
下面的这种方式将会编译错误:
Speaker s =
new Speaker();
s.Speak();

隐式实现和显示实现的区别:

一、语法的区别

1、隐式方式Speaker的成员(Speak)实现有而且必须有自己的访问修饰符(public),显示实现方式Speaker的成员(Speak)不能有任何的访问修饰符。
2、显示实现方式Speaker使用接口名称和一个句点命名该类成员(Speak)来实现的:English.Speak();也就是
二、调用的区别
隐式接口实现的调用,注意类的声明,可以用接口声明,也可以用实现类
Speaker声明。调用者都可以得到调用实例化对象的行为Speak;
class Program
{
static void
Main(string[] args)
{
IChinese s = new Speaker();

s.Speak();
Speaker s = new Speaker();
s.Speak();

}
}
显式接口实现调用,注意类的声明,只可以用接口声明,调用者才可以可以得到调用实例化对象的行为Speak;
class
Program
{
static void Main(string[] args)

{
IEnglish s = new Speaker();

s.Speak();

//下面写法将引起编译错误错误“PetShop.Speaker”不包含“Speak”的定义;
// Speaker s = new
Speaker();
// s.Speak();
}
}

结论:
隐示实现对象声明为接口和类都可以访问到其行为,显示实现只有声明为接口可以访问。

如果两个接口中有相同的方法名,那么同时实现这两个接口的类,就会出现不确定的情形,在编写方法时,也不知道实现哪个接口的方法了。为解决这一问题,C#提供了显示接口实现技术,就是在方法名前加接口名称,用接口名称来限定成员。用“接口名.方法名()”来区分实现的是哪一个接口。

注意:显示接口实现时,在方法名前不能加任何访问修饰符。这种方式和普通方法不同,普通方法前不加访问修饰符,默认为私有的,而显式接口实现时方法前不加任何修饰符,默认为公有的,如果前面加上修饰符,会出现编译错误。

调用显示接口实现的正确方式是通过接口引用,通过接口引用来确定要调用的版本。

下面我们看一下完整实例:
using System;
public interface IPerson
{
string
Name
{
get;
set;
}
void Show(string name);
}

public interface IStudent
{
string StudentId
{
get;

set;
}
void Show(string studentid);
}

public class Student: IPerson, IStudent
{
private string
_name;
public string Name
{
get
{
return
_name;
}
set
{
_name = value;
}
}

private string _studentid;
public string StudentId
{
get

{
return _studentid;
}
set
{
_studentid =
value;
}
}

void IPerson.Show(string name)
{
Console.WriteLine("姓名为{0}",
name);
}

void IStudent.Show(string studentid)
{
Console.WriteLine("学号为{0}",
studentid);
}
}

class Program
{
static void Main()
{
Student s = new
Student();
Console.WriteLine("输入姓名");
s.Name =
Console.ReadLine();
Console.WriteLine("输入学号");
s.StudentId =
Console.ReadLine();
IPerson per = s;
per.Show(s.Name);

IStudent stu = s;
stu.Show(s.StudentId);
}
}

 

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