添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,使用cocos2d中的FontLabel库,FontLabel继承于UILabel,象UILabel一样使用就好了

  fontName直接使用添加的资源名字即可

  方法2;

  1,添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,例如simkai.ttf

  2,在info.plist中添加一项 Fonts provided by application (item0对应的value为simkai.ttf,添加多个字体依次添加就可以了)

  3,使用时 aLabel.font=[UIFont fontWithName:@"XXX" size:30]; 注意XXX不一定是simkai,这里是KaiTi_GB2312(中文楷体),你可以通过下面的方法遍历所有字体

  以下是代码片段:

  NSArray *familyNames =[[NSArray alloc]initWithArray:[UIFont familyNames]];

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