值得推荐的android开源框架
1、volley
项目地址https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
- (1) JSON,图像等的异步下载;
- (2) 网络请求的排序(scheduling)
- (3) 网络请求的优先级处理
- (4) 缓存
- (5) 多级别取消请求
- (6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
2、android-async-http
项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/
- (1) 在匿名回调中处理请求结果
- (2) 在UI线程外进行http请求
- (3) 文件断点上传
- (4) 智能重试
- (5) 默认gzip压缩
- (6) 支持解析成Json格式
- (7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences
3、Afinal框架
项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
- (1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
- (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
- (3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
- (4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法, 没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档), 更好的管理bitmap内存。
FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器, 在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。
4、xUtils框架
项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
- 支持事务,默认关闭;
- 可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
- 支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
- 自动加载外键关联实体,支持延时加载;
- 支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子.
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
- 新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
- 目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
- 支持大文件上传,上传大文件不会oom;
- 支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
- 下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
- 支持加载网络图片和本地图片;
- 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
- 可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等…
5、ThinkAndroid
项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模块:
- (1) MVC模块:实现视图与模型的分离。
- (2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
- (3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
- (4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
- (5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
- (6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
- (7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
- (8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
- (9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
- (10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检
6、LoonAndroid
项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
- (1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
- (2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
- (3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
- (4) eventbus(集成一个开源的框架)
- (5) 验证框架(集成开源框架)
- (6) json解析(支持解析成集合或者对象)
- (7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
- (8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
- (9) 自动更新模块
- (10) 一系列工具类
其中的 volley扩展性非常好,个人比较喜欢的风格。其他如 android-async-http、Afinal 也相当不错。
7、AndroidAnnotations
项目地址:
主要有以下特点:
- 使用依赖注入(DI)、控制反转(IOC)来简化开发过程
- 简化的线程模型(Simplified threading model)
- 事件绑定(Event binding)
- REST Client
- No Magic
- 类似框架:Bufferknife
8、RoboGuice
项目地址:https://github.com/roboguice/roboguice
RoboGuice 使得进行Android开发更加方便,使得开发变得更加简单也更有乐趣。当你调用getIntent().getExtras()是不是经常检查是否为null?RoboGuice可以帮助你。想想调用findViewById()并映射到TextView确实有必要么?RoboGuice也可以帮你。
RoboGuice 可以帮助解决这类的判断工作。你再也不用记住,是通过调用bindService获取一个用户service,调用getSystemService获取一个系统service。注入你的view、service、或者其他对象,然后让RoboGuice来处理剩下的事宜。
RoboGuice 精简了你的应用代码。更少的代码意味着bug也会更少。也使得阅读代码更加容易,不在纠缠于Android平台的各种特性,而是关注于应用实际的业务逻辑。
没什么很难的,你所需要做的仅仅是配置RoboGuice。
9、Dagger
项目地址https://github.com/square/dagger
android的依赖注入框架(DI框架),感觉跟Spring 的IOC差不多吧。这个框架它的好处是它没有采用反射技术(Spring是用反射的),而是用预编译技术,因为基于反射的DI非常地耗用资源(空间,时间)
10、Fresco
中文文档http://fresco-cn.org/ 项目地址https://github.com/facebook/fresco
Fresco 是一个强大的图片加载组件。
Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块。它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件)。
Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存和空间占用。
特性:
- 内存管理
- 图片的渐进式呈现
- 支持加载Gif图,支持WebP格式
11、ActiveAndroid
项目地址:https://github.com/pardom/ActiveAndroid
ActiveAndroid是一个活跃的记录风格的ORM(对象关系映射)库。ActiveAndroid可以让您保存和检索的SQLite数据库记录而没有写一个SQL语句。每个数据库记录被整齐包裹成一个model类,像保存方法()和delete()。
12、Android-Universal-Image-Loader
项目地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法。我们 可以直接拿来用了。而不用重复去写了。其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方面。但是,你也可以参考这个例子来自己写出更好的程序。
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